C++ unsigned

本文详细解读了C/C++中的无符号数类型,如unsigned char,介绍了其在存储大范围数据的优势,以及有符号与无符号类型的区别。通过例子说明了无符号数如何理解二进制表示中的符号位,并探讨了无符号类型在编程中的应用场景。

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无符号数,作用为存储的数据范围大
  unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。
  例如,二进制数 1000 0001
  有符号术是-1,无符号数是129.就是第一位为1时,无符号数把它当数位,而有符号数把他当负号

C/C++ unsigned 详细探讨

<think>嗯,用户想了解C++unsigned关键字的用法和例子。好的,我需要先回忆一下unsigned的基本概念。unsigned关键字在C++中用来声明无符号整数类型,也就是说,这种类型的变量只能存储非负整数。通常,unsigned可以和short、int、long等整数类型结合使用,比如unsigned int。但用户可能需要具体的例子和用法说明。 首先,我应该明确unsigned的作用。它改变了变量的符号位,使得变量的范围从负数到正数变为从0开始。例如,一个普通的int在32位系统上范围是-2147483648到2147483647,而unsigned int的范围是0到4294967295。这点很重要,用户可能需要知道这种变化带来的影响,比如溢出时的处理方式。 接下来,用户可能需要知道不同的使用场景。比如,当处理不可能为负的数值时,比如年龄、数量等,使用unsigned更合适。但也要注意,如果在运算中混用了有符号和无符号类型,可能会导致意想不到的结果,比如比较时的隐式类型转换。 然后,我需要举一些例子。例如,声明unsigned int变量,或者使用typedef或using来定义类型别名。此外,循环中的使用也很常见,比如for循环中使用unsigned变量作为索引,避免与有符号数比较时的警告。 还要注意一些常见错误,比如将负数赋值给unsigned变量会导致溢出,或者比较有符号和无符号数时的陷阱。比如,当有符号数是负数时,会被转换成很大的无符号数,导致比较结果不符合预期。 另外,用户可能想知道C++11之后的变化,比如auto关键字与unsigned结合使用的情况。例如,auto x = 5u;会自动推导为unsigned int类型。 最后,总结使用unsigned时的最佳实践,比如明确数据范围、注意混合运算的问题,以及合理使用类型转换。同时,生成的相关问题要覆盖常见疑问,比如溢出处理、类型转换规则、性能影响等。 需要确保回答结构清晰,分点说明,并附上代码示例。同时,引用提供的参考资料中的内容,特别是引用[1]中的C++面试知识部分,可能涉及变量定义和类型转换的内容。引用[2]和[3]可能相关度较低,但如果有涉及异常处理或其他高级用法,可以适当引用。不过当前问题主要关于unsigned的基本用法,可能主要参考引用[1]的内容。 检查是否按照系统级
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