Java集合类学习--HashMap(三)

java面试题29 牛客 以下关于集合类ArrayList、LinkedList、HashMap描述 java面试题29 牛客 以下关于集合类ArrayList、LinkedList、HashMap描述错误的是() A HashMap实现Map接口,它允许任何类型的键和值对象,并允许将null用作键或值 B ArrayList和LinkedList均实现了List接口 C 添加和删除元素时,ArrayList的表现更佳 D ArrayList的访问速度比LinkedList快 蒙... 阅读详情

常用&核心方法

3 、TreeNode.putTreeVal(…)方法

插入元素到红黑树中的方法。

final TreeNode<K, V> putTreeVal(HashMap<K, V> map, Node<K, V>[] tab,
                                int h, K k, V v) {
    Class<?> kc = null;
    // 标记是否找到这个key的节点
    boolean searched = false;
    // 找到树的根节点
    TreeNode<K, V> root = (parent != null) ? root() : this;
    // 从树的根节点开始遍历
    for (TreeNode<K, V> p = root; ; ) {
        // dir=direction,标记是在左边还是右边
        // ph=p.hash,当前节点的hash值
        int dir, ph;
        // pk=p.key,当前节点的key值
        K pk;
        if ((ph = p.hash) > h) {
            // 当前hash比目标hash大,说明在左边
            dir = -1;
        }
        else if (ph < h)
            // 当前hash比目标hash小,说明在右边
            dir = 1;
        else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
            // 两者hash相同且key相等,说明找到了节点,直接返回该节点
            // 回到putVal()中判断是否需要修改其value值
            return p;
        else if ((kc == null &&
                // 如果k是Comparable的子类则返回其真实的类,否则返回null
                (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                // 如果k和pk不是同样的类型则返回0,否则返回两者比较的结果
                (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
            // 这个条件表示两者hash相同但是其中一个不是Comparable类型或者两者类型不同
            // 比如key是Object类型,这时可以传String也可以传Integer,两者hash值可能相同
            // 在红黑树中把同样hash值的元素存储在同一颗子树,这里相当于找到了这颗子树的顶点
            // 从这个顶点分别遍历其左右子树去寻找有没有跟待插入的key相同的元素
            if (!searched) {
                TreeNode<K, V> q, ch;
                searched = true;
                // 遍历左右子树找到了直接返回
                if (((ch = p.left) != null &&
                        (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                        ((ch = p.right) != null &&
                                (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                    return q;
            }
            // 如果两者类型相同,再根据它们的内存地址计算hash值进行比较
            dir = tieBreakOrder(k, pk);
        }

        TreeNode<K, V> xp = p;
        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
            // 如果最后确实没找到对应key的元素,则新建一个节点
            Node<K, V> xpn = xp.next;
            TreeNode<K, V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
            if (dir <= 0)
                xp.left = x;
            else
                xp.right = x;
            xp.next = x;
            x.parent = x.prev = xp;
            if (xpn != null)
                ((TreeNode<K, V>) xpn).prev = x;
            // 插入树节点后平衡
            // 把root节点移动到链表的第一个节点
            moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
            return null;
        }
    }
}

(1)寻找根节点;

(2)从根节点开始查找;

(3)比较hash值及key值,如果都相同,直接返回,在putVal()方法中决定是否要替换value值;

(4)根据hash值及key值确定在树的左子树还是右子树查找,找到了直接返回;

(5)如果最后没有找到则在树的相应位置插入元素,并做平衡;

4、treeifyBin()方法
如果插入元素后链表的长度大于等于8则判断是否需要树化。

final void treeifyBin(Node<K, V>[] tab, int hash) {
    int n, index;
    Node<K, V> e;
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        // 如果桶数量小于64,直接扩容而不用树化
        // 因为扩容之后,链表会分化成两个链表,达到减少元素的作用
        // 当然也不一定,比如容量为4,里面存的全是除以4余数等于3的元素
        // 这样即使扩容也无法减少链表的长度
        resize();
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        TreeNode<K, V> hd = null, tl = null;
        // 把所有节点换成树节点
        do {
            TreeNode<K, V> p = replacementTreeNode(e, null);
            if (tl == null)
                hd = p;
            else {
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
        // 如果进入过上面的循环,则从头节点开始树化
        if ((tab[index] = hd) != null)
            hd.treeify(tab);
    }
}

5、TreeNode.treeify()方法
真正树化的方法。

final void treeify(Node<K, V>[] tab) {
    TreeNode<K, V> root = null;
    for (TreeNode<K, V> x = this, next; x != null; x = next) {
        next = (TreeNode<K, V>) x.next;
        x.left = x.right = null;
        // 第一个元素作为根节点且为黑节点,其它元素依次插入到树中再做平衡
        if (root == null) {
            x.parent = null;
            x.red = false;
            root = x;
        } else {
            K k = x.key;
            int h = x.hash;
            Class<?> kc = null;
            // 从根节点查找元素插入的位置
            for (TreeNode<K, V> p = root; ; ) {
                int dir, ph;
                K pk = p.key;
                if ((ph = p.hash) > h)
                    dir = -1;
                else if (ph < h)
                    dir = 1;
                else if ((kc == null &&
                        (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                        (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                    dir = tieBreakOrder(k, pk);

                // 如果最后没找到元素,则插入
                TreeNode<K, V> xp = p;
                if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                    x.parent = xp;
                    if (dir <= 0)
                        xp.left = x;
                    else
                        xp.right = x;
                    // 插入后平衡,默认插入的是红节点,在balanceInsertion()方法里
                    root = balanceInsertion(root, x);
                    break;
                }
            }
        }
    }
    // 把根节点移动到链表的头节点,因为经过平衡之后原来的第一个元素不一定是根节点了
    moveRootToFront(tab, root);
}

(1)从链表的第一个元素开始遍历;

(2)将第一个元素作为根节点;

(3)其它元素依次插入到红黑树中,再做平衡;

(4)将根节点移到链表第一元素的位置(因为平衡的时候根节点会改变);

6、get方法
get 方法与put有不少地方与之类似,因此分析起来就简单不少。代码如下:

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 第一个节点即为要找的元素
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        // 该位置有后序节点(为链表或红黑树)
        if ((e = first.next) != null) {
            // 若是树节点,说明该位置是红黑树,在红黑树中查找
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            // 在链表中遍历查找
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

(1)计算key的hash值;

(2)找到key所在的桶及其第一个元素;

(3)如果第一个元素的key等于待查找的key,直接返回;

(4)如果第一个元素是树节点就按树的方式来查找,否则按链表方式查找;

7、TreeNode.getTreeNode(int h, Object k)方法

final TreeNode<K, V> getTreeNode(int h, Object k) {
    // 从树的根节点开始查找
    return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
}

final TreeNode<K, V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
    TreeNode<K, V> p = this;
    do {
        int ph, dir;
        K pk;
        TreeNode<K, V> pl = p.left, pr = p.right, q;
        if ((ph = p.hash) > h)
            // 左子树
            p = pl;
        else if (ph < h)
            // 右子树
            p = pr;
        else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
            // 找到了直接返回
            return p;
        else if (pl == null)
            // hash相同但key不同,左子树为空查右子树
            p = pr;
        else if (pr == null)
            // 右子树为空查左子树
            p = pl;
        else if ((kc != null ||
                (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
            // 通过compare方法比较key值的大小决定使用左子树还是右子树
            p = (dir < 0) ? pl : pr;
        else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
            // 如果以上条件都不通过,则尝试在右子树查找
            return q;
        else
            // 都没找到就在左子树查找
            p = pl;
    } while (p != null);
    return null;
}

总结

本文主要分析了 HashMap 的内部结构,以及最核心的三个方法:put、resize 和 get 方法。小结如下:

HashMap 是散列表的实现,它使用“链表法”处理散列冲突用,并在 JDK 1.8 引入红黑树进一步优化;
内部结构为「数组 + 链表 + 红黑树」;
默认初始化容量为 16,负载因子为 0.75,扩容的阈值为 16 * 0.75 = 12;
当容器中元素的容量大于阈值时,HashMap 会自动扩容为原先的 2 倍。

参考:java死磕系列

乐视三合一体感摄像头--基本信息及windows下部分开发 乐视三合一体感摄像头--基本信息及windows下部分开发Introduction基本信息Windows下使用安装驱动使用openNI使用imageJ调用RGB图像Q:参考资料 Introduction       乐视三合一体感摄像头是乐视对标kinect,做的一款3D体感摄像头;设计目的为用于电视机上体感使用的,包括其USB结构都是为了符合电视机直接操作的,同时是支持相应的游戏操作;但是自从乐视倒闭之后,价格从之前标价899降到了现在140+左 阅读详情

相关推荐

Jupyter Lab 无法启动 Kernel 问题排查与解决总结

使用 curl,telnet,或 Python websocket-client 库可以本地模拟 WebSocket 握手行为,帮助分析服务端响应状态。避免使用 http:// + ws:// 组合方式部署 Jupyter Lab,特别是在远程或跨域访问场景。建议统一采用 https:// + wss:// 方式部署,确保浏览器信任并兼容。确认 WebSocket 已升级为 wss://,内核可正常启动。但在远程访问时,浏览器出于安全策略,默认拒绝 ws:// 协议。

weixin_43866043的博客 1854

HashMap

HashMap [外链图片转存失败(img-pSwSBXN2-1566911789280)(D:\学习笔记\图片\JDK\Util\HashMap.png)] 线程是否安全: HashMap 是非线程安全的 效率: 因为线程安全的问题,HashMap 要比 HashTable 效率高一点。 对Null key 和Null value的支持: HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有...

fzzlov的博客 240

基于Android平台下的健康管理APP/基于android的健康管理系统

随着网络科技的发展,移动智能终端逐渐走进人们的视线,相关应用越来越广泛,并在人们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。因此,关键应用程序的开发成为影响移动智能终端普及的重要因素,设计并开发实用、方便的应用程序具有重要的意义和良好的市场前景。Android技术作为当前最流行的操作平台,自然也存在着大量的应用服务需求。 本课题研究的是基于Android技术平台的健康管理APP,开发这款健康管理APP主要是为了帮助用户可以不用约束时间与地点进行所需信息。本文详细讲述了健康管理APP的界面设计及使用,主要包括界面的

m0_73706453的博客 1437

集合之HashMap(三)方法详解

HashMap方法源码阅读

GoldenStar的博客 2721

二、声明式 Pipeline 语法

选择型参数,一般用于给定几个可选的值,然后选择其中一个进行赋值,例如:parameters { choice(name: ‘CHOICES’, choices: [‘one’, ‘two’, ‘three’], description: ‘’) },表示定义一个名为 CHOICES 的变量,可选的值为 one、two、three;默认情况下,如果定义了某个 stage 的 agent,在进入该 stage 的 agent 后,该 stage 的 when条件才会被评估,但是可以通过一些选项更改此选项。

Cyan_Jiang的博客 1220

基于 Qt C++ 的 船舶导航系统 UI

你想实现一个基于 **Qt C++** 的 **船舶导航系统 UI**,核心功能包括 **Qt Quick** 电子海图显示和 **NMEA 0183** 协议解析。"断开" : "连接"创建一个 Qt Quick 项目,选择 **Qt 6** 版本,确保勾选 **Qt Quick**、**Qt Network** 和 **Qt SQL** 模块。Label { text: "纬度:" }3. **连接设备**:点击 "连接" 按钮连接到 GPS 设备或模拟数据源。title: "连接设置"

寒寒豆豆软件公司的博客 127

源码解析系列:HashMap(3) - 树化方法

文章目录1. 前言2. 方法解析1. putTreeVal(JDK11)2. moveRootToFront3. checkInvariants 1. 前言 HashMap(3)中介绍了HashMap中对于红黑树的一些操作,主要是put操作,当然对于红黑树的操作的详细代码不会解释,因为源码中的变量定义不够简洁,在最后一篇的C语言实现HashMap中会解释红黑树的插入删除的原理这些,这篇是对这些方法的一个大概了解 第一篇文章:源码解析系列:HashMap(1) 第二篇文章:源码解析系列:HashMap..

Jwasx的博客 742

第1章:认识OpenClaw

OpenClaw是一个开源的 AI 智能体 Gateway 网关项目名称演变:OpenClaw 原名 Clawdbot,因 Anthropic 商标顾虑在 2026年1月27日更名为 Moltbot(过渡名),最终在1月30日确定为 OpenClaw。三个名字本质是同一个项目,功能完全一致。🏠在你的电脑上运行:完全本地部署,数据隐私有保障📁访问本地文件:可以搜索、读取、编辑你电脑上的文件🔌扩展能力:通过Skills(技能)系统无限扩展功能💬多平台使用。

Maynor的博客 2832

HashMap(红黑树篇)

本篇文章只分析红黑树的那块,其他部分请看本人的另一篇文章。 TreeNodeUML图: 可以看到,TreeNode是Node的子类,所以TreeNode也拥有Node的next属性,记住这个,下面会讲到。 treeify(Node<K,V>[] tab): ```java final void treeify(Node<K,V>[] tab) { TreeNod...

couguolede的博客 1297

Bean named‘ddlApplicationRunner‘is expected to be of type ‘org.springframework.boot.Runner‘

springboot3.1.7整合mybatisplus3.5.3.2版本报错,sringboot3.x整合myabtis报错

雾林小妖的博客 1万+

PINN:当深度学习遇上朗伯-比尔定律

光谱数据处理中引入PINN的三种架构设计

qq_53529450的博客 154

HashMap源码阅读笔记

本文基于jdk1.8 HashMap采用 key/value 存储结构,每个key对应唯一的value。 在jdk1.7之前,HashMap 的内部存储结构是数组+链表。 在jdk1.8中 HashMap的存储结构是 数组+链表+红黑树,提高了效率。 红黑树 在阅读HashMap源码之前,有必要对红黑树进行一些了解。 红黑树的性质 红黑树是一种自平衡二叉查找树。 红黑树具有如下特性: 1、 任何一个节点都有颜色,黑色或者红色 2、根节点是黑色的 3、 父子节点之间不能出现两个连续的红节点 4、任何一.

三分恶的博客 1169

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

Java之美[从菜鸟到高手演变]之集合类

我们发现,输出的都是0.这让人貌似有一丝迷惑,明明是10或者5,这儿应该用清楚,elementData数组的长度并不是size的值,size是里面元素的个数,上面的10或者是5,意思是向内容开辟10个大小的空间,初始化的时候开辟一定数量的内存,但是里面并没有放任何对象,所以用size()计算得到的结果仍为0.后面的博文,我会以分析和例子为主,毕竟源码这种东西,不适合大量的贴出来,大家都会自己去看,有些不好懂的地方或者容易忽略的知识,我会贴出来,其它的建议读者自己去看JDK源码。

智慧演绎,无处不在 7万+

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

【JAVA-Day53】Java集合类HashMap详解

作为一名Java开发者,熟练掌握集合类是至关重要的。其中,HashMap作为Java中常用的集合类之一,具有重要的地位。本篇博客将带您深入了解HashMap的各种操作技巧、实际应用场景以及面试可能涉及的问题,同时深度探讨其实现原理与性能优化,让您全面掌握HashMap的精髓。HashMap是Java中的一种数据结构,它提供了一种键值对的映射关系,允许使用键来查找值。在实际开发中,它能够高效地进行数据存储和检索,是Java编程中常用的集合类之一。

沉淀所学,分享所思,让热爱与成长同行。商务记录AI实战经验,助力开发者快速成长。 热爱AI,希望做出有影响力的技术成果。 技术点亮生活,分享连接价值与机会。 专注AI落地实战,陪你走好技术每一步。 3万+

Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-Java.pdf

作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

Java集合类面试题

参考答案它基于hash算法,通过put方法和get方法存储和获取对象。存储对象时,我们将K/V传给put方法时,它调用K的hashCode计算hash从而得到bucket位置,进一步存储,HashMap会根据当前bucket的占用情况自动调整容量(超过Load Facotr则resize为原来的2倍)。获取对象时,我们将K传给get,它调用hashCode计算hash从而得到bucket位置,并进一步调用 equals()方法确定键值对。

qq_45270148的博客 1362

Java集合类之Map的HashMap之常用方法的使用

Java集合类之Map的HashMap之常用方法的使用 任务描述 使用 HashMap 集合操作菜单 相关知识 1.什么是 HashMap HashMap 是 Map 接口的实现类,它存储的内容是键值对(key-value)映射,其中 key、value 都可以为 null。 HashMap 是无序的,即被存入到 HashMap 中的元素,在遍历 HashMap 时,其输出是无序的。 2.创建 HashMap 集合 使用以下代码即可创建一个 HashMap 集合。 public static v

qq_45823118的博客 8278

Java集合类

Java集合类是Java为我们提供的一系列数据结构的实现。

weixin_54514490的博客 2058

Java集合类面试题: Map接口(链表、HashMap)

收集大量Java经典面试题目,内容涵盖了包括了:Java面试、Spring、JVM、MyBatis、Redis、MySQL、并发编程、微服务、Linux、Springboot、SpringCloud、MQ、Kafka 等知识点。适合准备Java面试的读者参考和复习。

m0_46013789的博客 1614

java集合类学习心得

java集合类学习心得 看了java从入门到精通的第十章,做个总结,图片均取自网络。 常用集合的继承关系 Linked 改快读慢 Array 读快改慢 Hash 两都之间 Collection是集合接口     |————Set子接口:无序,不允许重复。     |————List子接口:有序,可以有重复元素。       区别:Collections是集合类

想作会飞的鱼的博客 5018

集合类不安全之HashMap

大厂面试题:我们知道HashMap是线程不安全的,请编码写一个不安全的案例并给出解决方案? 1、HashMap线程不安全问题产生 import java.util.*; public class ContainerNotSafeHashMapDemoThree { public static void main(String[] args) { Map&lt...

泷泷养的乔小胖 689

Java中的集合类包括ArrayList、LinkedList、HashMap等,下列关于集合类描述错误的是(C)

Java中的集合类包括ArrayList、LinkedList、HashMap等,下列关于集合类描述错误的是(C) A.ArrayList和LinkedList均实现了List接口 B.ArrayList的访问速度比LinkedList快 C.随机添加和删除元素时,ArrayList的表现更佳 D.HashMap实现Map接口,它允许任何类型的键和值对象 答案解析: A.ArrayList和LinkedList都实现List接口,Hashset实现Set接口 BC.Arraylist在内存中基于数组实现.

weixin_44436675的博客 1万+

JAVA中的集合类

JAVA中的集合类(1版)- -                                       为什么要使用集合类当你事先不知道要存放数据的个数,或者你需要一种比数组下标存取机制更灵活的方法时,你就需要用到集合类。理解集合类集合类存放于java.util包中。集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用(reference)。集

王道JAVA 1668

【Java基础】-【集合类】

在调整大小的过程中,存储在链表中的元素的次序会反过来,因为移动到新的bucket位置的时候,HashMap并不会将元素放在链表的尾部,而是放在头部,这是为了避免尾部遍历。所以即便是需要使用线程安全的集合类,也建议将线程不安全的集合类包装成线程安全集合类的方式,而不是直接使用这些古老的API。从Java5开始,Java在。这个设计确实非常的巧妙,既省去了重新计算hash值的时间,而且同时,由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,因此resize的过程,均匀的把之前的冲突的节点分散到新的bucket了。

CaraYQ的博客 2096

【Java集合类】HashMap实现原理

ConcurrentHashMap将哈希表分成多个段,每个段拥有一个独立的锁,这样可以在多个线程同时访问哈希表时,只需要锁住需要操作的那个段,而不是整个哈希表,从而提高了并发性能。简单点说,就是为了把高位的特征和低位的特征组合起来,降低哈希冲突的概率,也就是说,尽量做到任何一位的变化都能对最终得到的结果产生影响。,即将哈希表分成多个段,每个段拥有一个独立的锁。当上面的操作完结后,HashMap会检测两个链表的长度,当元素小于等于6的时候,就会执行取消树化的操作,否则就会将新生成的链表重新树化。

xueping_wu的博客 758

Java中有哪些集合类?分别介绍一下

Java中有哪些集合类?分别介绍一下

程序猿老白~的博客 650

Java集合类详解

目录 一、集合类的概念 二、集合类体系 三、集合框架 四、集合接口类 1.Collection接口 1.1 List接口 1.2 Set接口 1.3 Queue接口 2.Map接口 2.1 SortedMap接口 五、集合实现类(集合类) 1.List接口实现类 1.1 ArrayList 1.2 LinkedList 1.3 Vector 2.Set接口实现类 ...

jxm121250055的博客 665
上一篇: Java集合类学习--HashMap(二)
下一篇: Java集合类学习--HashMap(四)
CodersCoder
博客等级 码龄10年 90粉丝 258原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值