理解JS的6种继承方式

写在前面

一直不喜欢JS的OOP,在学习阶段好像也用不到,总觉得JS的OOP不伦不类的,可能是因为先接触了Java,所以对JS的OO部分有些抵触。

偏见归偏见,既然面试官问到了JS的OOP,那么说明这东西肯定是有用的,应该抛开偏见,认真地了解一下

约定

P.S.下面将展开一个有点长的故事,所以有必要提前约定共同语言:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

/*

 * 约定

 */

function Fun(){

    // 私有属性

    var val = 1;        // 私有基本属性

    var arr = [1];      // 私有引用属性

    function fun(){}    // 私有函数(引用属性)

 

    // 实例属性

    this.val = 1;               // 实例基本属性

    this.arr = [1];             // 实例引用属性

    this.fun = function(){};    // 实例函数(引用属性)

}

 

// 原型属性

Fun.prototype.val = 1;              // 原型基本属性

Fun.prototype.arr = [1];            // 原型引用属性

Fun.prototype.fun = function(){};   // 原型函数(引用属性)

上面的约定应该是比较合理的,如果难以理解,可以查看黯羽轻扬:JS学习笔记2_面向对象,了解更多的基本常识

一.简单原型链

这是实现继承最简单的方式了,真的超简单,核心就一句话(在代码中用注释标明了)

1.具体实现

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

function Super(){

    this.val = 1;

    this.arr = [1];

}

function Sub(){

    // ...

}

Sub.prototype = new Super();    // 核心

 

var sub1 = new Sub();

var sub2 = new Sub();

sub1.val = 2;

sub1.arr.push(2);

alert(sub1.val);    // 2

alert(sub2.val);    // 1

 

alert(sub1.arr);    // 1, 2

alert(sub2.arr);    // 1, 2

2.核心

拿父类实例来充当子类原型对象

3.优缺点

优点:

  1. 简单,易于实现

缺点:

  1. 修改sub1.arr后sub2.arr也变了,因为来自原型对象的引用属性是所有实例共享的。

    可以这样理解:执行sub1.arr.push(2);先对sub1进行属性查找,找遍了实例属性(在本例中没有实例属性),没找到,就开始顺着原型链向上找,拿到了sub1的原型对象,一搜身,发现有arr属性。于是给arr末尾插入了2,所以sub2.arr也变了

  2. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

二.借用构造函数

简单原型链真够简单,可是存在2个致命缺点简直不能用,于是上个世纪末的jsers就想办法fix这2个缺陷,然后出现了借用构造函数方式

1.具体实现

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

function Super(val){

    this.val = val;

    this.arr = [1];

 

    this.fun = function(){

        // ...

    }

}

function Sub(val){

    Super.call(this, val);   // 核心

    // ...

}

 

var sub1 = new Sub(1);

var sub2 = new Sub(2);

sub1.arr.push(2);

alert(sub1.val);    // 1

alert(sub2.val);    // 2

 

alert(sub1.arr);    // 1, 2

alert(sub2.arr);    // 1

 

alert(sub1.fun === sub2.fun);   // false

2.核心

借父类的构造函数来增强子类实例,等于是把父类的实例属性复制了一份给子类实例装上了(完全没有用到原型)

3.优缺点

优点:

  1. 解决了子类实例共享父类引用属性的问题

  2. 创建子类实例时,可以向父类构造函数传参

P.S.前辈就这么高效,两个缺陷瞬间修复

缺点:

  1. 无法实现函数复用,每个子类实例都持有一个新的fun函数,太多了就会影响性能,内存爆炸。。

P.S.好吧,刚修复了共享引用属性的问题,又出现了这个新问题。。

三.组合继承(最常用)

目前我们的借用构造函数方式还是有问题(无法实现函数复用),没关系,接着修复,jsers吭哧吭哧又搞出了组合继承

1.具体实现

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

function Super(){

    // 只在此处声明基本属性和引用属性

    this.val = 1;

    this.arr = [1];

}

//  在此处声明函数

Super.prototype.fun1 = function(){};

Super.prototype.fun2 = function(){};

//Super.prototype.fun3...

function Sub(){

    Super.call(this);   // 核心

    // ...

}

Sub.prototype = new Super();    // 核心

 

var sub1 = new Sub(1);

var sub2 = new Sub(2);

alert(sub1.fun === sub2.fun);   // true

2.核心

把实例函数都放在原型对象上,以实现函数复用。同时还要保留借用构造函数方式的优点,通过Super.call(this);继承父类的基本属性和引用属性并保留能传参的优点;通过Sub.prototype = new Super();继承父类函数,实现函数复用

3.优缺点

优点:

  1. 不存在引用属性共享问题
  2. 可传参
  3. 函数可复用

缺点:

  1. (一点小瑕疵)子类原型上有一份多余的父类实例属性,因为父类构造函数被调用了两次,生成了两份,而子类实例上的那一份屏蔽了子类原型上的。。。又是内存浪费,比刚才情况好点,不过确实是瑕疵

P.S.如果无法理解这个”多余“,可以查看黯羽轻扬:JS学习笔记2_面向对象,文章末尾有更详细的解释

四.寄生组合继承(最佳方式)

从名字就能看出又是对组合继承的优化,不是说组合继承有瑕疵吗,没关系,我们接着追求完美

1.具体实现

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

function beget(obj){   // 生孩子函数 beget:龙beget龙,凤beget凤。

    var F = function(){};

    F.prototype = obj;

    return new F();

}

function Super(){

    // 只在此处声明基本属性和引用属性

    this.val = 1;

    this.arr = [1];

}

//  在此处声明函数

Super.prototype.fun1 = function(){};

Super.prototype.fun2 = function(){};

//Super.prototype.fun3...

function Sub(){

    Super.call(this);   // 核心

    // ...

}

var proto = beget(Super.prototype); // 核心

proto.constructor = Sub;            // 核心

Sub.prototype = proto;              // 核心

 

var sub = new Sub();

alert(sub.val);

alert(sub.arr);

P.S.等等,生孩子函数是啥东西,怎么没听过?还有标明了核心的3句话,怎么没看明白?别着急,我们喝杯茶接着看

2.核心

用beget(Super.prototype);切掉了原型对象上多余的那份父类实例属性

P.S.啥?没看明白?哦哦~,忘记说原型式和寄生式继承了,就说怎么总觉得忘了锁门。。这记性

P.S.寄生组合式继承,这名字不是很贴切,和寄生式继承关系并不是特别大

3.优缺点

优点:完美了

缺点:理论上没有了(如果用起来麻烦不算缺点的话。。)

P.S.用起来麻烦是一方面,另一方面是因为寄生组合式继承出现的比较晚,是21世纪初的东西,大家等不起这么久,所以组合继承是最常用的,而这个理论上完美的方案却只是课本上的最佳方式了

五.原型式

其实介绍完上面的完美方案就可以结束了,但从组合继承到完美方案好像有一段不小的思维跳跃,有必要把故事说清楚

1.具体实现

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

function beget(obj){   // 生孩子函数 beget:龙beget龙,凤beget凤。

    var F = function(){};

    F.prototype = obj;

    return new F();

}

function Super(){

    this.val = 1;

    this.arr = [1];

}

 

// 拿到父类对象

var sup = new Super();

// 生孩子

var sub = beget(sup);   // 核心

// 增强

sub.attr1 = 1;

sub.attr2 = 2;

//sub.attr3...

 

alert(sub.val);     // 1

alert(sub.arr);     // 1

alert(sub.attr1);   // 1

P.S.诶~看到了没,生孩子函数beget出现了

2.核心

用生孩子函数得到得到一个“纯洁”的新对象(“纯洁”是因为没有实例属性),再逐步增强之(填充实例属性)

P.S.ES5提供了Object.create()函数,内部就是原型式继承,IE9+支持

3.优缺点

优点:

  1. 从已有对象衍生新对象,不需要创建自定义类型(更像是对象复制,而不是继承。。)

缺点:

  1. 原型引用属性会被所有实例共享,因为是用整个父类对象来充当了子类原型对象,所以这个缺陷无可避免

  2. 无法实现代码复用(新对象是现取的,属性是现添的,都没用函数封装,怎么复用)

P.S.这东西和继承有很大关系吗?为什么尼古拉斯把它也列为实现继承的一种方式?关系不大,但有一定关系

六.寄生式

这名字太扯了,而且寄生式是一种模式(套路),并不是只能用来实现继承

1.具体实现

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

function beget(obj){   // 生孩子函数 beget:龙beget龙,凤beget凤。

    var F = function(){};

    F.prototype = obj;

    return new F();

}

function Super(){

    this.val = 1;

    this.arr = [1];

}

function getSubObject(obj){

    // 创建新对象

    var clone = beget(obj); // 核心

    // 增强

    clone.attr1 = 1;

    clone.attr2 = 2;

    //clone.attr3...

 

    return clone;

}

 

var sub = getSubObject(new Super());

alert(sub.val);     // 1

alert(sub.arr);     // 1

alert(sub.attr1);   // 1

2.核心

给原型式继承穿了个马甲而已,看起来更像继承了(上面介绍的原型式继承更像是对象复制)

注意:beget函数并不是必须的,换言之,创建新对象 -> 增强 -> 返回该对象,这样的过程叫寄生式继承,新对象是如何创建的并不重要(用beget生的,new出来的,字面量现做的。。都可以)

3.优缺点

优点:

  1. 还是不需要创建自定义类型

缺点:

  1. 无法实现函数复用(没用到原型,当然不行)

P.S.剧情解析:有缺陷的寄生式继承 + 不完美的组合继承 = 完美的寄生组合式继承,不妨回去找找看哪里用到了寄生

七.6种继承方式的联系

继承

P.S.虚线表示辅助作用,实线表示决定性作用

基于51单片机,实现对直流电机的调速、测速以及正反转控制。项目包含完整的仿真文件、源程序、原理图和PCB设计文件,适合学习和实践51单片机在电机控制方面的应用。 功能特点 调速控制:通过按键调整PWM占空比,实现电机的速度调节。 测速功能:采用霍尔传感器非接触式测速,实时显示电机转速。 正反转控制:通过按键切换电机的正转和反转状态。 LCD显示:使用LCD1602液晶显示屏,显示当前的转速和PWM占空比。 硬件组成 主控制器:STC89C51/52单片机(与AT89S51/52、AT89C51/52通用)。 测速传感器:霍尔传感器,用于非接触式测速。 显示模块:LCD1602液晶显示屏,显示转速和占空比。 电机驱动:采用双H桥电路,控制电机的正反转和调速。 软件设计 编程语言:C语言。 开发环境:Keil uVision。 仿真工具:Proteus。 使用说明 液晶屏显示: 第一行显示电机转速(单位:转/分)。 第二行显示PWM占空比(0~100%)。 按键功能: 1键:加速键,短按占空比加1,长按连续加。 2键:减速键,短按占空比减1,长按连续减。 3键:反转切换键,按下后电机反转。 4键:正转切换键,按下后电机正转。 5键:开始暂停键,按一下开始,再按一下暂停。 注意事项 磁铁和霍尔元件的距离应保持在2mm左右,过近可能会在电机转动时碰到霍尔元件,过远则可能导致霍尔元件无法检测到磁铁。 资源文件 仿真文件:Proteus仿真文件,用于模拟电机控制系统的运行。 源程序:Keil uVision项目文件,包含完整的C语言源代码。 原理图:电路设计原理图,详细展示了各模块的连接方式。 PCB设计:PCB布局文件,可用于实际电路板的制作。
【四旋翼无人机】具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机:建模与控制研究(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文围绕具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机展开研究,重点进行了系统建模与控制策略的设计与仿真验证。通过引入螺旋桨倾斜机构,该无人机能够实现全向力矢量控制,从而具备更强的姿态调节能力和六自由度全驱动特性,克服传统四旋翼欠驱动限制。研究内容涵盖动力学建模、控制系统设计(如PID、MPC等)、Matlab/Simulink环境下的仿真验证,并可能涉及轨迹跟踪、抗干扰能力及稳定性分析,旨在提升无人机在复杂环境下的机动性与控制精度。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab/Simulink仿真能力的研究生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师,尤其适合研究先进无人机控制算法的技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解全驱动四旋翼无人机的动力学建模方法;②掌握基于Matlab/Simulink的无人机控制系统设计与仿真流程;③复现硕士论文级别的研究成果,为科研项目或学术论文提供技术支持与参考。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码与Simulink模型进行实践操作,重点关注建模推导过程与控制器参数调优,同时可扩展研究不同控制算法的性能对比,以深化对全驱动系统控制机制的理解
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值