使用 boost::geometry 库的 transform 函数对几何图形进行变换是 C++ 编程中常见的操作。下面我们来编写一个测试程序,深入了解该函数的用法和功能。
首先,我们需要引入 boost::geometry 库,并定义一些基本的几何图形,例如点、线段和多边形。这里我们定义了三个点 (0,0), (1,2) 和 (3,1),以及一个由这三个点组成的三角形:
#include <iostream>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/ge