使用 boost::geometry 库的 transform 函数对几何图形进行变换是 C++ 编程中常见的操作

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本文介绍了如何在 C++ 中利用 boost::geometry 库的 transform 函数进行几何图形的平移和旋转变换。通过示例代码详细展示了如何定义几何图形、应用变换并输出结果,强调了该函数在 C++ 编程中的实用性。

使用 boost::geometry 库的 transform 函数对几何图形进行变换是 C++ 编程中常见的操作。下面我们来编写一个测试程序,深入了解该函数的用法和功能。

首先,我们需要引入 boost::geometry 库,并定义一些基本的几何图形,例如点、线段和多边形。这里我们定义了三个点 (0,0), (1,2) 和 (3,1),以及一个由这三个点组成的三角形:

#include <iostream>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/ge
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