GESP C++四级2024年9月真题。本题主要考察二维数组的应用。暴力难度不大,整体难度⭐⭐★☆☆。本题在洛谷评定为普及-。
题目题解详见:https://www.coderli.com/gesp-4-luogu-b4040/
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GESP C++四级2024年9月真题。本题主要考察二维数组的应用。暴力难度不大,整体难度⭐⭐★☆☆。本题在洛谷评定为普及-。
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3dMax脚本类插件:不写 C++也能造“原生”工具
从plugin关键字到场景持久化,拆解 MAXScript 插件开发全流程!
洛谷B4040 [GESP202409 四级] 黑白方块
洛谷B4040 [GESP202409 四级] 黑白方块 模式匹配 在给定的 n×m 矩阵中,查找是否存在与预定义的 4×4 模式矩阵 g 完全相同的子矩阵。 暴力枚举 遍历矩阵中所有可能的 4×4 子矩阵的左上角起始点,逐个与模式矩阵比较。 边界处理 若矩阵的行或列不足 4,直接判定不存在目标子矩阵。
Conformal LEC逻辑等价性检查介绍和参考脚本
分为三个产品:Conformal L、Conformal XL、Conformal GXL。L是功能性检查,XL支持复杂数据通路的综合和APR优化,GXL支持定制的stdcell和定制memory的检查。Cadence Conformal Equivalence Checker,就是常说的LEC,可以用来验证RTL、门级网表、甚至spice网表的逻辑等价性。在setup模式下,读入库、golden设计、有修改的设计,并指定一些option。对于简单的设计,通过GUI来做LEC也是可以的。
B4264 [GESP202503 四级] 二阶矩阵
本文解析了GESP四级考试中的"好子矩阵"计数问题。题目要求统计给定n×m整数矩阵中所有满足条件的2×2子矩阵数量,条件为子矩阵左上×右下=右上×左下。解题采用暴力枚举法:遍历所有可能的2×2子矩阵,逐个验证条件并计数。由于数据范围较小(n,m≤500),该方法时间复杂度为O(nm),完全可行。文章详细讲解了代码实现,包括矩阵存储、边界处理、条件判断等关键点,并提醒注意循环边界和元素位置等易错问题。最终强调对于小数据量问题,暴力法是最直接可靠的解决方案。
NVIDIA驱动版本太低?手把手教你解决CUDA与PyTorch版本冲突问题
本文针对深度学习开发中常见的NVIDIA驱动版本过低导致的CUDA与PyTorch版本冲突问题,提供了从根源理解到实战解决的完整指南。文章详细解析了驱动、CUDA与PyTorch的依赖关系,并给出了升级驱动、降级PyTorch、使用Conda环境管理及Docker容器化四种核心解决方案,帮助开发者快速诊断并构建稳定的GPU开发工作流。
DICOM三维重建:基于VTK实现三种面绘制算法
版本:VS2019、VTK9.0.1 #define vtkRenderingCore_AUTOINIT 3(vtkInteractionStyle,vtkRenderingFreeType,vtkRenderingOpenGL2) #define vtkRenderingVolume_AUTOINIT 1(vtkRenderingVolumeOpenGL2) #include "vtkDICOMImageReader.h" #include "vtkRenderWindowInteractor.h" #i
CCF-GESP计算机学会等级考试2025年3月四级C++T2 二阶矩阵
小 A 有一个n行m列的矩阵A。小 A 认为一个2×2的矩阵D是好的,当且仅当D11×D22D12×D21。其中Dij表示矩阵D的第i行第j列的元素。小 A 想知道A中有多少个好的子矩阵。
【Unity】Pico VR 开发实战:从环境搭建到交互实现
本文是一份详细的Unity Pico VR开发实战指南,涵盖从环境搭建到核心交互实现的全流程。详细讲解了如何集成Pico Unity Integration SDK与XR Interaction Toolkit,配置开发环境,并重点解析了手柄输入处理、射线交互以及VR UI操作三大核心模块的代码实现与优化技巧,帮助开发者快速上手Pico VR应用开发。
选型笔记:Type‑C 扩展坞方案评估|DP1.4 转 HDMI2.0 桥接芯片 GSV2201S@ACP
本文记录 GSV2201S 这款 DP1.4a 转 HDMI2.0 桥接芯片评估,梳理视频、HDCP、PD 集成能力,总结 Type‑C 转接 Dongle、扩展坞方案的适配边界,以及差分走线、PD 时序、HDCP 握手等高频调试问题,为 C 口视频转接方案选型提供参考。
别再为格式发愁:safetensors转GGUF的三种高效方法及Ollama集成对比
本文详细介绍了将safetensors格式转换为GGUF格式的三种高效方法,包括llama.cpp原生转换、GGUF官方工具链和Transformers中转方案,并对比了它们在Ollama集成中的表现。文章还提供了实际项目中的踩坑经验和性能调优建议,帮助开发者快速掌握模型转换技术。
告别信号干扰!用Altium Designer 19搞定4层/6层PCB叠层设计的保姆级流程
本文详细介绍了如何使用Altium Designer 19进行4层/6层PCB叠层设计,解决信号干扰问题。通过实际案例和系统方法论,涵盖高速数字电路、混合信号系统等典型场景的设计优化,帮助硬件工程师和学生掌握电磁兼容(EMC)与信号完整性(SI)的核心技术。
ThunderKittens 深度解析:一个不基于 MLIR 的 C++ 模板 GPU DSL
Triton 是"让更多人能写 GPU kernel",ThunderKittens 是"让会写的人写得更爽"。前者用 MLIR 换易用性,后者用 C++ 模板换可控性。它们不是替代关系,而是覆盖了 GPU 编程光谱的两端。ThunderKittens 的出现,本质上是对"GPU DSL 必须基于 MLIR"这一默认假设的挑战。编译期类型系统本身就可以是一个强大的 DSL 基础设施,不需要中间 IR,不需要黑盒 pass,也能实现 tile 级抽象和零运行时开销。
通俗范畴论10 泛性质(MD版)
既然泛性质可以在同构意义下唯一确定一个泛构造,那么我们就可以用泛性质来定义泛构造。我们回顾一下已经掌握的泛性质和泛构造。泛性质其实我们并不陌生,始对象和终对象,就是具有泛性质的对象,一个具有“始”的泛性质,一个具有“终”的泛性质。比如始对象,如果一个范畴里面有始对象,它到所有对象都有且只有一个态射,这样的对象可能有两个么?嗯,还真可能,但是这两个始对象同构,所以在同构意义下,它们可以看成一个,因此在同构意义下,始对象是唯一的。同理,终对象也一样。同构的始对象。
C++移动构造函数详解
移动构造函数是C++11引入的一种特殊构造函数,用于从临时对象(右值)"窃取"资源来初始化新对象,而不是进行昂贵的深拷贝。char* data;public:// 移动构造函数:参数是右值引用 &&// 关键:把源对象的资源置空。
智能生活中枢:基于 ESP32-S3 的桌面智能助手与日程提醒终端设计与实现
本文完成了基于 ESP32-S3 的桌面智能助手与日程提醒终端的完整设计,实现了时间同步、日程管理、声光提醒、环境监测、本地存储等核心功能。硬件接线简洁、软件逻辑清晰,可直接制作成品使用。硬件方案:以 ESP32-S3 为核心,搭配 OLED、DS3231、DHT11、按键、声光模块,接线标准化、易复刻;软件方案:基于 Arduino 开发,提供标准 Mermaid 软件流程图,代码模块化、可直接编译运行;核心功能:网络授时、本地日程管理、掉电存储、声光提醒、温湿度监测,满足桌面智能助手全场景需求。
假人有限元模型
假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用
[C++]:6.STL:vector
今天就要开始学vector容器,这节课我们主要学习vector中经常会用到的函数,并且给出该函数的模拟实现。话不多说,直接上干货。下面是本章的思维导图,那么,让我们开始吧!
VB摄像头监控
该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制
蓝桥杯·全国青少年信息素养大赛·电子学会Python/C++考级:倍增法求最近公共祖先LCA解析
蓝桥杯报名正在火热进行(软件赛报名 2026-10-08—12-18,省赛 2027-04-10),电子学会 12 月软件编程(C/C++ 一级至十级、Python 一级至六级)考级报名也已开启(9/23—12/2),全国青少年信息素养大赛算法应用主题赛同步推进——把 LCA 这个模板练熟,正是冲刺这些赛事树型考点的关键一步。所谓「最近公共祖先」:在一棵以某个节点为根的树里,两个节点 u、v 向上追溯,最早交汇的那个祖先就叫它们的 LCA。比如家谱里,你和你表哥最近的共同长辈就是你们的祖父。
老版QQ原生表情gif动态
这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。
LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端
SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/
【C语言】字符与字符串函数
C语言中字符串为以\0结尾的字符数组,标准库函数基于此约定。本文解析字符串内存布局,详解ctype.h与string.h中字符分类、长度计算、拷贝、比较等函数的使用要点,强调长度判断与越界风险,最后通过命令行待办事项示例整合fgets、sscanf、strncpy、strcmp,展示实际应用中的关键细节。
C++ 多态详解:作用、原理与实战用法
多态是C++面向对象的核心特性,通过虚函数实现运行期动态绑定,使同一接口在不同对象上表现出不同行为。其核心作用包括统一接口、提升可扩展性、降低耦合、支持运行时分派与批量处理。实现依赖虚函数表(vtable)和虚指针(vptr),需注意虚析构函数、对象切片等陷阱。相比编译期多态(模板),运行期多态灵活性高但有调用开销。合理结合两者,可兼顾代码的灵活性与性能,是构建可扩展、低耦合系统的关键。
C++ 函数模版
模板参数:● template ,T 就是类型占位符,名字可以自定义,习惯用T● 占位符可以在函数返回值、形参、函数内部当作类型使用使用要点模板代码一般写在头文件:编译器需要看到完整模板源码,才能在每个编译单元完成实例化全局函数、类内成员函数都可以写成模板实例化发生在编译阶段,不是运行时隐式实例化:调用时编译器自动推导实参类型,生成对应版本函数。
C++ 运行时多态与虚函数机制全面剖析【面试重点】
构成C++ 运行时多态必须是基类的指针或者引用调用虚函数。被调用的函数必须是虚函数,并且派生类必须对该虚函数完成重写/覆盖(Override)。只有基类的指针或引用才能既指向基类对象,又指向派生类对象(切片机制);而只有完成了虚函数重写,派生类与基类才具备不同的函数行为,达到“指向谁就调用谁”的效果。在类成员函数的前面加上virtual关键字修饰,该成员函数就成为了虚函数。public:// 成员函数前加 virtual 修饰,声明为虚函数。
C++ 求抛物线的顶点、焦点和准线(Finding the vertex, focus and directrix of a parabola)
已知抛物线方程 $ y = ax^2 + bx + c $,可利用公式求其顶点、焦点和准线。顶点为 $ \left( -\frac{b}{2a}, \frac{4ac - b^2}{4a} \right) $,焦点为 $ \left( -\frac{b}{2a}, \frac{4ac - b^2 + 1}{4a} \right) $,准线方程为 $ y = c - \frac{b^2 + 1}{4a} $。以 $ a=5, b=3, c=2 $ 为例,计算得顶点 $(-0.3, 1.55)$,焦点 $(-0
c++ 超级大坑未定义行为如何避免(下)
尤其是通过。
华为校招笔试真题 10.28 - 稀疏整数求和(C++/Py/Java /Js/Go)
华为非AI笔试 10月28号真题,华为笔试第二题【稀疏整数求和】,提供详细思路讲解以及Java、C++、Python、Go、JavaScript多语言代码实现。华为非AI笔试笔试真题【稀疏整数求和】多语言题解。
C 语言指针与输入输出
指针是 C 语言的魂,输入输出是和人交互的入口。这篇文章把"变量在内存里到底长什么样"讲透,接着用代码验证原码/反码/补码为什么非用补码不可,再拿进制转换、数组、printf/scanf 的格式符收尾。所有输出都是本机 gcc 真实跑出来的。
从“不照人”到“剂量达标”:扇叶遮挡式UV-C空气消毒的工程边界与可验证评估框架
人机共存”正逐渐成为家用 UV-C 空气消毒产品的核心卖点。其中一类常见结构,是把 254 nm 紫外线灯置于吊扇扇叶上方,以扇叶盘作为物理遮挡,同时借助风扇强制对流实现空气循环消毒。专利文献对该结构的意图描述相当清晰:消毒平台遮挡紫外线灯朝下发出的光,使光线射向天花板,从而“不会让紫外线辐射到位于吊扇灯下方的用户”。然而,“结构上不直射”与“工程上安全且有效”之间,仍隔着一段需要实测数据来填补的距离。
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