使用线程和流实现的统一内存数据操作示例
在GPU编程中,统一内存是一个非常有用的特性,它可以在CPU和GPU之间自动管理内存。本文将演示如何使用线程和流实现在统一内存中读写数据。
首先,我们需要定义一个大小为N的数据数组,并将其作为统一内存分配。我们可以使用cudaMallocManaged()函数来进行分配。这个函数返回一个指针,该指针可以被CPU和GPU同时访问。
#include <iostream>
#include <cuda_runtime.h>
const int N = 1024;
int main()
{
int* data;
cudaMallocManaged(&data, N*sizeof(int));
}
接下来,我们可以使用cudaMemsetAsync()函数将数据数组中的所有元素设置为0。这个函数可以异步地在GPU上执行。
cudaMemsetAsync(data, 0, N*sizeof(int));
接着,我们创建一个名为“Kernel”的cuda函数,该函数将按顺序计算数据数组中的每个元素的平方。
__global__ void Kernel(int* data, int N)
{
int idx = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
if (idx < N) {
本文介绍了如何利用CUDA的统一内存特性,通过线程和流来实现在CPU与GPU间高效的数据操作。首先,定义一个在统一内存中分配的数据数组,然后使用cudaMemsetAsync异步初始化为0。接着,定义一个CUDA内核函数计算数组元素的平方,并通过流启动计算,最后使用cudaMemcpyAsync将结果从GPU同步回CPU并打印。
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