在不同的场景中选择适当的设计模式 - Java

Java设计模式:选择与应用
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本文探讨了Java编程中如何根据场景选择适当的设计模式,包括单例模式、工厂模式、观察者模式和装饰器模式。通过示例代码阐述了这些模式的用途,强调了正确使用设计模式对提高代码可复用性、可扩展性和可维护性的重要性。

在不同的场景中选择适当的设计模式 - Java

设计模式是一套经过验证的解决特定问题的方法论,它能够帮助我们在开发过程中提供可复用、可扩展和易维护的代码。在Java编程中,选择适当的设计模式对于应对复杂的业务场景非常重要。本文将介绍一些常见的设计模式,并通过示例代码来说明它们的使用场景。

  1. 单例模式(Singleton Pattern)
    单例模式用于确保一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。在需要共享资源或控制某个实例的创建时,单例模式非常有用。
    以下是一个基本的单例模式的示例代码:
public class Singleton {
   
   
    private static Singleton instance;

    private Singleton
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