C++ OpenGL 透明纹理示例代码编程

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本文介绍如何使用C++和OpenGL创建透明纹理,通过设置OpenGL环境、加载纹理、绘制函数和窗口主循环,实现透明效果。示例代码详细解释了每个步骤,帮助开发者实现更逼真的图形效果。

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C++ OpenGL 透明纹理示例代码编程

在本文中,我们将展示如何在使用C++和OpenGL进行编程时创建透明纹理。透明纹理是一种纹理,其中某些区域可以显示为透明,从而使底层对象可见。我们将使用OpenGL库来实现这个目标。

首先,我们需要设置OpenGL环境。以下是OpenGL的初始化代码:

#include <GL/glut.h>

void init()
{
   
   
    glClearColor(0.0, 
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