Cmake教程

Cmake介绍

Cmake是一个跨平台的的编译器,能够输出makefile和project文件

step 1

一个简单的项目的配置是CMakeList.txt是有三行组成:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
# set the project name
project(Tutorial)
# add the executable
add_executable(Tutorial tutorial.cxx)

cmake_minimum_required:设置版本号

project:设置项目名称和版本号,

project(Tutorial VERSION 1.0)
configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h):

configure_file(<input> <output> [COPYONLY] [ESCAPE_QUOTES] [@ONLY] [NEWLINE_STYLE [UNIX|DOS|WIN32|LF|CRLF] ])

configure_file 主要实现如下两个功能:

  1. 将 <input> 文件里面的内容全部复制到 <output> 文件中;
  2. 根据参数规则,替换 @VAR@ 或 ${VAR} 变量;
  1. COPYONLY

    • 仅拷贝 <input> 文件里面的内容到 <output> 文件, 不进行变量的替换
  2. ESCAPE_QUOTES

    • 使用反斜杠(C语言风格)来进行转义;
  3. @ONLY

    • 限制替换, 仅仅替换 @VAR@ 变量, 不替换 ${VAR} 变量
  4. NEWLINE_STYLE

    • 指定输入文件的新行格式, 例如:Unix 中使用的是 \n, windows 中使用的 \r\n

**注意: ** COPYONLY 和 NEWLINE_STYLE 是冲突的,不能同时使用;

Config.h.in 文件内容



/**
 * This is the configure demo  
 *    - CMAKEDEFINE_VAR1 = @CMAKEDEFINE_VAR1@
 *    - CMAKEDEFINE_VAR2 = @CMAKEDEFINE_VAR2@
 *    - DEFINE_VAR1      = @DEFINE_VAR1@
 *    - DEFINE_VAR2      = @DEFINE_VAR2@
 */

/**
 *  cmakedefine 会根据变量的值是否为真(类似 if)来变换为 #define VAR ... 或  #undef VAR 
 */
#cmakedefine CMAKEDEFINE_VAR1 @CMAKEDEFINE_VAR1@
#cmakedefine CMAKEDEFINE_VAR2 @CMAKEDEFINE_VAR2@


/**
 * define 会直接根据规则来替换
 */
#define DEFINE_VAR1 @DEFINE_VAR1@
#define DEFINE_VAR2 ${DEFINE_VAR2}

**tutorial.cpp ** 文件内容


// 计算平方根的简单程序。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Config.h"

int main (int argc, char *argv[]) {
  
#ifdef CMAKEDEFINE_VAR1
   fprintf(stdout,"CMAKEDEFINE_VAR1 = %d\n", CMAKEDEFINE_VAR1);
#endif 

#ifdef CMAKEDEFINE_VAR2
   fprintf(stdout,"CMAKEDEFINE_VAR2 = %d\n", CMAKEDEFINE_VAR2);
#endif 

#ifdef DEFINE_VAR1
   fprintf(stdout,"DEFINE_VAR1 = %d\n", DEFINE_VAR1);
#endif 

#ifdef DEFINE_VAR2
   fprintf(stdout,"DEFINE_VAR2 = %d\n", DEFINE_VAR2);
#endif 
 
  return 0;
}


make.sh 保存一些指令(这个非必须)

#!/bin/sh

# 删除一些产生的文件
rm -rf CMakeFiles
rm cmake_install
rm Makefile
rm Config.h
rm DEMO
rm CMakeCache.txt
rm -rf ./vscode
rm cmake_install.cmake

cmake ./
make

./DEMO

3.1 运行 sh make.sh

  • 生成一个 Config.h 配置文件,文件内容为:

/**
 * This is the configure demo  
 *    - CMAKEDEFINE_VAR1 = 1
 *    - CMAKEDEFINE_VAR2 = 0
 *    - DEFINE_VAR1      = 1
 *    - DEFINE_VAR2      = 0
 */

/**
 *  cmakedefine 会根据变量的值是否为真(类似 if)来变换为 #define VAR ... 或  #undef VAR 
 */
#define CMAKEDEFINE_VAR1 1
/* #undef CMAKEDEFINE_VAR2 */


/**
 * define 会直接根据规则来替换
 */
#define DEFINE_VAR1 1
#define DEFINE_VAR2 0


  • 终端显示:

.....

Scanning dependencies of target DEMO
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/DEMO.dir/tutorial.cpp.o
[100%] Linking CXX executable DEMO
[100%] Built target DEMO
CMAKEDEFINE_VAR1 = 1
DEFINE_VAR1 = 1
DEFINE_VAR2 = 0


四、参考链接

https://cmake.org/cmake/help/v3.14/command/configure_file.html?highlight=cmakedefine

 

CMake 是一个跨平台的开源构建系统,用于管理软件构建过程。它能够生成标准的构建文件(如 Makefile 或者 Visual Studio 项目文件),并且支持多种编译器和操作系统。CMake 通过 `CMakeLists.txt` 文件来描述项目的构建结构,这使得项目可以轻松地在不同的平台上进行构建。 ### 基本概念 - **CMakeLists.txt**: 每个 CMake 项目都需要至少一个 `CMakeLists.txt` 文件,该文件定义了项目的源代码、目标文件以及依赖关系。 - **构建目录**: 推荐创建一个独立的构建目录(例如 `build`),与源代码分离,以便清理或重新构建。 - **配置步骤**: 使用 `cmake` 命令从 `CMakeLists.txt` 生成构建文件。 - **构建步骤**: 使用平台相关的构建工具(如 `make`)来编译项目。 ### 安装 CMake 确保你的系统上已经安装了 CMake。可以通过包管理器安装,或者从官方网站下载最新版本。对于 Linux 用户,通常可以使用如下命令安装: ```bash sudo apt-get install cmake ``` 对于 macOS 用户,可以使用 Homebrew: ```bash brew install cmake ``` Windows 用户可以从 CMake 官网下载安装程序。 ### 创建一个简单的 CMake 项目 假设你有一个简单的 C++ 项目,结构如下: ``` my_project/ ├── CMakeLists.txt └── src/ └── main.cpp ``` #### 编写 CMakeLists.txt 在项目根目录下创建 `CMakeLists.txt` 文件,并添加以下内容: ```cmake # 指定所需的最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 定义项目名称 project(MyProject) # 添加可执行文件 add_executable(MyExecutable src/main.cpp) ``` #### 构建项目 进入项目根目录,创建并进入构建目录: ```bash mkdir build && cd build ``` 运行 CMake 配置和生成构建文件: ```bash cmake .. ``` 然后使用构建工具编译项目: ```bash make ``` 编译完成后,可以在 `build` 目录中找到生成的可执行文件。 ### 高级技巧 - **多目录项目**: 对于更复杂的项目,可能需要将源代码组织到多个子目录中。每个子目录都可以有其自己的 `CMakeLists.txt` 文件,使用 `add_subdirectory()` 来包含这些子目录。 - **自定义编译选项**: 可以通过 `option()` 命令在 CMake 中添加自定义的编译选项。 - **查找库**: CMake 提供了 `find_package()` 命令来查找外部库。 - **预处理宏**: 在 CMake 中可以设置预处理宏,用于条件编译。 - **安装规则**: 使用 `install()` 命令来定义安装规则,便于部署应用程序。 ### 示例:多目录项目 如果项目结构如下: ``` my_project/ ├── CMakeLists.txt ├── src/ │ ├── CMakeLists.txt │ └── main.cpp └── lib/ ├── CMakeLists.txt └── mylib.cpp ``` 主 `CMakeLists.txt` 应该包含: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) # 添加子目录 add_subdirectory(src) add_subdirectory(lib) ``` 在 `src/CMakeLists.txt` 中: ```cmake # 添加可执行文件,并链接库 add_executable(MyExecutable main.cpp) target_link_libraries(MyExecutable PRIVATE MyLibrary) ``` 而在 `lib/CMakeLists.txt` 中: ```cmake # 创建库 add_library(MyLibrary mylib.cpp) ``` 这样,当构建时,CMake 将会正确地处理所有依赖关系。 ### 学习资源 为了进一步学习 CMake,你可以参考官方文档,或者在线教程,比如《从零开始详细介绍CMake》这样的入门教程,它涵盖了从基础概念到高级技巧的全方位指导[^1]。
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