STL-bitset源码解析

C++ STL核心组件解析与实战应用指南 泛型编程是C++中实现代码复用和类型安全的核心范式,它通过模板技术让同一套算法和数据结构能够处理多种数据类型。其原理在于将数据类型参数化,在编译时生成特定类型的代码,从而在保证类型安全的同时提升效率。这一技术的核心价值在于极大地提高了代码的复用性、可维护性和性能,是现代C++工程实践的基石。在实际开发中,泛型编程思想被广泛应用于构建通用库、实现算法抽象和处理多样化数据。STL(标准模板库)正是这一思想的集大成者,它提供了一套高效、通用的容器、算法和迭代器组件。例如,vector作为动态数组容器,其自动扩容机 阅读详情

bitset容器

是一个位容器

template<size_t _N>

class bitset

{

public:

typedef unsigned long _Ty;

private:

enum {_Nb=CHARA_BIT*sizeof(_Ty), _Nw=(_N-1)/_Nb};

_Ty _A[_Nw+1];

}

空间分配

如果小于4个字节,就分配4个字节,通过一个_A数组来决定。

检测位

bool test(size_t _P) const

{

   if(_N<=_P)

       _Xran();

return ((_A[_P/_Nb]&((_Ty)1<<_P%_Nb))!=0);

}

检测_P的位置是0,还是1

输出

friend ostream&  operator<<(ostream& _O, bitset<_N>& _R){

for(int i=_N;_P>0;)

   _O<<(_R.test(--_P)?'1':'0';

return _O;

}

 

C++ STL高频面试题精讲:从容器原理到实战避坑指南 C++标准模板库(STL)是泛型编程和高效数据结构的核心实现,理解其底层原理是提升编程能力和面试表现的关键。STL通过容器、迭代器、算法和函数对象四大组件,实现了数据与操作的分离,其价值在于提供了一套通用、高效且类型安全的代码复用方案。在工程实践中,STL广泛应用于需要快速开发、高性能计算和数据管理的场景,例如游戏引擎、高频交易系统和大型基础软件。本文聚焦于STL中的高频考点,特别是vector的动态扩容机制和迭代器失效问题,这些是面试中区分候选人理解深度的核心。通过剖析容器底层实现(如红黑树与哈希表)、算 阅读详情

相关推荐

C++模板进阶:非类型参数、特化与分离编译实战解析

C++模板是泛型编程的核心,它允许开发者编写与类型无关的通用代码,提升代码复用性和类型安全性。其工作原理是在编译期根据具体类型生成特化代码,实现零成本抽象。这项技术的核心价值在于将运行时决策提前至编译期,从而优化性能并强化类型系统。在实际工程中,模板被广泛应用于构建通用容器、算法库以及实现编译期计算。然而,模板的分离编译问题常导致链接错误,其根源在于模板代码需在实例化时可见。本文聚焦于非类型模板参数和模板特化这两个关键进阶主题,通过具体案例解析如何利用它们解决性能优化与类型定制等实际问题,并深入探讨分离编译

weixin_34218890的博客 477

一个可动态设定大小的bitset类,C++源代码

STL中不支持程序运行时设置bitset的位数,下面是我自己实现的一个可动态设定位数的bitset类,位数大小可以由构造函数设置,需要的可以自由改造。 // Example program // a simple version of dynamic bitset class with the name: bitset_ex // all rights are NOT re...

拔剑—浆糊的传说 2288

动态Bitset源代码

在C++的STL中实现由一个bitset类模板,其用法如下: std::bitset bs; 也就是说,这个bs只能支持64位以内的位存储和操作;bs一旦定义就不能动态增长了。本资源附件中实现了一个动态Bitset,和标准bitset兼容。 /** @defgroup Bitset Bitset位集类 * @{ */ //根据std::bitset改写,函数意义和std::bitset保持一致 class CORE_API Bitset: public Serializable { typedef typename uint32_t _Ty; static const int _Bitsperword = (CHAR_BIT * sizeof(_Ty)); _Ty * _Array; //最低位放在[0]位置,每位的默认值为0 int _Bits;//最大有效的Bit个数 private: int calculateWords()const; void tidy(_Ty _Wordval = 0); void trim(); _Ty getWord(size_t _Wpos)const; public: //默认构造 Bitset(); //传入最大的位数,每位默认是0 Bitset(int nBits); virtual ~Bitset(); //直接整数转化成二进制,赋值给Bitset,最高低放在[0]位置 Bitset(unsigned long long _Val); //拷贝构造函数 Bitset(const Bitset & b); Bitset(const char * str); Bitset(const std::string & str, size_t _Pos, size_t _Count); public: size_t size()const; //返回设置为1的位数 size_t count() const; bool subscript(size_t _Pos) const; bool get(size_t pos) const; //设置指定位置为0或1,true表示1,false表示0,如果pos大于数组长度,则自动扩展 void set(size_t _Pos, bool _Val = true); //将位数组转换成整数,最低位放在[0]位置 //例如数组中存放的1011,则返回13,而不是返回11 unsigned long long to_ullong() const; bool test(size_t _Pos) const; bool any() const; bool none() const; bool all() const; std::string to_string() const; public: //直接整数转化成二进制,赋值给Bitset,最高位放在[0]位置 Bitset& operator = (const Bitset& b); //直接整数转化成二进制,赋值给Bitset,最高位放在[0]位置 Bitset& operator = (unsigned long long ull); //返回指定位置的值,如果pos大于位数组长度,自动拓展 bool operator [] (const size_t pos); //测试两个Bitset是否相等 bool operator == (const Bitset & b); bool operator != (const Bitset & b); Bitset operator<>(size_t _Pos) const; bool operator > (const Bitset & c)const; bool operator < (const Bitset & c)const; Bitset& operator &=(const Bitset& _Right); Bitset& operator|=(const Bitset& _Right); Bitset& operator^=(const Bitset& _Right); Bitset& operator<>=(size_t _Pos); public: Bitset& flip(size_t _Pos); Bitset& flip(); //将高位与低位互相,如数组存放的是1011,则本函数执行后为1101 Bitset& reverse(); //返回左边n位,构成新的Bitset Bitset left(size_t n) const; //返回右边n位,构成新的Bitset Bitset right(size_t n) const; //判断b包含的位数组是否是本类的位数组的自串,如果是返回开始位置 size_t find (const Bitset & b) const; size_t find(unsigned long long & b) const; size_t find(const char * b) const; size_t find(const std::string & b) const; //判断本类的位数组是否是b的前缀 bool is_prefix(unsigned long long & b) const; bool is_prefix(const char * b) const; bool is_prefix(const std::string & b) const; bool is_prefix(const Bitset & b) const; void clear(); void resize(size_t newSize); void reset(const unsigned char * flags, size_t s); void reset(unsigned long long _Val); void reset(const char * _Str); void reset(const std::string & _Str, size_t _Pos, size_t _Count); //左移动n位,返回新的Bitset //extendBits=false "1101" 左移动2位 "0100"; //extendBits=true "1101" 左移动2位 "110100"; Bitset leftShift(size_t n,bool extendBits=false)const; //右移动n位,返回新的Bitset //extendBits=false "1101" 右移动2位 "0011"; //extendBits=true "1101" 右移动2位 "001101"; Bitset rightShift(size_t n, bool extendBits = false) const; public: virtual uint32_t getByteArraySize(); // returns the size of the required byte array. virtual void loadFromByteArray(const unsigned char * data); // load this object using the byte array. virtual void storeToByteArray(unsigned char ** data, uint32_t& length) ; // store this object in the byte array. };

C++库中的BitSet用法详解及源码介绍

(1)bitset数据结构体定义   bitset定义在对应的bitset.h头文件内,结构如下: typedef struct {  size_t *bits;  size_t nbits; } bitset;  字段bits类似于记录保存比特的数组(通过一连串的size_t类型存储空间),而nbits记录该数组内的比特元素数目。  为了更好的理解这个结构体的字段元素,只要看其对应的初始化函

luguifang2011的专栏 4539

el-table通过上下左右键移动光标

在Element Plus的el-table中包含el-input和el-select组件,要实现上下左右键控制光标位置,需要通过focus和blur跟踪判断当前是哪个el-input或el-select有焦点,当按键按下时,通过监听,计算下一个获取焦点元素的索引,通过focus方法将焦点切换至改元素。

秋思的博客 1350

利用ArcGIS创建渔网计算渔网内土地利用占比划分中国北方农牧交错带

依据土地利用数据,根据参考文献划分要求,利用ArcGIS创建渔网对地物进行重分类,划分农业带、牧业带以及农牧交错带。

m0_60672527的博客 3059

Bitset 源码解析

public void set(int bitIndex) { if (bitIndex < 0) throw new IndexOutOfBoundsException("bitIndex < 0: " + bitIndex); int wordIndex = wordIndex(bitIndex); expandTo(wordIndex); words[wordIndex] |= (1L &...

qq_41243873的博客 1238

激光SLAM总结——Fast LIO / Fast LIO2 / Faster LIO

激光SLAM总结——Fast LIO / Fast LIO2 / Faster LIO 在之前的工作中有接触过LOAM,最近在工作中又接触到Faster LIO相关的工作,于是想着对Fast LIO / Fast LIO2 / Faster LIO这一系列工作进行一个简单的总结,以加深自己对激光SLAM算法的理解,之前总结过的一些和激光SLAM算法相关的博客还有,感兴趣的同学可以一起学习讨论: 激光SLAM总结——VLOAM / LIMO算法解析 激光SLAM总结——LIO-Mapping / LIOM /

weixin_44580210的博客 1万+

stl源码之bitset剖析

bitset存储二进制数位。bitset就像一个bool类型的数组一样,但是有空间优化——bitset中的一个元素一般只占1 bit,相当于一个char元素所占空间的八分之一。bitset中的每个元素都能单独被访问,例如对于一个叫做foo的bitset,表达式foo[3]访问了它的第4个元素,就像数组一样。 bitset有一个特性:整数类型和布尔数组都能转化成bitset。 *********

Gease_lcj的博客 1037

TSMC40nmLP版图实战:从Design Rule解读到Cadence高效布局布线

本文详细解析了TSMC40nmLP工艺的版图设计实战,从Design Rule解读到Cadence高效布局布线技巧。重点介绍了40nm工艺中的关键设计规则,如最小线宽、间距规则和深N阱规则,并分享了Cadence Virtuoso中的高效工作流和射频模块设计技巧,帮助工程师提升版图设计效率和质量。

weixin_29250403的博客 378

ROS2 Humble + TurtleBot4仿真环境搭建与避坑实战

本文详细介绍了ROS2 Humble与TurtleBot4仿真环境的搭建与避坑实战,包括环境配置、依赖安装、仿真调试和性能优化等关键步骤。通过保姆级教程和实用技巧,帮助开发者快速搭建稳定的机器人仿真环境,提升开发效率。特别推荐使用Ubuntu 22.04原生系统以避免常见问题。

weixin_30897233的博客 399

C++位运算(std::bitset)

怀念二抱三抱

文天大人 1205

2022年TI杯模拟电⼦系统设计专题邀请赛——李萨如图形演示装置

本次装置主要是对输入的正弦信号进行频率变换,并将原输入正弦信号作为 X 轴信号、变换后的正弦信号作为 Y 轴信号,绘制李萨如图形。采用 EK-TM4C123GXL 板卡作为主控;频率变换采用“锁向环+计数器”实现 1-5 倍频的频率变换控制;李萨如图形采用两个 AD通道采集原输入的正弦信号作为 X 轴信号和频率变换后的正弦信号作为 Y 轴信号,绘制李萨如图形。

qq_45890466的博客 7768

STL源码分析之bitset源码分析

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...

weixin_33970449的博客 280

[SaaS] 阿里妈妈-万相营造

有controlnet的介入,我们是默认controlnet会介入,在inapinting时会把带有商品的画布做一点扩充,然后走inapinting和controlnet,其实也做了一点outpainting的工作。基于阿里妈妈营销平台,提供从图文到视频再到落地页的素材级智能化创意支持,是您营销创意数字资产累积和升值的阵地,最大化提升营销的效率和效果。目前看来抠图基本都是sam了,现在weshop也是,都有一个预扣好的主体,但是一点进去也会重新sam。atomovideo->图生视频。

liguandong 524

NVIDIA A100驱动及CUDA安装指南

NVIDIA A100驱动及CUDA安装指南:详细介绍了在Ubuntu系统下安装A100显卡驱动和CUDA工具包的完整流程,包括环境准备、驱动安装、CUDA配置及性能优化建议。特别推荐猿界算力平台提供开箱即用的A100算力租赁服务,具备专业团队支持、灵活租期和实惠价格等优势。文末通过PyTorch测试验证了A100设备的可用性,展示了80GB显存的强大计算能力。

2401_89353317的博客 1511

C++STL容器之bitset和vector

1.Bitset 此类主要用于位存储,如果单纯的记录bool状态,个人认为其实可以完全可以通过左移右移操作符号(<<,>>)得到对应的状态。如果状态非常长的话,还是用bitset吧。 源码就不贴出来了,非常简单。上面是vs2010验证的bitset的调试过程,需要观察注意下面几点 构造函数:bit仓库中bit分布位(大端模式,高位存在低位) reset:把1->0...

armwind的专栏 1641

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

标准非STL容器 : bitset

1. 概念 什么是“标准非STL容器”?标准非STL容器是指“可以认为它们是容器,但是他们并不满足STL容器的所有要求”。前文提到的容器适配器stack、queue及priority_queue都是标准非STL容器的一部分。此外,valarray也是标准非STL容器。 bitset:一种高效位集合操作容器。 2. API bitset提供的api: (constru...

weixin_30500289的博客 133

文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况

主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

C++ STL实战指南:从容器、迭代器到算法与内存管理的全面解析

泛型编程是现代C++高效开发的核心思想,它通过模板技术实现了数据结构和算法的解耦与复用。其原理在于将类型参数化,使得同一套代码能够适用于多种数据类型,从而大幅提升代码的复用性和开发效率。这一技术的核心价值在于构建了标准化的组件库,让开发者无需重复造轮子,并能专注于业务逻辑。在系统编程、高性能计算和大型软件框架等应用场景中,泛型编程思想尤为重要。C++标准模板库(STL)正是这一思想的典范实现,它通过容器、迭代器、算法等组件的协同,提供了强大的通用编程能力。本文深入探讨了STL的六大组件架构,并重点解析了容器

weixin_33742618的博客 507

Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-Java.pdf

作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

C++ STL空间配置器:内存管理核心原理与性能优化实战

内存管理是编程中的基础概念,它涉及程序运行时对内存资源的分配、使用和回收。其核心原理在于高效利用有限的内存空间,减少碎片化,并提升访问速度。在C++中,标准模板库(STL)通过空间配置器(Allocator)这一关键技术组件,将内存分配与对象构造分离,实现了泛型容器的高效内存管理。这一设计具有重要的技术价值,它允许开发者针对特定场景(如高频交易、游戏服务器或嵌入式系统)定制内存策略,从而优化性能、减少系统调用开销并控制内存碎片。应用场景广泛,从通用服务到对实时性、内存占用敏感的专用领域。本文聚焦于**SGI

weixin_34393428的博客 392

别光刷LeetCode了!从CSP第30次认证的三道真题,聊聊算法竞赛中的‘工程思维’

本文通过分析CSP第30次认证的三道真题,探讨了算法竞赛中的工程思维。文章揭示了工程思维的核心要素,包括资源敏感度、模块化设计和边界处理,并通过具体题解展示了如何在实际编程中应用这些思维模式。这些技巧不仅适用于竞赛,也能迁移到实际工程开发中,提升代码质量和效率。

weixin_33694172的博客 381

【C++进阶】仿函数+模板进阶解析——从priority_queue源码看泛型编程的底层逻辑

一句话:仿函数就是重载了 operator() 的类,对象可以像函数一样被调用。// 普通函数// 仿函数// 怎么用?// 创建一个仿函数对象comp(3, 5);// 像函数一样调用!→ 返回 true// 匿名对象直接调用 → 返回 false// priority_queue 的向上调整(简化)// 仿函数对象if (_comp(_con[parent], _con[child])) { // ← 用仿函数比较!看到关键了吗?内部不写死还是,而是统一用来比较。

2501_91249865的博客 362

八股文面试:从吐槽到实战,用追问链和项目反套路

技术面试中,“八股文”高频题如HashMap、Kafka等,本质上是将工程经验压缩成标准化答案,用于低成本筛选候选人。然而,记忆力不等于理解力,背熟标准答案容易造成能力错觉。理解其背后的设计原理与权衡,如数据结构选型、并发模型、性能优化,才能将知识转化为真正的工程能力。在实际应用中,通过追问链拆解高频题、用项目经历反推知识点,能有效打通“概念-原理-实践”链路。本文结合Java、嵌入式、前端等岗位的常见面试题,探讨如何把“八股文”当成知识索引而非答案库,帮助求职者建立可迁移的知识地图,从容应对技术面试。

weixin_33795093的博客 363

C++模板编程:从泛型基础到实战应用全解析

泛型编程是现代编程语言中的核心概念,它通过参数化类型实现了代码的高度复用。其基本原理是编写与具体类型无关的通用算法和数据结构,编译器在编译时根据实际使用的类型生成特化代码。这种技术价值在于消除代码重复、提升开发效率,同时保持类型安全和零运行时开销。在工程实践中,泛型广泛应用于容器库、算法库和元编程等场景。C++模板作为泛型编程的经典实现,通过函数模板和类模板机制,支撑了STL标准库的构建。本文围绕C++函数模板和类模板展开,深入探讨了模板参数、实例化过程、特化技术等关键内容,并分析了代码膨胀、编译时间等实际

weixin_34174105的博客 369

大厂面试编程语言权重与核心考点解析

编程语言作为计算机系统的核心工具,其设计原理与应用场景直接影响技术架构的选型决策。从内存管理机制到并发编程模型,不同语言在系统级开发、后端服务、数据处理等领域展现出独特的优势。以C++为例,其手动内存管理特性适用于高性能场景,而Java的JVM自动内存回收机制更适合企业级应用,Python则凭借动态类型和丰富库生态成为数据科学的首选。在技术面试中,面试官通常会深入考察候选人对语言特性的理解深度,例如C++的RAII原则、Java的JMM内存模型、Python的GIL机制等核心概念。掌握这些底层原理不仅能提升

weixin_33800463的博客 390

C++实现《最强大脑》活字飞花:从回溯算法到工程优化

回溯算法是解决约束满足问题的经典方法,它通过深度优先搜索和剪枝策略,在组合爆炸中寻找可行解。在工程实践中,回溯算法常与启发式搜索(如MRV)和约束传播结合,以提升求解效率。这类技术广泛应用于排课系统、数独求解、资源调度等场景。本文以《最强大脑》中的“活字飞花”项目为例,探讨如何运用现代C++特性,如`std::function`和`std::u32string`,优雅地实现一个健壮的求解器,并深入分析字符编码处理、性能优化等工程实践中的常见问题。

weixin_30768881的博客 236
上一篇: STL-String源码分析
下一篇: STL-hasmap源码
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值