嵌入式系统设计:STM32串口通信编程
概述:
在嵌入式系统设计中,串口通信是一种常见的通信方式。本文将介绍如何在STM32微控制器上进行串口编程,实现串口通信功能。我们将使用STM32Cube库来简化开发过程,并提供相应的源代码示例。
步骤:
- 初始化串口:
在开始使用串口通信之前,我们首先需要初始化串口配置。以下是一个示例代码,演示了如何初始化USART2串口,波特率为115200。
#include "stm32f4xx.h"
void USART2_Init(void)
{
RCC->APB1ENR
本文详细介绍了如何在嵌入式系统设计中,特别是在STM32微控制器上进行串口通信编程。通过使用STM32Cube库,文章演示了串口初始化、数据发送和接收的步骤,并提供源代码示例。最后,展示了一个简单的串口通信应用,用于发送和接收“Hello, World!”字符串。"
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