数字设计有限状态机课程作业(嵌入式)

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本文介绍了嵌入式系统中有限状态机(FSM)的基础知识,阐述了其在建模系统行为中的重要性。通过一个交通信号灯控制系统的示例,展示了如何用软件实现简单的FSM,包括状态定义、状态转换字典和状态转移函数。FSM在嵌入式系统设计中用于描述和控制复杂行为,提升系统性能和可靠性。

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数字设计有限状态机课程作业(嵌入式)

在数字设计领域,有限状态机(Finite State Machine,FSM)是一种用于建模系统行为的重要工具。嵌入式系统在实际应用中广泛使用有限状态机来描述和控制其各种功能和状态。本文将介绍有关嵌入式系统中有限状态机的基础知识,并提供一个示例源代码以演示如何实现一个简单的有限状态机。

有限状态机是一种抽象机器,其行为取决于内部状态和输入信号。它由一组状态、输入和状态转换组成,便于描述和分析系统的状态转换规则。在嵌入式系统中,有限状态机通常由硬件或软件实现,用于描述系统的行为和状态。

以下是一个简单的有限状态机示例,用于模拟一个交通信号灯控制系统。该系统有三个状态:红灯、黄灯和绿灯。输入信号为时间触发器,每个状态持续一定的时间后会触发状态转换。

# 交通信号灯控制系统的有限状态机

# 定义状态
RED = 0
YELLOW = 1
GREEN 
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