使用boost库中的iterator::counting_iterator实现基于数值范围的迭代器是一种十分方便和高效的方式

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本文介绍了如何利用boost库中的counting_iterator创建基于数值范围的迭代器,通过示例展示了其在遍历整数序列、自增操作及比较操作中的应用,强调了其在实际开发中的便利性和可扩展性。

使用boost库中的iterator::counting_iterator实现基于数值范围的迭代器是一种十分方便和高效的方式。下面我们来看一段简单的测试程序,了解一下counting_iterator的使用方法。

#include <iostream>
#include <boost/iterator/counting_iterator.hpp>

int main() {
    // 构造一个从0到9的迭代器
    auto begin = boost::make_counting_iterator(0);
    auto end = boost::make_counting_iterator(10);

    // 打印迭代器范围内的数字
    for (auto it = begin; it != end; ++it) {
        std::cout << *it << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

上面的代码中,我们通过make_counting_iterator函数构造了一个迭代器,它可以顺序遍历从0到9的整数。在循环中,我们使用该迭代器打印出了所有数字。

counting_iterator本身是一个递增的迭代器,每次对它进行自增操作时会返回它自己。同时,counting_iterator还支持比较操作,这允许我们在循环中使用迭代器范围进行循环,而不必担心越界等问题。

总的来说,boost库中的iterator::counting_iterator是一个方便易用的工具,可以帮助我们快速地构建基于数值范围的迭代器。在实际开发中,我们可以根据需要进行更多的定制和扩展,以满足特定的需求。

void ConvertMatToPointCloudThrust(cv::Mat& depth, pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>& cloud) { const float xInternal = 0.004916f * 4; const float yInternal = 0.005f * 4; const int width = depth.cols; const int height = depth.rows; // 1. 统一内存管理 thrust::device_vector<float> d_depth(height * width); thrust::device_vector<DevicePoint> d_cloud(height * width); thrust::device_vector<bool> d_validmask(height * width); thrust::copy_n(reinterpret_cast<float*>(depth.data), height * width, d_depth.begin()); // 2. 融合计算与压缩 auto zipped = thrust::make_zip_iterator( thrust::make_tuple(d_depth.begin(), thrust::make_counting_iterator(0))); thrust::transform( thrust::cuda::par, zipped, zipped + height * width, thrust::make_zip_iterator( thrust::make_tuple(d_cloud.begin(), d_validmask.begin())), [=] __device__(const auto & in) { const int idx = thrust::get<1>(in); const float z = thrust::get<0>(in); if (z > 800.0f) return thrust::make_tuple(DevicePoint(), false); const int x = idx % width; const int y = idx / width; return thrust::make_tuple( DevicePoint( (x - width / 2) * xInternal * z, (y - height / 2) * yInternal * z, z ), true ); }); // 3. 高效压缩 thrust::device_vector<DevicePoint> compressed_cloud(height * width); auto new_end = thrust::copy_if( thrust::cuda::par, d_cloud.begin(), d_cloud.end(), d_validmask.begin(), compressed_cloud.begin(), [](bool valid) { return valid; } ); // 4. 零拷贝传输 const int valid_count = thrust::distance(compressed_cloud.begin(), new_end); cloud.resize(valid_count); cudaMemcpy( cloud.points.data(), compressed_cloud.data().get(), valid_count * sizeof(pcl::PointXYZ), cudaMemcpyDevi
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03-14
<think>好的,用户的问题是关于如何使用ThrustCUDA将深度图像转换为点云,并且涉及到cv::Matpcl::PointCloud。我需要结合提供的引用资料来构建一个详细的解决方案。 首先,我得回顾一下用户提供的引用内容。引用[1][2]提到了使用Thrust在OpenCV中操作GpuMat,比如数据填充排序。引用[3][4]讨论了点云转换以及Thrust在CUDA中的应用,比如reducecount操作。这些信息是关键,因为用户的需求正是将深度图转为点云,需要处理GPU上的数据,并进行坐标转换。 接下来,我需要理清深度图转点云的基本步骤。通常,这个过程需要每个像素的深度值,结合相机的内参(如焦距、光心)转换为3D坐标。传统上,这是在CPU上逐像素处理的,但用户希望用CUDAThrust来加速,这就需要并行化处理。 根据引用[3],点云转换涉及平移、旋转等操作,可能用到类似pcl::transformPointCloud的方法。而Thrust可以用来处理数据并行任务,比如生成坐标、转换计算等。引用[2]中提到将GpuMat包装到Thrust迭代器中,这可能是关键步骤,因为深度图作为cv::cuda::GpuMat存储在GPU上,需要被Thrust访问处理。 接下来,我需要设计一个流程:将深度图上传到GPU,生成每个像素的坐标,应用相机矩阵转换,然后将结果存储到点云结构中。这里需要考虑如何高效使用Thrust进行并行计算,例如使用thrust::transform来并行处理每个像素。 可能的问题包括如何将GpuMat的数据与Thrust的device_ptr或迭代器结合。引用[2]中的示例展示了如何用thrust::device_ptr包装GpuMat的数据指针,这应该适用。此外,引用[4]中的thrust::countreduce函数可能不直接相关,但transformfor_each可能更有用。 另外,需要考虑数据的存储布局。深度图是二维的,而点云是三维的,所以每个像素对应的点需要生成x、y、z三个坐标。可能需要将数据从二维展开为一维,方便并行处理,或者使用二维的线程布局。 在实现时,需要编写CUDA内核或使用Thrust的算法来执行每个像素的转换。例如,使用thrust::transform,传入一个自定义的仿函数,该函数根据像素坐标深度值计算3D点。同时,要处理相机内参,如fx, fy, cx, cy,这些可以作为参数传递给仿函数。 最后,将转换后的数据从GPU传回,生成pcl::PointCloud。这里需要注意内存管理数据拷贝的效率,尽量减少主机与设备之间的数据传输。 总结步骤应该是: 1. 将深度图上传到GpuMat。 2. 使用Thrust包装GpuMat数据。 3. 生成像素坐标网格。 4. 应用深度到3D坐标的转换。 5. 将结果存储到点云结构。 需要验证这些步骤是否符合引用中的方法,特别是引用[2]中的GpuMat包装Thrust操作,以及引用[3]中的点云转换步骤。此外,确保代码示例正确使用ThrustOpenCV的CUDA模块,比如正确获取GpuMat的指针,处理可能的流同步问题。 可能还需要考虑异常处理,比如深度图为空或无效值,但用户的问题主要关注实现流程,所以这些可能暂时忽略,专注于核心步骤。 现在,我需要将这些思考整理成一个结构化的回答,包括步骤说明、代码示例相关问题,同时引用提供的资料中的相关部分作为支持。</think>### Thrust CUDA深度图转点云实现详解 #### 1. 实现原理 深度图转点云的核心是将每个像素的深度值$z$,结合相机内参$f_x, f_y, c_x, c_y$,转换为三维坐标$(x,y,z)$: $$ x = \frac{(u - c_x) \cdot z}{f_x}, \quad y = \frac{(v - c_y) \cdot z}{f_y} $$ 其中$(u,v)$为像素坐标。使用Thrust可对每个像素并行执行该计算[^3]。 #### 2. 实现步骤 **步骤1: 上传深度图到GPU** ```cpp cv::Mat depth_cpu = cv::imread("depth.png", cv::IMREAD_ANYDEPTH); cv::cuda::GpuMat depth_gpu; depth_gpu.upload(depth_cpu); ``` **步骤2: 包装GpuMat到Thrust迭代器** ```cpp thrust::device_ptr<float> depth_ptr(depth_gpu.ptr<float>()); auto depth_begin = depth_ptr; auto depth_end = depth_ptr + depth_gpu.rows * depth_gpu.cols; ``` **步骤3: 生成像素坐标网格** ```cpp thrust::device_vector<float3> points(depth_gpu.rows * depth_gpu.cols); auto transform_op = [=] __device__ (int idx) { int u = idx % depth_gpu.cols; int v = idx / depth_gpu.cols; float z = depth_ptr[idx]; return make_float3((u - cx)*z/fx, (v - cy)*z/fy, z); }; thrust::transform(thrust::counting_iterator<int>(0), thrust::counting_iterator<int>(depth_gpu.total()), points.begin(), transform_op); ``` **步骤4: 转换到PCL点云** ```cpp pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> cloud; cloud.resize(points.size()); cudaMemcpy(cloud.points.data(), thrust::raw_pointer_cast(points.data()), points.size()*sizeof(float3), cudaMemcpyDeviceToHost); ``` #### 3. 关键优化 - **流并发**: 使用`cudaStream_t`分离数据拷贝与计算过程[^2] - **内存复用**: 直接操作GpuMat内存避免多次拷贝[^1] - **批处理**: 对大规模数据分块处理防止显存溢出[^4] #### 4. 完整代码示例 ```cpp #include <thrust/device_ptr.h> #include <thrust/transform.h> #include <opencv2/cudaimgproc.hpp> #include <pcl/point_cloud.h> void depthToCloud(const cv::cuda::GpuMat& depth, float fx, float fy, float cx, float cy, pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>& cloud) { // 包装GpuMat数据 thrust::device_ptr<const float> d_depth(depth.ptr<float>()); // 预分配GPU内存 thrust::device_vector<pcl::PointXYZ> d_points(depth.total()); // 并行坐标转换 auto op = [=] __device__ (int idx) { int u = idx % depth.cols; int v = idx / depth.cols; float z = d_depth[idx]; return pcl::PointXYZ((u-cx)*z/fx, (v-cy)*z/fy, z); }; thrust::transform(thrust::make_counting_iterator(0), thrust::make_counting_iterator(depth.total()), d_points.begin(), op); // 拷贝到PCL cloud.resize(d_points.size()); cudaMemcpy(cloud.data(), thrust::raw_pointer_cast(d_points.data()), d_points.size()*sizeof(pcl::PointXYZ), cudaMemcpyDeviceToHost); } ```
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