C++实现Windows平台下的线程池
线程池是一种常见的并发编程技术,它通过预先创建一定数量的线程,并管理它们的数量和状态来提高程序的性能和效率。本文将介绍在Windows平台下使用C++语言实现线程池的方法和技巧。
首先,我们需要定义一个任务类,该类用于封装实际的业务逻辑代码。具体实现如下:
class Task {
public:
virtual ~Task() {}
virtual void execute() = 0;
};
接着,我们需要实现一个线程池类,该类用于管理线程池的数量和状态,并接受和执行任务。具体实现如下:
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(int threadCount) : m_threadCount(threadCount), m_exit(false) {
for (int i = 0; i < threadCount; ++i) {
m_threads.emplace_back(std::thread([this]() { run(); }));
}
}
~ThreadPool() {
m_exit = true;
for (auto& t : m_threads) {
t.join();
}
}
void submit(Task* task) {
本文详细介绍了如何在Windows环境下使用C++实现线程池,包括任务类和线程池类的设计,以及利用C++11标准库进行线程同步和互斥控制。示例展示了线程池在计算素数任务中的应用,以此展示线程池提高程序并发性能的优势。
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