Netty-基于Netty实现RPC-仿Dubbo

真的够可以的,基于Netty实现了RPC框架 RPC全称Remote Procedure Call,即远程过程调用,对于调用者无感知这是一个远程调用功能。目前流行的开源RPC 框架有阿里的Dubbo、Google 的 gRPC、Twitter 的Finagle 等。本次RPC框架的设计主要参考的是阿里的Dubbo,这里Netty 基本上是作为架构的技术底层而存在的,主要完成高性能的网络通信,从而实现高效的远程调用。 阅读详情

1、什么是RPC

  • RPC,英文全称是Remote Procedure Call,翻译过来就是远程过程调用。
  • 作为一个计算机通信协议,运行在计算机A的程序调用另一台计算机B上的子程序就像调用本地方法一样方便,而这两个程序是分布在不同的服务器上的
  • RPC远程过程调用图示:
    在这里插入图片描述
    其中Client就是RPC服务的消费者,Server就是服务提供者,通过上图可以看到完整的调用关系
  • RPC就是将以上的步骤全部封装起来,用户直接使用,而不用关心使用细节,部署后直接能像使用本地方法一样使用远程程序

2、设计一个RPC

  • 业界比较主流的RPC框架包括阿里巴巴的Dubbo,Google的gRPC等,这里我们模仿Dubbo设计一个Client和Server约定接口和协议,Client远程调用Server提供的服务,提供者返回一个字符串/也可以是其他对象,消费者使用该数据/本次将该数据打印系统
  • 基于Netty 4.1.20版本进行代码实现,依赖相关部署看我之前的博客传送门

    1)创建一个接口,定义相关的抽向方法:用于Client和Server之间的约定;
    2)创建一个Server类,负责监听Client的请求并返回约定数据;
    3)创建一个Client类,该类能够透明的调用远程方法/自己不存在的方法,Client内部使用Netty请求Server返回数据
    在这里插入图片描述

3、系统结构

  • 在Intellij IDEA中新建一个Maven工程,对Maven不熟悉的小伙伴只需要补充如何在Intellij中安装Maven/使用Maven导入相关依赖/查看关系图等基础操作即可,使用pom.xml文件配置Netty依赖/也可以直接使用Maven导入
  • 系统的结构图如下:
    在这里插入图片描述

4、代码实现

1)HelloService接口
  • 接口文件,提供Server和Client都需要
package com.atguigu.netty.dubborpc.publicinterface;
//这个是接口,是服务提供方和 服务消费方都需要
public interface HelloService {

    String hello(String mes);
}
2)HelloServiceImpl类
  • 实现HelloService接口,当有Client调用该方法的时候就返回一个结果
package com.atguigu.netty.dubborpc.provider;

import com.atguigu.netty.dubborpc.publicinterface.HelloService;

public class HelloServiceImpl implements HelloService{

    private static int count = 0;
    //当有消费方调用该方法时, 就返回一个结果
    @Override
    public String hello(String mes) {
        System.out.println("收到客户端消息=" + mes);
        //根据mes 返回不同的结果
        if(mes != null) {
            return "你好客户端, 我已经收到你的消息 [" + mes + "] 第" + (++count) + " 次";
        } else {
            return "你好客户端, 我已经收到你的消息 ";
        }
    }
}

3)NettyServer类
  • Client实现类,关键的是NettyServerHandler,下面有实现代码
package com.atguigu.netty.dubborpc.netty;


import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

public class NettyServer {


    public static void startServer(String hostName, int port) {
        startServer0(hostName,port);
    }

    //编写一个方法,完成对NettyServer的初始化和启动

    private static void startServer0(String hostname, int port) {

        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                                      @Override
                                      protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                                          ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                                          pipeline.addLast(new StringDecoder());
                                          pipeline.addLast(new StringEncoder());
                                          pipeline.addLast(new NettyServerHandler()); //业务处理器
                                      }
                                  });

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(hostname, port).sync();
            System.out.println("服务提供方开始提供服务~~");
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }
}

4)NettyServerHandler类
  • 继承自ChannelInboundHandlerAdapter
package com.atguigu.netty.dubborpc.netty;


import com.atguigu.netty.dubborpc.customer.ClientBootstrap;
import com.atguigu.netty.dubborpc.provider.HelloServiceImpl;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

//服务器这边handler比较简单
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        //获取客户端发送的消息,并调用服务
        System.out.println("msg=" + msg);
        //客户端在调用服务器的api 时,我们需要定义一个协议
        //比如我们要求 每次发消息是都必须以某个字符串开头 "HelloService#hello#你好"
        if(msg.toString().startsWith(ClientBootstrap.providerName)) {

            String result = new HelloServiceImpl().hello(msg.toString().substring(msg.toString().lastIndexOf("#") + 1));
            ctx.writeAndFlush(result);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}

5)ServerBootstrap类/Server启动
  • 该类的作用是引导启动一个Server/服务提供者
package com.atguigu.netty.dubborpc.provider;

import com.atguigu.netty.dubborpc.netty.NettyServer;

//ServerBootstrap 会启动一个服务提供者,就是 NettyServer
public class ServerBootstrap {
    public static void main(String[] args) {

        //代码代填..
        NettyServer.startServer("127.0.0.1", 7000);
    }
}

6)NettyClientHandler类
  • 继承自ChannelInboundHandlerAdapter类,实现了Callable接口
package com.atguigu.netty.dubborpc.netty;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

import java.util.concurrent.Callable;

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements Callable {

    private ChannelHandlerContext context;//上下文
    private String result; //返回的结果
    private String para; //客户端调用方法时,传入的参数


    //与服务器的连接创建后,就会被调用, 这个方法是第一个被调用(1)
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println(" channelActive 被调用  ");
        context = ctx; //因为我们在其它方法会使用到 ctx
    }

    //收到服务器的数据后,调用方法 (4)
    //
    @Override
    public synchronized void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println(" channelRead 被调用  ");
        result = msg.toString();
        notify(); //唤醒等待的线程
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }

    //被代理对象调用, 发送数据给服务器,-> wait -> 等待被唤醒(channelRead) -> 返回结果 (3)-》5
    //@Override
    public synchronized Object call() throws Exception {
        System.out.println(" call1 被调用  ");
        context.writeAndFlush(para);
        //进行wait
        wait(); //等待channelRead 方法获取到服务器的结果后,唤醒
        System.out.println(" call2 被调用  ");
        return  result; //服务方返回的结果

    }
    //(2)
    void setPara(String para) {
        System.out.println(" setPara  ");
        this.para = para;
    }
}

7) NettyClient类
  • Client的实现类,使用了代理模式
package com.atguigu.netty.dubborpc.netty;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

import java.util.concurrent.Callable;

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements Callable {

    private ChannelHandlerContext context;//上下文
    private String result; //返回的结果
    private String para; //客户端调用方法时,传入的参数


    //与服务器的连接创建后,就会被调用, 这个方法是第一个被调用(1)
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println(" channelActive 被调用  ");
        context = ctx; //因为我们在其它方法会使用到 ctx
    }

    //收到服务器的数据后,调用方法 (4)
    //
    @Override
    public synchronized void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println(" channelRead 被调用  ");
        result = msg.toString();
        notify(); //唤醒等待的线程
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }

    //被代理对象调用, 发送数据给服务器,-> wait -> 等待被唤醒(channelRead) -> 返回结果 (3)-》5
    //@Override
    public synchronized Object call() throws Exception {
        System.out.println(" call1 被调用  ");
        context.writeAndFlush(para);
        //进行wait
        wait(); //等待channelRead 方法获取到服务器的结果后,唤醒
        System.out.println(" call2 被调用  ");
        return  result; //服务方返回的结果

    }
    //(2)
    void setPara(String para) {
        System.out.println(" setPara  ");
        this.para = para;
    }
}

8)ClientBootstrap类/Client启动
package com.atguigu.netty.dubborpc.customer;

import com.atguigu.netty.dubborpc.netty.NettyClient;
import com.atguigu.netty.dubborpc.publicinterface.HelloService;

public class ClientBootstrap {


    //这里定义协议头
    public static final String providerName = "HelloService#hello#";

    public static void main(String[] args) throws  Exception{

        //创建一个消费者
        NettyClient customer = new NettyClient();

        //创建代理对象
        HelloService service = (HelloService) customer.getBean(HelloService.class, providerName);

        for (;; ) {
            Thread.sleep(2 * 1000);
            //通过代理对象调用服务提供者的方法(服务)
            String res = service.hello("你好 dubbo~");
            System.out.println("调用的结果 res= " + res);
        }
    }
}

5、运行RPC代码

  • 运行ServerBootstrap类,启动一个Server
  • 运行ClientBootstrap类,启动一个Client
  • 查看控制台结果:
    在这里插入图片描述
Netty入门(五) --- Netty实现dubbo RPC 文章目录十、Netty实现dubbo RPC10.1 RPC基本介绍10.2 原理图和流程图10.3 基于Netty实现dubbo RPC 往期 Netty入门(一) — Reactor线程模型,Netty的线程模型,快速入门Demo Netty入门(二)— 任务队列,异步模型剖析,Http服务Demo Netty入门(三) — Netty核心组件,Netty群聊系统 Netty入门(四) — 编码和解码,Netty的handler调用机制,TCP粘包和拆包原理和解决 十、Netty实现dubbo RP 阅读详情

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