一、位段是什么
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1. 位段的成员必须是 int、unsigned int 、signed int 或char。
2. 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。(数字表示分配几个比特位,这个数字不能超过前面类型的bit位的大小,int不能超过32,char不能超过8)
二、位段的内存分配
Ⅰ.开辟空间
位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的⽅式来开辟的。(一般情况下位段的成员是同一类型的)
eg:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
看到是int型,先开辟4个字节,也就是32个bit位
_a用掉2个bit位,_b用掉5个bit位,_c用掉10个bit位,此时32个bit位还剩15个bit位,_d要30个bit位,15个bit位不够放了,所以要再开辟4个字节,有32个bit位,够放_d的30个bit位了。虽然此时我们不知道_d的这30个bit位是不是有15个放在剩下的15个中再放新开辟的还是全部放新开辟的32个bit位中,但是我们明确知道开辟struct A用了2个字节
Ⅱ.使用开辟的空间存储数据
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(struct S);
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
char先开辟1个字节,也就是8个bit位,先放a的3个bit位,剩下5个,够放b的4个bit位,还剩1个不够放c的5个bit位,所以要新开辟1个字节,也就是8个bit位,放了c的5个bit位,还剩3个bit位不够放d的4个bit位,再开辟1个字节也就是8个bit位,够放d的4个bit位,所以开辟S用了3个字节也就是24个bit位
那么数据怎么使用开辟的空间呢?
在内存中s有3个字节的空间,如下图
补充知识:
①数据以二进制存在内存中
②地址是以十六进制显示,每1位十六进制表示4位二进制
char a需要3个bit位,s向内存申请了1个字节,a将数据10从低位到高位放入,10的二进制是1010,只能将010放在开辟给a的3个bit位中;
b将数据12对应的二进制1100从低到高放入剩下的bit位中,还剩1个bit位
c将数据3对应的二进制0011放入第二个开辟的1个字节中,给c开辟了5个bit位,从低到高位放入内存中
d将数据4对应的二进制0100放入第3个开辟的1个字节中,给d开辟了4个bit位,从低到高放入内存中
所以abcd在内存中是这么存的01100010 00000011 00000100,转成十六进制是620304,可以查看s的地址检验一下
注意不要将这与大小端字节序搞混了,大小端是数据超过一个字节才有的存储顺序问题的概念,而这里一次开辟一个字节存放数据
三、问题
跟结构相⽐,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
即不同平台的存放从左往右还是从右往左、剩余的bit位不够是直接开辟新的还是先用了不够再开辟等的标准不一样