一、基础知识
①rand函数:生成随机数字的函数,int rand(void) 不需要参数,返回值类型是int整数 需要包含头文件<stdlib.h>
rand 函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数的
返回的随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。
伪随机是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。
如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。
②程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,种子决定了随机数生成器的初始状态,因此相同的种子会产生相同的随机数序列。通过设置不同的种子,可以生成不同的随机数序列。
srand函数:C 语言中的一个标准库函数,用于初始化随机数生成器的种子值。需要包含头文件
<stdlib.h>
void srand (unsigned int seed)
srand函数是不需要频繁调⽤的,⼀次运⾏的程序中调⽤⼀次就够了。确保了随机数生成器在整个程序运行过程中使用同一个种子。频繁调用 srand
可能会破坏随机性,并且在大多数情况下是不必要的。
③在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的
time函数:C语言标准库中的一个函数,用于获取当前时间。需要包含头文件<time.h>
time_t time(time_t *timer),返回的类型是整数
如果 timer 是 NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
④如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下:
a + rand() % (b - a + 1)
⑤关机
system("shutdown -s -t 60") 是一条在 Windows 系统中通过 C/C++ 的 ①system() 函数调用的命令,用于安排系统在 60 秒后关机。
shutdown:这是 Windows 系统自带的关机命令。
-s:设置关机(Shutdown)。如果需要重启,可以使用 -r 参数。
-t 60:表示在命令执行后延迟 60 秒(单位为秒)再执行关机操作。
system:是用来执行命令的函数,需要包含头文件stdilb.h
如果需要取消关机,可以使用以下命令:
system("shutdown -a");
其中 -a 参数表示取消已经安排的关机操作。
二、代码演示
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
Ⅰ.void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("***** 1. play *****\n");
printf("***** 0. exit *****\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;//生成1——100的随机数
int a = 0;
while (1)
{
printf("请输入一个数字:>\n");
scanf("%d", &a);
if (a<r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (a > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
menu();//无论怎么样都先打印菜单供人选择数字,然后根据所选数字看是否再循环,所以是do……while
printf("请选择一个数字:>");
scanf("%d", &input);//要放在循环里面,否则只猜一次数字,猜错了的话会一直循环“猜小了”或者“猜大了”
switch (input)//根据选择的数字继续下面的流程,用选择语句switch
{
case 1:
game();
break;//总有个退出循环的条件,否则会一直循环
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("输错了,请重新输入数字\n");
break;
}
}while (input);//选择0时循环结束即退出游戏
return 0;
}
Ⅱ.如果要控制猜数字的次数,可以这样
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("***** 1. play *****\n");
printf("***** 0. exit *****\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int a = 0;
int count = 6;//限制猜的次数时6次
while (count)//当count--到0时循环结束
{
printf("你还有%d次机会\n", count);
printf("请输入一个数字:>\n");
scanf("%d", &a);
if (a < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (a > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("你失败了,数字是%d\n", r);
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int r = rand() % 100 + 1;
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择一个数字:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("输错了,请重新输入数字\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
Ⅲ.将猜数字游戏和关机结合,猜之前执行关机操作,猜对后取消关机
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("***** 1.play *****\n");
printf("***** 0.exit *****\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int a = 0;
system("shutdown -s -t 60");
printf("如果没有在60s内猜对数字,那么电脑将会关机\n");//猜之前执行关机操作
while (1)
{
printf("请输入一个数字:>\n");
scanf("%d", &a);
if (a<r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (a > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
system("shutdown -a");//猜对取消关机
break;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int r = rand() % 100 + 1;
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择一个数字:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("输错了,请重新输入数字\n");
break;
}
}while (input);
return 0;
}