智能工厂的设计软件 应用场景的一个例子: 为AI聊天工具添加一个知识系统 之24 重审 前端实现:主页页面

本文提要

正文1

本项目(为AI聊天工具添加一个知识树系统)的主页页面的三个页面版块

( 注:一个项目的基础版本,它明确给出建模限制 what(where,how)并悬置模型本身(内部空出模型--内建 ,留给内部-- 待建 +持续增强)同时提出扩展版本 who(when,why)的原则将扩展留给外部 ,完善--有待完善+不断完善 ) 。

每个都是一种矩阵,但每一个都从系统源流的源头source那里差异化继承了不同属性property( 集“线性”和“有序”于一身的 简单链式-有秩,“线性”-有线,“顺序”-有序 )。而整个主页( 祖传代码脚本模板--下一篇博文中讨论)则是一个非常特殊的稠密矩阵(一个有秩-斜成线的模糊逻辑偏序“序积”,有序-横成行 的欠规格“行矢”,“有线”-竖成列的超值评估“列簇”) 。

下面是对三个页面版块的 “拼”块风格的文字表达:

  • 介绍我们- “超级市场”明确表示了“利益竞争组态机制-优胜劣汰”。 为语义引入采样生物-构造型的柔性法度“法线”- 超拟合符合标准链 a标签参数(及第超链参数算符 局部统一 (此一律this a法律: 这个局部行为Behavior的观察者矩阵( a goer behavior servo controller)。C-S 客户端的 自动化数据应用程序接口类[数据网络networks]:发布-订阅式内容生成contentGenerator 的delegate -观察者effector 随机因素的 戴明环周期,原子句“陈述句”组成成分--关系式惯式norm用法 三段式句子结构中的原子atom, by 双亲原子性diamond委派) “间接”局部解释为“算符operator”: Competence的因果完整性),
  • 联系我们-“等级制度”暗示“权力分配模态原则- 弱肉强食”。 为语用插入评估tagged-value的弹性工作制度“基线”- 欠拟合规格值div标签函数 (及格插值函数数量 自身单一 (彼多律that some纪律: 那些集体全局结构Structure的一个决策者矩阵 ( a doer activity service monitor)。 B-S doer用户端的信息化进程服务提供者接口类[信息列表lists]:消费者-生产者模式适配modeAdapter的broker-决策者instrument 决定因素的元素周期 ,单字word “描述词”构词词项: 构造式项式term文法-三因式分解行为上的术语term, through 二独术语者 box代表 )“直接”本地翻译为“number” :Function的自然健壮性),
  • 加入我们-“体系结构”隐喻“职责建筑生态准则-纲举目张”。为语法导入训练系统化结构对象-范畴化行为约束的刚性尺度“准线”- 刚好拟合准则键p标签变量(及物关键差分量化 全局唯一 (完全律 the every戒律 :整体普遍特征Feature的一个参与者矩阵 (a Service/Servo Proxy Server actuator)。 do行动目的/go行为意义的参与者线性形式(服务器端的P-S(proxy Server) 代理服务器端的 智能化线程 特定域模型创建者 表面模型类[知识树trees] :刺激-响应式机动处理vehicleProcessor 的Agent--参与者agent 不定因素的生命周期,单篇文章“叙述文”范畴式形式form语法 -三分支统一处的公式formula ,at 重言公式化cycle代理 )“不接”则远处 编译为“quantifier” : Performance的系统鲁棒性 )

补充1

GPT给出的程序中,对项目主页页面的文字“本项目(为AI聊天工具添加一个知识树系统)的主页页面的三个页面版块( 注:一个项目的基础版本,它明确给出建模限制 what(where,how)并悬置模型本身(内部空出模型--内建 ,留给内部-- 待建 +持续增强)同时提出扩展版本 who(when,why)的原则将扩展留给外部 ,完善--有待完善+不断完善 ) 。 每个都是一种矩阵但每一个都从系统源流的源头source那里差异化继承了不同属性property, 集“线性”和“有序”于一身的 简单链式-有秩,“线性”-有线,“顺序”-有序 )。而整个主页则是一个非常特殊的稠密矩阵(一个有秩-斜成线的偏序“序积”,有序-横成行 的欠规格“行矢”,“有线”-竖成列的超值评估“列簇”) 。”没有体现。

同时还应该统一设计

一个前端页面 的page 模型( 一个http的div标签模板 规定了一个div模型的形式参数也就是三个页面文字段中的“拼”快 ,该模板有两种“槽”

--请求(a标签:一组数据碎片piece 作为div内容模型的 绑定参数,三个页面文字字段上面的总述所说的基本版本 描述的 what(where,how)) /

填充(p标签:一组程序块block作为div 内容模型的 自由参数:三个页面文字字段上面的总述所说的扩展版本 描述的 who(when,why)) ,

其中

请求槽通过 一个restful风格的方法来请求 某个云计算服务,

填充槽则使用 基于特定域模板的神经元计算 结果 填充 )。

而无论哪种“槽”, 本身都是一个 delegate,形如 Slot z (x ,y )。其中 Slot是一个内建类型--它通过metaType 来构建--在聊天工具“新建聊天”时初建,后期根据每一次问和答动态更新。

补充2

为了更好实现slot的动态更新(这里是 双动态 的 “槽slot”: 动态请求 / 动态填充。动态填充:根据当前聊天会话 token 通过 文字理解 来处理 知识树 的内容节点 ( 由一个div内容模型描述的文字表达)。

知识树上挂着三级节点根/茎/叶--分别 表示

  • 广泛主题theme(聊天主题,即一个建设中的项目--在一次新建聊天时初始化 称为“原型” )/
  • 狭义主题subject(逻辑主体--该项目的建设者,处理理这个根节点及其分支 的 逻辑( 绑定到 预定义的 该“根” 的 notation体系 ) --增加(插入)和删除 ))/
  • 语篇主题topic,

三级主题分别由三种处理器 <种类和 原理--三种数学程序procedure 定理/公理假设>  (语言处理器 -暗示主取式 信息(生物 by Instrument 来表示 universal characteristic)基因的对齐遗传。解题(solution) resource的通用描述:纯杂相齐/知识处理器-揭示重言式知识(动物by Agent 来表征 general representation )整子holon的统一传承  议题(resolution) 一多互摄-/内容处理器-  明示矛盾式系统(活物 by effector 来表现special manifestation)源流的差异继承。问题(problem) source的自述: 动静一源)完成节点处理<任务和分工 :“类比analogy”推理。注 “类比”在字典dictionary中给出的 三个同义词(similarity/ resemblance / correspondence. 三“相”) .三级节点每个处理其中的一个同义词(单“相”),协作完成“类比”的推理任务> :

1、语言处理器(处理“像似性”  List的云计算:: a标签的请求响应 方法的tagged-value(本项目的 ”值Val“):一个页面page脚本模板的元语言注释 )/

2、知识处理器(处理“象似性”。  Tree的神经元计算::p标签的构造类 的 Steorotype(本项目的“参数Para”):  一个slot接口类的元技术推理--Lattice抽象类。其中:

请求槽”是一个a标签(它是知识树的一个通用接口类--Game具象类,它负责建立知识树不同根节点 (子树)之间-包括为每个子树之间的根/茎/叶三级节点的三种不同的连法-只允许同级节点相连:association/relation/connection。它们三个都是arc的子类subClass 。

---注:arc类 是一个矩阵,三个子类差异化继承了它的三个属性property(一个has(x,y)关系 。y是一个arc 矩阵实例化实参argument,x是差异)) :有线(线性的,将新建或更新树 Tree的实例 )/有序(顺序的,作为lists约定元素的对象)/有秩(线性&有序的一个简单链式的,将组成或重组network的实体) 。其中矩阵的紧度依次增加,散度依次减小)。---

“填充槽”是一个p标签(它是一个特定聊天工具的定制接口类--Graph实象类  ,需要根据聊天内容 分支 茎节点subject连通同其下的叶子节点 --分离或合并来操作图实例) ) /

3、内容处理器 (处理“象似性”。Networked的神经元计算 ::div标签填充内容的建模约束Constraint(本项目的“变量Var”) : 内容模型模板的元数据交换) )

正文2 完善

元级脚本模板 “祖传代码” <head><body><boot>

程序设计中还有一层-抽象层( 三分:两侧的元层 /对象层 以及 有双面face的模型层--类似双面神结构。  这是项目的垂类划分  ,称为“三层结构”  -- 是指导“三端架构”架构工作的 “标架系” --提供参照物):

  • 前端 的抽象扩展类只有一个组件类 -树Tree,它被限定了在一个双人零和游戏规则(限定式“三体”--训练样本“零”总量限制 。这三体就是 Tree的 三级节点   实例权限限定limitation)【上下文戒律-自我训导】
  • 后端的抽象基类也只有一个双关类型Correlative --库base ,它被建模约束- 类比 的程度和范围的对象角色约束constraint--评估标本“一”质量控制【物理规律--转圈圈】
  • 中端的抽象方法类同样只有一个组合Composite方法-知识knowledge 它被规定了一个类比推理该遵循的一个组合推论规则  实体关系(区域)划分规定restriction-- 。知识具有的三级主题(广泛主题Theme/狭义主题Subject /语篇主题Topic)是具体实体--数据拟合父本 (0,1)区间性能调节【事实节律-打节拍 】

它们 作为本项目的元级脚本模板 “祖传代码”中的三部--上面的文字描述顺序对应<body -正在构造的><headed(已建立认识的或已知的)><booting(预测中的或想要的)>。

答复纠错

GPT答复中用词不对 --前端规则中错误使用了tree(它与List和chain或network齐名,都是 它是被规则检查的“对象”--构成“三端架构(系统全局考虑的横切关注点) ,而不是组成”三层结构“的 规则--功能局部认识的竖划分割线。 三个应该是Component /Composite/Correlative) 前端组件 component (game及物联合类比推理reasoning限定-实然的 戒律 )/ 中端 组合Composite (graph及第 组合推论inference规则- 或然的 法律 )/后端 双关Correlative(Lattice 及格 结合演绎定论规定- 必然的 节律)。

备忘:形式推理和类比推理

形式推理的三大纪律 和类比推理的三项工作 

 逻辑学和诗歌是相辅相成的学科disciplines ,它们使用类比来找到相关知识并将其组装成结构严密的证明或诗歌形式推理的所有方法(演绎deduction,归纳induction,反绎abduction)都是类比analogy 特殊情况的纪律训导,但“纪律disciplines 完全是抑制性的它什么都不起源” 然而,纪律对于消除无关紧要或误导性

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