Search for a Range

本文介绍了如何使用改进的二分查找算法在有序数组中高效地查找目标值的起始和结束位置。通过两次二分查找分别定位目标值的左边界和右边界,确保时间复杂度为O(log n)。同时,提供了两种实现方法,第一种方法在遇到重复元素时可能退化为线性搜索,第二种方法则充分利用了二分查找的特性,有效避免了这一问题。

Given a sorted array of integers, find the starting and ending position of a given target value.

Your algorithm's runtime complexity must be in the order of O(log n).

If the target is not found in the array, return [-1, -1].

For example,
Given [5, 7, 7, 8, 8, 10] and target value 8,

return [3, 4].

这道题感觉代码写的很烂 下次看看还可不可以写的好看一点。老师的解法要好很多

下面这个解法 如果重复数据很多,就变成了线性搜索了。所以应该利用 binary search 来查找 左右边界

public class Solution {
    public int[] searchRange(int[] A, int target) {
        int[] res  = {-1, -1};
        if (A == null || A.length == 0) {
            return res;
        }
        int start = 0;
        int end = A.length - 1;
        int mid;
        int t1 = -1;
        int t2 = -1;
        while (end - start > 1) {
            mid = start + (end - start)/2;
            if (A[mid] == target) {
                for (t1 = mid - 1; t1 >= 0; t1--) {
                    if (A[t1] != target) {
                        break;
                    }
                }
                for (t2 = mid + 1; t2 < A.length; t2++) {
                    if (A[t2] != target) {
                        break;
                    }
                }
                res[0] = t1 + 1;
                res[1] = t2 - 1;
                return res;
            } else if (A[mid] < target) {
                start = mid + 1;
            } else {
                end = mid - 1;
            }
        }
        if ((target == A[start]) && (target == A[end])){
            t1 = start;
            t2 = end;
            
        } else if ((target == A[start]) && (target != A[end])){
            t1 = start;
            t2 = start;
        } else if ((target != A[start]) && (target == A[end])){
            t1 = end;
            t2 = end;
        }
        res[0] = t1;
        res[1] = t2;
        return res;
    }
}

下面这种情况 时间复杂度就可以保证 logn 了

public class Solution {
    public int[] searchRange(int[] A, int target) {
        int[] res  = {-1, -1};
        if (A == null || A.length == 0) {
            return res;
        }
        int start = 0;
        int end = A.length - 1;
        int mid;
        int low = -1;
        int high = -1;
        //search for left bound
        while (end - start > 1) {
            mid = start + (end - start)/2;
            if (A[mid] == target) {
                end = mid;
            } else if (A[mid] < target) {
                start = mid + 1;
            } else {
                end = mid - 1;
            }
        }
        if (target == A[start]) {
            low = start;
        } else if (target == A[end]) {
            low = end;
        }
        //search for right bound
        start = 0;
        end = A.length - 1;
        while (end - start > 1) {
            mid = start + (end - start)/2;
            if (A[mid] == target) {
                start = mid;
            } else if (A[mid] < target) {
                start = mid + 1;
            } else {
                end = mid - 1;
            }
        }
        if (target == A[end]) {
            high = end;
        } else if (target == A[start]) {
            high = start;
        }
        res[0] = low;
        res[1] = high;
        return res;
    }
}


第二次写的实现方法;

先找到一个,然后在这个点的左右进行搜索

public class Solution {
    public int[] searchRange(int[] A, int target) {
        if (A == null) {
            return null;
        }
        int[] result = new int[2];
        int left = binarySearch(A, 0, A.length - 1, target);
        int right = left;
        while ((left - 1) >= 0) {
            int leftEnd = binarySearch(A, 0, left - 1, target);
            if (leftEnd == -1) {
                break;
            }
            left = leftEnd;
        }
        while ((right + 1) < A.length) {
            int rightEnd = binarySearch(A, right + 1, A.length - 1, target);
            if (rightEnd == -1) {
                break;
            }
            right = rightEnd;
        }
        result[0] = left;
        result[1] = right;
        return result;
        
    }
    private int binarySearch(int[] A, int start, int end, int target) {
        while(start <= end) {
            int mid = start + (end - start) / 2;
            if (target == A[mid]) {
                return mid;
            } else if (target < A[mid]) {
                end = mid - 1;
            } else {
                start = mid + 1;
            }
        }
        return -1;
    }
}


先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/5061241daffd 在使用Apache HttpClient库发起HTTP请求的过程中,有可能遇到`HttpClient`返回`response`为`null`的现象,这通常暗示着请求未能成功执行或部分资源未能得到妥善处理。 在本文中,我们将详细研究该问题的成因以及应对策略。 我们需要掌握`HttpClient`的运作机制。 `HttpClient`是一个功能强大的Java库,用于发送HTTP请求并接收响应。 它提供了丰富的API,能够处理多种HTTP方法(例如GET、POST等),支持重试机制、连接池管理以及自定义请求头等特性。 然而,一旦`response`对象为`null`,可能涉及以下几种情形:1. **连接故障**:网络连接未成功建立或在请求期间中断。 需要检查网络配置,确保服务器地址准确且可访问。 2. **超时配置**:若请求超时,`HttpClient`可能不会返回`response`。 应检查连接和读取超时设置,并根据实际需求进行适当调整。 3. **服务器故障**:服务器可能返回了错误状态码(如500内部服务器错误),`HttpClient`无法解析该响应。 建议查看服务器日志以获取更多详细信息。 4. **资源管理**:在某些情况下,如果请求的响应实体未被正确关闭,可能导致连接被提前释放,进而使后续的`response`对象为`null`。 在使用`HttpClient 3.x`版本时,必须手动调用`HttpMethod.releaseConnection()`来释放连接。 而在`HttpClient 4.x`及以上版本中,推荐采用`EntityUtils.consumeQuietly(respons...
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