一、定义
属于创建型设计模式
定义一个创建对象的接口,让实现接口的类来决定生产哪一类对象。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。
二、代码实现
参考之前的简单工厂业务场景
将工厂类声明为一个抽象类或接口,定义具体的工厂类去分别实现创建不同类型的实例。
客户端只需要调用相应的工厂类就可以获取到实例,无需关心对象创建的过程。
这样也符合开闭原则,新增一个video的时候,我们只需要新增一个video类和videoFactory就可以,不会修改原来的代码。
//Video抽象类
public abstract class Video {
public abstract void produce();
}
//两个子类
public class JavaVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制java视频");
}
}
public class PythonVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制python视频");
}
}
//一个factory抽象类或接口
//这里使用接口还是抽象类,根据实际的业务决定。一般使用抽象类,因为一般业务中,在当前类可能会有一些属性或方法是确定的。
public abstract class VideoFactory {
abstract Video getVideo();
}
//两个子类工厂
public class JavaVideoFactory extends VideoFactory{
@Override
Video getVideo() {
return new JavaVideo();
}
}
public class PythonVideoFactory extends VideoFactory{
@Override
Video getVideo() {
return new PythonVideo();
}
}
//客户端(应用层)
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//这边调用时,甚至不需要知道产品类具体的类名,只需要知道工厂就可以,具体的产品对象,只需要具体的产品工厂来创建
VideoFactory videoFactory = new JavaVideoFactory();
Video video = videoFactory.getVideo();
video.produce();
VideoFactory videoFactory1 = new PythonVideoFactory();
Video video1 = videoFactory1.getVideo();
video1.produce();
}
}
三、适用场景
1、创建对象需要大量重复代码
2、客户端(应用层)不依赖于产品类如何被实现和创建的细节
3、一个类通过其子类来指定创建哪个对象
优点:
1、用户只需要关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节。
在工厂方法模式中,我们用工厂方法获取产品,同时隐藏来具体产品类被实例化的细节
基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键
2、加入新的工厂和产品,符合开闭原则,提高可扩展性。
缺点:
1、类的个数容易过多,增加复杂度
2、增加系统的抽象性和理解难度
针对性:
工厂方法是为了解决同一产品等级的问题
工厂方法和抽象工厂的区别也在这里!
抽象工厂是为了解决产品族的问题
概念拓展:
产品等级:类似于javaVideo,pythonVideo,feVideo就属于同一产品等级,再例如海信冰箱,海尔冰箱,小米冰箱
产品族:javaVideo,java手记,java代码就属于同一产品族,再例如小米手记,小米空调,小米冰箱。有点类似于现在所说的XX生态