首先说明,简单工厂并不属于23中设计模式。
学习设计模式前,首先了解简单工厂,是代码设计中经常用到的。
现在有个案例如下代码:
// Video的抽象类
public abstract class Video {
public abstract void produce();
}
//Video的两个实现类
public class JavaVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制java视频");
}
}
public class PythonVideo extends Video{
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制python视频");
}
}
//客户端
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Video video = new JavaVideo();
video.produce();
Video video2 = new PythonVideo();
video.produce();
}
}
运行结果
录制java视频
录制python视频
问题说明:
当前代码客户端对具体实现类的依赖太强。
我们用简单工厂将其优化
//新增工厂类VideoFactory
public class VideoFactory {
public Video getVideo(String type) {
if ("java".equalsIgnoreCase(type)) {
return new JavaVideo();
} else if ("python".equalsIgnoreCase(type)) {
return new PythonVideo();
}
return null;
}
}
//修改客户端
public class Test {
public static void main(String[] args) {
VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
Video video = videoFactory.getVideo("java");
video.produce();
}
}
这样就可以了,我们只需要在客户端向工厂类传入类型参数,就可以得到想要的对象。
但是,我们会发现,当出现一个新的Video类时,我们需要修改工厂类的方法,违背了开闭原则(对修改关闭,对扩展开放)。
需要进行优化,这里我们通过反射的法方法来优化工厂方法。代码如下
//修改工厂类的getVideo方法
public class VideoFactory {
public Video getVideo(Class c) {
Video video = null;
try {
video = (Video)Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return video;
}
}
//修改客户端
public class Test {
public static void main(String[] args) {
VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
Video video = videoFactory.getVideo(JavaVideo.class);
video.produce();
}
}
这样修改之后,我们只需要在客户端传入我们想要的类型class,就可以获取到对应类型的对象,达到多类型扩展的目的。