1. 创建一个`Player`类来表示玩家,其中包括玩家的姓名和出拳的方法。
2. 创建一个`Computer`类来表示电脑,其中包括电脑的出拳方法。
3. 创建一个`Game`类来控制游戏的进行,其中有start()方法开始游戏和比较出拳结果的方法。
4. 在`Game`类中,通过调用`Player`类和`Computer`类的出拳方法来获取双方的出拳结果。
5. 使用条件语句比较双方的出拳结果,确定输赢关系。
6. 根据比较结果输出对应的提示信息,比如“电脑胜利”、“玩家胜利”或“平局”。
7. 可以提供一种方式让玩家选择继续游戏或退出游戏。