前端面试手写题 -- (一)防抖、节流

防抖(debounce)和节流(throttle)是优化JavaScript中高频事件处理的两种策略。防抖确保在设定的时间间隔内只执行一次函数,若事件在该间隔内再次触发,则重新计时。节流则保证在设定时间内执行一次,但不会因事件频繁触发而重新计时。这两种技术常用于处理如按钮点击、输入监听等场景,以提高性能并避免不必要的计算。

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防抖 debounce

触发高频事件后 n 秒内函数只执行一次,若 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。
如:监听 input 输入,对input输入框做整合,获取输入信息n秒后进行搜索。

常见场景:

  • 按钮狂点击;
  • 监听输入框,文字变化后触发 change 事件;
  • 用 keyup 事件触发 change 事件;
//防抖
function debounce(fn,delay = 100){ //100ms = 0.1s
    let timer = null
    return function(){
        if(timer){
            clearTimeout(timer) //重新计时
        }
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this,arguments)
            timer = null
        },delay)
    }
}

节流 throttle

高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次。所以节流会稀释函数的执行频率。
如,拖拽一个元素,要实时获取拖拽的位置,仅在 n 秒后执行一次事件,获取元素当前位置。

//节流
function throttle(fn,delay){
    let timer = null
    return function(){
        if(timer){
            return
        }
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this,arguments)
            timer = null
        },delay)

    }
}
throttle(function(){},500)

防抖节流区别
防抖:在n秒内只执行一次,若在n秒期间点击,则定时器重新计算。
节流:在n秒内仅执行一次。

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