Debug--E1790--C++ 无法引用 的默认构造函数 -- 它是已删除的函数

文章讨论了在C++中如何使用构造函数来初始化对象,特别是当涉及到类继承时。原来代码通过成员函数设置编码算法,后改为在构造函数中完成。当显式定义了一个带参数的构造函数,需要使用default关键字恢复默认构造函数。最后,修改后的构造函数在对象创建时自动设置编码算法。

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原来能跑的代码

#include <iostream>

class Camera {
public:
    void setEncodingAlgorithm(std::string algorithm) {
        std::cout << "设置编码算法" << std::endl;
    }
};
class CarRecorder : public Camera {};


int main() {
    // 测试代码
CarRecorder recorder;
    recorder.setEncodingAlgorithm("H.264");}

但是我想改成构造函数

#include <iostream>

class Camera {
public:
   Camera(std::string algorithm){  //设置编码算法
        algorithm = "H.264";
    }
};
class CarRecorder : public Camera {};


int main() {
    // 测试代码
CarRecorder recorder;}

这时会出现错误

 我们这时得添加: Camera() = default;

这段代码是 Camera 类的默认构造函数的声明,它使用了 C++11 的 default 关键字来声明默认构造函数。

当我们在类中显式地声明了任何构造函数(包括拷贝构造函数、移动构造函数或其它有参构造函数)时,C++ 编译器将不再自动生成默认构造函数。但是,我们可以使用 default 关键字来显式地声明一个默认构造函数,让编译器再次自动生成它。

在这个例子中,Camera 类中只定义了一个带参数的构造函数,因此编译器将不会自动生成默认构造函数。我们可以使用 default 关键字来声明一个默认构造函数,这样在需要创建一个未初始化的 Camera 对象时,我们就可以使用这个默认构造函数。

但是这样重构的构造函数不会自动执行,于是这样改

#include <iostream>

class Camera {
public:
   Camera(){  //设置编码算法
        algorithm = "H.264";
    }
private:
   std::string algorithm;
};
class CarRecorder : public Camera {};


int main() {
    // 测试代码
CarRecorder recorder;}

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