力扣--1535. 找出数组游戏的赢家(中等题)

力扣--1535. 找出数组游戏的赢家(中等题)

其实仔细想清楚这个过程可以发现,当k比较大时,最后答案就是数组的最大值,因此,不需要真的像题目描述的那样去更换数组中元素的位置,那样肯定会超时(别问我怎么知道的,问就是最开始这样写然后超时了),后来想通了,只需要更改下标进行比较就可以了。
原题传送门

【题目描述】

给你一个由 不同 整数组成的整数数组 arr 和一个整数 k 。

每回合游戏都在数组的前两个元素(即 arr[0] 和 arr[1] )之间进行。比较 arr[0] 与 arr[1] 的大小,较大的整数将会取得这一回合的胜利并保留在位置 0 ,较小的整数移至数组的末尾。当一个整数赢得 k 个连续回合时,游戏结束,该整数就是比赛的 赢家 。

返回赢得比赛的整数。

题目数据 保证 游戏存在赢家。

【示例】

在这里插入图片描述
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【解题过程】

【思路】

见代码注释

【代码】

class Solution {
public:
    int getWinner(vector<int>& arr, int k) {
        int count=0;//记录当前赢家的连续胜利次数
        int i=2;//遍历数组的下标
        int cmp1=arr[0],cmp2=arr[1];//两个进行比较的数字,cmp1为题干中的arr[0],cmp2是每次改变后的arr[1],这里并不对数组进行移动,只是逻辑上改下标进行移动
        while(1){
            if(cmp1<cmp2){//cmp1发生改变
                cmp1=cmp2;
                count=1;
            }
            else{//cmp1不变
                count++;
            }
            if(count==k || count>arr.size()){//当达到获胜次数为k,或者,次数大于数组长度,当次数大于数组长度,后面arr[0]都不会变,都是数组的最大值,因此可以直接返回。
                return cmp1;
            }
            cmp2=arr[i];
            if(i<arr.size()){
                i++;
            }
            else{//数组遍历完成,count还未到达k,但是没必要继续比了,此时cmp1一定是数组最大值,后面继续比也不会发生改变,可以直接返回。
                return cmp1;
            }
        }
    }
};

运行结果:
在这里插入图片描述

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