GDB 的几个用法(until, finish, tui)

本文介绍GDB中的关键调试技巧,包括如何使用until和finish命令控制循环及函数执行流程,利用tui实现代码的命令行界面展示,通过设置条件断点精确控制程序暂停时机,以及在多线程环境下锁定当前线程防止调度。

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1. until

这个用于执行完循环。

在执行完循环体内的最后一条语句之后执行 until, 就会执行完循环体到后面的一个语句停下。

2. finish

执行完当前的函数。

3. tui

是一个命令行的界面,能同时把代码显示出来。

inf


4. 设置条件断点的方法:

4.1 break [location]  if condition

(gdb) l
2	{
3		int i;
4		int k = 0;
5		for(i = 0; i < 10; i++)
6		{
7			k = i * i;
8		}
9	
10		return 0;
11	}
(gdb) break 7 if i == 5
Breakpoint 4 at 0x80483ca: file testloop.c, line 7.
(gdb) r
The program being debugged has been started already.
Start it from the beginning? (y or n) y

Starting program: /home/charles/code/testloop 

Breakpoint 4, main () at testloop.c:7
7			k = i * i;
(gdb) p i
$7 = 5
(gdb) 
4.2 使用 condition  N condition.  N是一个 breakpoint number.

(gdb) l
1	int main(void)
2	{
3		int i;
4		int k = 0;
5		for(i = 0; i < 10; i++)
6		{
7			k = i * i;
8		}
9	
10		return 0;
(gdb) break 7
Breakpoint 1 at 0x80483ca: file testloop.c, line 7.
(gdb) info breakpoints 
Num     Type           Disp Enb Address    What
1       breakpoint     keep y   0x080483ca in main at testloop.c:7
(gdb) help condition 
Specify breakpoint number N to break only if COND is true.
Usage is `condition N COND', where N is an integer and COND is an
expression to be evaluated whenever breakpoint N is reached.
(gdb) condition  1 i == 4
(gdb) info breakpoints 
Num     Type           Disp Enb Address    What
1       breakpoint     keep y   0x080483ca in main at testloop.c:7
	stop only if i == 4
(gdb) r
Starting program: /home/charles/code/testloop 

Breakpoint 1, main () at testloop.c:7
7			k = i * i;
(gdb) p i
$1 = 4


5. 多线程下禁止线程切换:

set scheduler-locking on


<think>我们之前的对话是关于C++中unordered_set的默认构造函数错误和GDBTUI的使用。现在用户问的是“如何在GDBTUI模式下打开一个文件”,这实际上是指如何在TUI模式下加载源代码文件。注意:在GDBTUI模式下,“打开文件”通常指加载源代码文件到TUI的源代码窗口。用户可能已经启动了GDBTUI,但源代码窗口没有显示,或者想重新加载其他文件。根据引用[1][2][3]和GDBTUI的常规操作,我们可以总结出以下步骤:1.启动TUI模式:-方法1:使用`gdb-tui`启动,然后加载可执行文件:`file可执行文件名`-方法2:在GDB内部使用`layoutsrc`命令切换到源代码布局(这将打开TUI模式并显示源代码窗口)2.如果已经在TUI模式但看不到源代码窗口,可能是因为当前布局不是源代码布局。可以使用以下命令切换:-`layoutsrc`:切换到源代码布局-`layoutasm`:切换到汇编布局-`layoutsplit`:同时显示源代码和汇编3.如果已经显示了源代码窗口,但是想切换显示的文件,可以使用:-`list<行号>`:列出指定行号附近的代码,这样窗口会跳转到该行。-`list<文件名>:<行号>`:列出指定文件的指定行号附近的代码,这样窗口就会切换到该文件。4.另外,TUI模式下的快捷键操作:-`Ctrl+xo`:在窗口之间切换焦点(例如从命令窗口切换到源代码窗口)-当焦点在源代码窗口时,可以使用方向键上下滚动,或者使用`PgUp`/`PgDn`翻页。5.如果一开始没有加载可执行文件,那么需要先加载:-在GDB命令行中:`file可执行文件名`6.在TUI模式下,如果需要重新加载源代码(比如源代码被修改),可以使用:-`tuienable`确保TUI启用-`tuirefresh`刷新整个TUI界面-或者按`Ctrl+L`(这个快捷键通常用于刷新终端,但有时在GDBTUI中也能用于刷新界面)注意:在TUI模式下,“打开文件”并不是像文本编辑器那样打开一个文件选择对话框,而是通过加载可执行文件后,GDB自动加载关联的源代码。然后通过`layoutsrc`命令显示源代码窗口。如果用户指的是在GDB中加载一个新的可执行文件进行调试,那么应该使用`file`命令。因此,综合以上,我们可以这样回答:</think> 在 GDB TUI 模式下"打开文件"实际指的是如何在代码窗口显示和导航源代码文件,以下是详细操作步骤: ### 🔧 GDB TUI 文件操作指南 1. **加载可执行文件时自动显示源码** 启动时添加 `-tui` 参数并指定可执行文件,自动显示主文件的源代码: ```bash gdb -tui your_program ``` [^1] 2. **调试过程中切换文件** 在 GDB 命令窗口执行: ```gdb (gdb) list filename.c:1 # 打开指定文件并显示第一行 ``` > 文件路径支持相对路径和绝对路径,若文件在源码搜索路径中可省略路径 3. **强制刷新源码窗口** 当源文件被修改时刷新显示: ```gdb (gdb) tui refresh # 强制刷新当前显示 (gdb) update # 替代命令,效果相同 ``` 4. **多文件切换快捷键** | 快捷键 | 功能 | |-------------|-------------------------------| | `Ctrl+x o` | 在源码窗口/命令窗口间切换焦点 | | `↑`/`↓` | 在源码窗口内逐行滚动 | | `PgUp`/`PgDn`| 整页滚动源码 | | `Ctrl+L` | 刷新屏幕(类似clear) | 5. **解决文件无法显示的问题** - 确保编译时包含调试信息 `gcc -g` - 检查源码搜索路径: ```gdb (gdb) show directories # 查看当前搜索路径 (gdb) dir /new/source/path # 添加新路径 ``` ### 💻 操作示例流程 ```gdb $ gdb -tui myapp # 启动并显示main.c (gdb) break main # 设置断点 (gdb) run # 运行程序 TUI暂停在断点处 → (gdb) list utils.c:5 # 打开utils.c第5行 [源码窗口切换显示utils.c] ``` > ⚠️ **注意**:GDB TUI 不支持类编辑器操作(如修改文件),所有文件浏览都是只读的[^3]。
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