一般电脑都是由CPU、内存、主板、硬盘等部件组合组成
但是我们组装电脑的时候,仅仅是把硬盘、内存、CPU、主板等这些部件的接口相互连接起来就行,我们不会去关注硬盘、CPU、主板等他们的内部是怎么实现的,组装电脑并不需要去了解学习硬盘的设计、主板的设计,直接用他们的接口就行,这就是封装一个生活中的例子。
在C++中,类封装通常分为下边两个部分
-类的实现细节
-类的使用方式
-使用类时,不需要关心类的实现细节
-创建类时,才需要考虑其内部实现细节
通过封装,决定类的哪些属性对外公开,哪些属性不对外公开,既可以保护数据安全,又可以方便其他人使用。
封装使一个类成为一个整体,一个完整的可以被他人使用而不必关注其内部实现机制的整体方法。
C++中用struct定义的类中所有成员默认为public属性;class定义的类中所有成员默认为private属性。