在createScene最后面直接加入
CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow
->
getViewport(
0
),
"
Bloom
"
);
Ogre::CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow
->
getViewport(
0
),
"
Bloom
"
,
true
);
本文介绍如何在Ogre渲染引擎中启用Bloom后期处理效果。通过简单地在场景创建过程中添加几行代码,即可轻松实现Bloom效果,增强场景的视觉表现力。
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