C语言函数指针的定义和用法

什么是函数指针?

如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码块分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址,而且函数名表示的就是这个首地址(与数组名代表数组首地址的含义类似)。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。所以函数指针的定义方式为:

                         函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);

“函数返回值类型”表示该指针变量可以指向具有什么返回值类型的函数;
“函数参数列表”表示该指针变量可以指向具有什么参数列表的函数;

函数指针的具体定义:

例如:              int (*fun_ptr)(int, int);

这个语句就定义了一个指向函数的指针变量 fun_ptr,类型为 int(*)(int,int) 。
首先它是一个指针变量,所以要有一个“*”,即(*fun_ptr);
其次前面的 int 表示这个指针变量可以指向返回值类型为 int 型的函数;
后面括号中的两个 int 表示这个指针变量可以指向有两个参数且都是 int 型的函数。
所以合起来这个语句的意思就是:定义了一个指针变量 fun_ptr,该指针变量可以指向返回值类型为 int 型,且有两个 int 型参数的函数。

实例代码:

int Func(int x);       /**< 声明一个函数 */
int (*fun_ptr)(int x); /**< 定义一个函数指针 */
fun_ptr = Func;        /**< 将Func函数的首地址赋给指针变量fun_ptr  */

赋值时函数 Func 不带括号,也不带参数。由于函数名 Func 代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针变量 fun_ptr 就指向函数 Func() 代码块的首地址了。

下面来写一个程序,看了就明白函数指针如何使用:

# include <stdio.h>

int Add(int, int);    // 函数声明

int main()
{
    int (*fun_ptr)(int, int);    // 定义一个函数指针(可以定义全局)
    int a, b, c;
    fun_ptr = Add;    // 把 函数Add 赋给 指针变量fun_ptr, 使指针fun_ptr 指向 Add函数
    printf("please enter a and b:");
    scanf("%d %d", &a, &b);
    c = (*fun_ptr)(a, b);    // 通过函数指针调用Add函数
    printf("a = %d\nb = %d\nmax = %d\n", a, b, c);
    return 0;
}

int Add(const int &x, const int &y)  //定义Add函数
{
    return x + y;
}

/* 输入:3  4
 * 输出:7
 */

 

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