关于3DGS的一些热门讨论

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1、三维重建现在能生成街景或者调整天气环境?

可以生成街景,也这些方案也都是比较成熟了,然后调整天气环境确实是比较难。

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2、有了3DGS为啥还要做meshes?

因为原理上来讲,3DGS它继续学习出来的这个结果是点云的一个集,就是每空间当中的一些点,然后每个点负载了空间当中的一些信息,不透明度,什么颜色等等之类的。然后会有这些比较前沿的方法,再把它还原出这些空间当中的表面,。这个空间当中表面其实是很有很有用的,很有意义的。它是确定性的连续的。可以做碰撞的检测。

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3、三维重建和Carla这种传统渲染优缺点是啥?

现在NeRF和3GS发展到现在,在说新视角合成这上面的效果已经是非常好的了。它的真实性会比卡拉这些基于三维引擎来渲染出来的图片效果要好的多得多了。其实是而且当然他的这个新视角合成,就是说你没有看到的这个视角,它合成出来的你主要是在这个位置的内差之内,一般人来说效果也是相当不错的。

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<think>嗯,用户想找关于3DGS(3D Gaussian Splatting)复现的方法、教程或案例。首先,我需要确认用户提到的3DGS具体指的是什么。根据提供的引用内容,3DGS可能涉及3D高斯分布的点云渲染技术,用于地图表示、视觉重定位或风格化处理。接下来,我应该整理现有的引用信息,看看有哪些资源可以帮助用户复现。 引用[1]提到的是3DGS在重定位中的应用,但可能没有直接提供复现方法。引用[2]讨论了高效风格化方法,可能包含训练和渲染的优化技巧,这对复现有帮助。引用[3]的3DGS.cpp项目是一个跨平台的高性能渲染器,使用Vulkan Compute,支持多平台,这可能是一个重要的复现案例,用户需要查看项目地址和教程。引用[4]则提供了官方的Gaussian Splatting仓库的克隆方法,包括递归拉取子模块,确保代码完整,这对正确复现至关重要。 用户可能需要具体的步骤,比如如何搭建环境、获取代码、处理数据以及训练模型。我应该分步骤整理这些信息,确保每个步骤都有对应的引用支持。例如,官方仓库的克隆需要--recursive参数,否则子模块可能缺失,影响编译。此外,3DGS.cpp项目提供了不同平台的编译指南,这对用户来说可能非常实用。 还需要考虑用户可能的实际问题,比如依赖项安装、数据准备(如使用COLMAP处理数据集)、训练参数调整等。另外,相关的问题可能包括性能优化、不同应用场景的实现差异,或者如何处理训练中的常见错误。根据引用,可以推荐用户参考提供的项目教程和官方文档,以及社区资源如GitHub Issues和论坛。 最后,要确保回答结构清晰,步骤明确,引用正确,并且生成的相关问题能引导用户深入了解更多细节。可能的问题包括复现中的常见错误、性能优化方法、与其他技术的结合应用等,这些都需要基于现有的引用内容来设计。</think>### 3DGS复现方法与案例整理 #### 1. **官方基础复现方法** 官方代码库提供完整的3D高斯分布点云渲染与训练框架,复现步骤如下: - **代码获取** ```bash git clone https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting.git --recursive ``` 必须添加`--recursive`参数以拉取子模块(如`diff-gaussian-rasterization`和`glm`),否则编译会失败[^4]。 - **环境配置** 需安装CUDA、PyTorch和COLMAP(用于数据预处理)。官方推荐使用Anaconda管理依赖。 - **数据准备** 使用COLMAP对目标场景的多视角图像进行稀疏重建,生成相机位姿和点云数据。 - **训练与渲染** 运行训练脚本生成3D高斯参数,通过可微分渲染优化模型。支持导出点云和渲染结果。 #### 2. **高性能跨平台渲染案例:3DGS.cpp** 针对实际应用需求,社区项目**3DGS.cpp**提供了优化方案: - **核心特性** - 使用Vulkan Compute实现跨平台(Windows/Linux/macOS/iOS/visionOS) - 相比原生实现,渲染效率提升20%以上[^3]。 - **复现步骤** 1. 克隆仓库: ```bash git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3DGS.cpp ``` 2. 安装Vulkan SDK和CMake 3. 编译并运行示例场景 详细教程见项目文档[^3]。 #### 3. **风格化场景快速生成方法** 中科院提出的**StylizedGS**在保持渲染质量的同时缩短训练时间: - **关键技术** - 通过轻量化风格迁移网络减少计算量 - 动态调整高斯分布参数优化风格一致性 训练时间仅为传统方法的30%[^2]。 - **复现资源** 参考论文代码仓库(需关注作者团队公开的GitHub页面)。 --- ###
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