一、爬山法
爬山法就是完全的贪心算法,每一步都选最优位置,可能只能得到局部最优解。本实验对普通爬山法进行了简单的优化,采用了传统爬山法的变种——随机重启爬山法,当爬山步数超过一定值时,会重新打乱棋盘,重新“爬山”。
- 适应度函数:冲突皇后的总对数
- “爬山”:每一步就是将棋盘的某一行的皇后移动到最优的位置,即该位置让冲突的皇后对数最少,即适应度函数值最小。
- “不断地爬山”: 循环对棋盘的每一行进行爬山直到该棋盘状态下适应度函数值为0。
爬山法基本算法框图如下:

核心代码实现如下:
三种人工智能算法求解N皇后问题
本文介绍了三种人工智能算法:随机重启爬山法、模拟退火算法和遗传算法,用于求解N皇后问题。爬山法通过不断优化寻找局部最优解,模拟退火算法利用概率接受更差状态以跳出局部最优,遗传算法模拟自然选择过程寻找全局最优解。适应度函数、选择策略和操作如交叉、变异等在文中均有详细说明。完整代码可在作者的GitHub仓库中查看。
爬山法就是完全的贪心算法,每一步都选最优位置,可能只能得到局部最优解。本实验对普通爬山法进行了简单的优化,采用了传统爬山法的变种——随机重启爬山法,当爬山步数超过一定值时,会重新打乱棋盘,重新“爬山”。
爬山法基本算法框图如下:

核心代码实现如下:
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