题目描述
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
通过读题就可以否掉一种思路,我先复制链表并且处理next,然后在处理某个结点random的时候,原链表对应结点的random指针指向的结点的值记为goal,然后在新链表中找goal的值val所在的结点,然后所处理的复制链表的random指向这个找到的结点。这是错误的,因为我们要保证链表的对应关系没变,可能一个链表中有多个相同的val值,在原链表中如果对应结点的random指向的是第2个有这个val值的结点,而我们的处理手段会让复制链表的random指向第一个val的结点。
思路1
我们首先复制出来一个链表:
然后这样处理random指针,假设现在指向复制链表中需要处理random的结点的指针是copy,对应原链表中的对应结点的指针是cur,
- 如果cur->random==NULL,那么copy->random=NULL;
- 否则定义一个计数器count,cur从头开始走走到cur和原来cur的random相等的位置,每走一步计数器++,然后copy也从头开始走,走count步,然后原来copy的random就等于copy当前的位置。
struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
{
struct Node* copyhead = NULL;
struct Node* copytail = NULL;
struct Node* cur = head;
//利用尾插复制且处理新链表的next
while(cur)
{
struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
copy->val = cur->val;
copy->next = NULL;
if(copytail == NULL)
{
copyhead = copytail = copy;
}
else
{
copy->next = copytail->next;
copytail->next = copy;
copytail = copy;
}
cur = cur->next;
}
//利用计数器处理random结点
cur = head;
struct Node* copy = copyhead;
while(cur)
{
struct Node* tmp = cur->random;
if(tmp == NULL)
{
copy->random = NULL;
cur = cur->next;
copy = copy->next;
}
else
{
int count = 0;
struct Node* tmp1 = cur;
cur = head;
while(cur != tmp)
{
count++;
cur = cur->next;
}
cur = tmp1;
struct Node* tmp2 = copy;
copy = copyhead;
while(count--)
{
copy = copy->next;
}
tmp2->random = copy;
copy = tmp2;
cur = cur->next;
copy = copy->next;
}
}
return copyhead;
}
缺点:时间复杂度太高,最坏情况下确定random每次都要走N步,外面再套一个循环,时间复杂度是O(n^2)。
思路2:
step1:首先我们在原链表的原结点后面插入一个复制结点,如图
//1.拷贝结点,然后把拷贝结点放到新结点的后面
struct Node* cur = head;
while(cur)
{
struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
copy->val = cur->val;
copy->next = cur->next;
cur->next = copy;
cur = copy->next;
}
step2:处理random,对于每个拷贝结点,定义指向这个拷贝结点的指针是copy=cur->next,定义其原结点的指针是cur,如果cur->random==NULL,则copy->random=NULL;否则根据我们现在的链表图:
copy−>random=cur−>random−>next
copy->random=cur->random->next
copy−>random=cur−>random−>next
然后cur=copy->next,一直走到cur==NULL,最终情况如图:
//2.处理拷贝结点的random
cur = head;
while(cur)
{
struct Node* copy = cur->next;
if(cur->random == NULL)
{
copy->random = NULL;
}
else
{
copy->random = cur->random->next;
}
cur = copy->next;
}
step3:把新链表解下来,连起来,同时把原链表恢复。
操作具体为定义一个copyHead和copyTail用来尾插,定义一个next=cur->next->next用来恢复原链表链接。
最终完成循环后
//3.把新链表解下来并且恢复原链表
struct Node* copyHead = NULL;
struct Node* copyTail = NULL;
cur = head;
while(cur)
{
struct Node* copy = cur->next;
struct Node* next = copy->next;
if(copyTail == NULL)
{
copyHead = copyTail = copy;
copy->next = NULL;
}
else
{
copy->next = copyTail->next;
copyTail->next = copy;
copyTail = copy;
}
cur->next = next;
cur = next;
}
汇总:
struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
{
//1.拷贝结点,然后把拷贝结点放到新结点的后面
struct Node* cur = head;
while(cur)
{
struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
copy->val = cur->val;
copy->next = cur->next;
cur->next = copy;
cur = copy->next;
}
//2.处理拷贝结点的random
cur = head;
while(cur)
{
struct Node* copy = cur->next;
if(cur->random == NULL)
{
copy->random = NULL;
}
else
{
copy->random = cur->random->next;
}
cur = copy->next;
}
//3.把新链表解下来并且恢复原链表
struct Node* copyHead = NULL;
struct Node* copyTail = NULL;
cur = head;
while(cur)
{
struct Node* copy = cur->next;
struct Node* next = copy->next;
if(copyTail == NULL)
{
copyHead = copyTail = copy;
copy->next = NULL;
}
else
{
copy->next = copyTail->next;
copyTail->next = copy;
copyTail = copy;
}
cur->next = next;
cur = next;
}
return copyHead;
}
思路2涉及的操作有遍历原链表插入拷贝结点O(N)、处理random O(N)、恢复原链表并且把拷贝结点尾插O(N),时间复杂度是O(N)。