- 启动一个线程就是把一个函数传入并创建Thread实例,然后调用start()开始执行。Python的标准库提供了两个模块:_thread和threading,_thread是低级模块,threading是高级模块,对_thread进行了封装。绝大多数情况下,我们只需要使用threading这个高级模块。
任何进程默认就会启动一个线程,该线程称为主线程,主线程又可以启动新的线程,Python的threading模块有个current_thread()函数,它永远返回当前线程的实例。主线程实例的名字叫MainThread,子线程的名字在创建时指定,我们用LoopThread命名子线程。名字仅仅在打印时用来显示,没有其他意义,如果不起名字Python就自动给线程命名为Thread-1,Thread-2……
import time,threading
def loop():#线程任务
print('开始')
n=0
while n<5:
n=n+1
print('线程 %s >>> %s'%(threading.current_thread().name,n)) #输出当前线程名字
time.sleep(1) #sleep的时候是不会占用cpu的,在sleep的时候操作系统会把线程暂时挂起
print('线程 %s 结束'%threading.current_thread().name)
print('线程 %s 开始'% threading.current_thread().name)
t=threading.Thread(target=loop,name='LoopThread') #LoopThread只是名字,loop是目标函数,即该线程执行该函数
t.start() #线程准备就绪,等待CPU调度
t.join() #逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行
print('线程 %s 结束'% threading.current_thread().name)
结果:
线程 MainThread 开始
开始
线程 LoopThread >>> 1
线程 LoopThread >>> 2
线程 LoopThread >>> 3
线程 LoopThread >>> 4
线程 LoopThread >>> 5
线程 LoopThread 结束
线程 MainThread 结束
- 多线程和多进程最大的不同在于,多进程中,同一个变量,各自有一份拷贝存在于每个进程中,互不影响,而多线程中,所有变量都由所有线程共享,所以,任何一个变量都可以被任何一个线程修改,因此,线程之间共享数据最大的危险在于多个线程同时改一个变量,把内容给改乱了。
- 关于线程、进程更多细节看:https://www.cnblogs.com/whatisfantasy/p/6440585.html