程序设计与算法(二)棋盘问题

该博客探讨了一个在给定形状的不规则棋盘上摆放棋子的问题,要求棋子不能在同一行或列。文章提出了使用深度优先搜索算法来解决此问题,并提供了输入输出样例以及解题思路。在每组测试数据中,首先输入棋盘的大小n和棋子数目k,然后给出棋盘形状。输出是可行的摆放方案数量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。

输入
输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。

输出
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<231)。

样例输入
如图
样例输出
2
1

思路*
基础深搜,一行一行往找,只不过边界条件不是等到放完最后一行返回,而是放完最后 一粒棋子就返回。为避免重复第step个棋子总是从step-1行往下到n 中满足条件的里面进行放置。

代码

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