计算机程序设计艺术一欧几里得算法

本文介绍了计算机程序设计艺术中欧几里得算法的概念,证明了辗转相除法的数学原理,并详细阐述了算法的递归和非递归实现方式,旨在帮助读者理解如何计算两个整数的最大公约数。

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计算机程序设计艺术一欧几里得算法

概念

欧几里德算法又称辗转相除法,用于计算两个整数a,b的最大公约数.其计算原理依赖于下面的定理:
定理:gcd(a,b) = gcd(b,a mod b)
证明:a可以表示成a = kb + r,则r = a mod b。假设 d 是 a, b 的一个公约数,则有 d|a, d|b,而 r = a - kb ,因此 d|r 因此 d 是(b,a mod b)的公约数,假设 d 是(b,a mod b)的公约数,则 d | b , d |r ,但是 a = kb + r,因此 d 也是 (a,b) 的公约数,因此 (a,b) 和 (b,a mod b) 的公约数是一样的,其最大公约数也必然相等,得证。

书中的算法描述

给定两个正整数m和n,求它们的最大公因子,既能够同时整除m和n的最大正整数。
E1.[求余数]以n除以m并令r为所得余数。(我们将有0<= r < n)
E2.[余数为零?]若r=0,算法结束,n即为答案。
E3.[减少]置m<-n, n <- r,并返回步骤E1。

※确保m>=n这在算法中不产生任何实质性的改变,只是稍稍增加了算法的长度,却在大约一半情况下减少了
运行时间。

代码实现

1.递归实现

int gcd(int m, int n)
{
    if (m < n)
    {
        int tmp = m;
        m = n;
        n = tmp;
    }

    if (n == 0)
    {
        return m;
    }
    else
    {
        return gcd(n,m % n);
    }
}

2.非递归实现

int gcd1(int m,int n)
{
       if (m < n)
       {
              int tmp = m;
              m = n;
              n = tmp;
       }

       if (n == 0)
              return m;
       while (n > 0)
       {
              int tmp = m % n;
              m = n;
              n = tmp;
       }

       return m;
}

重要讲解




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