一、什么是文件
在程序设计中,一般谈的文件有两种:程序文件,数据文件。
1.程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀
为.exe)。
2.数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内
容的文件。
二、文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和应用。
文件名包括3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀。eg:c:\code\test.txt
三、 文件类型
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。如果要求在外存上以ASCII码的形式存 储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
四、文件缓冲区
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在
使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘
上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐
个地将数据送到程序数据区。
五、文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE。
六、文件的顺序读写
fseek: 根据文件指针的偏移量和位置来定位文件指针。
ftell: 返回文件指针相对于起始位置的偏移量。
rewind:让文件指针的位置回到文件的起始位置。
六、文件结束判定
被错误使用的 feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF (fgetc),或者NULL(fgets)
例如:
fgetc判断是否为EOF。
fgets判断返回值是否为NULL