程序设计的几个基本原则

1)        开闭原则:对扩展开放,对修改关闭;也就是用抽象构建框架,用实现扩展细节

2)        单一职责:一个类实现的功能要尽可能单一,避免像一个函数实现两个功能这样的设计(这时最后重构成两个函数)

3)        里氏替换原则:不要破坏继承体系,如正方形和长方形类,如果把正方形当做长方形的子类(正方形只需定义一个边长),就不符合里氏替换原则

4)        依赖倒置原则:即要面向接口编程,这样一个对象可以复用起来,并实现不同的功能

5)        接口隔离原则:设计接口时要精简

6)        迪米特原则:降低耦合,只与有直接联系的对象通信。尽量考虑用组合的方式替代继承,降低对象间的耦合。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值