【LayaAir&TypeScript(TS)】游戏开发中遇到的小问题(持续更新)

由于是从其他技术转来的Laya,角度可能会不太一样,在这里记录一些发现的用法或是遇到问题解决办法,能留档也希望作个参考

(一)num和string类型转换的简便用法:  “+”符号

在原本+号实现数字计算和字符串连接的基础上,它可以完成简便的强制类型转换(断言)

输入 输出
+string parseInt(string)
num+" " num.toString()
num+string num.toString() + string

示例:

var a = "0";
console.log(+a);//输出0
console.log(5+a);//输出"50"

var b = 0;
console.log(b+"");//输出"0"
console.log(b+"5");//输出"05"
(二)多个需要前后衔接的动画使用“时间线”来使之按顺序完成播放、

在一些特定节点下的所有子节点都需要增加动画时,这个功能很实用

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