服务两种启动方式(掌握)
- startService
- 通过startService启动的服务,该服务所在进程会变成服务进程
- 启动服务的activity和服务不再有一毛钱关系
- bindService
- 通过bindService启动的服务,进程优先级不变,绑定服务不会使进程变成服务进程
- 绑定服务,是activity与服务建立连接,如果activity销毁了,服务也会被解绑并销毁,但是如果服务被销毁,activity不会被销毁
- 绑定服务和解绑服务的生命周期方法:onCreate->onBind->onUnbind->onDestroy
找领导办证(掌握)
- 把服务看成一个领导,服务中有一个banZheng方法,如何才能访问?
- 绑定服务时,会触发服务的onBind方法,此方法会返回一个Ibinder的对象给MainActivity,通过这个对象访问服务中的方法
绑定服务
Intent intent = new Intent(this, BanZhengService.class); bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
- 绑定服务时要求传入一个ServiceConnection实现类的对象
定义这个实现类
class MyServiceconn implements ServiceConnection{ @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { zjr = (PublicBusiness) service; } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { }
}
创建实现类对象
conn = new MyServiceconn();
在服务中定义一个类实现Ibinder接口,以在onBind方法中返回
class ZhongJianRen extends Binder implements PublicBusiness{ public void QianXian(){ //访问服务中的banZheng方法 BanZheng(); } public void daMaJiang(){ }
}
- 把QianXian方法抽取到接口PublicBusiness中定义
两种启动方法混合使用(掌握)
- 用服务实现音乐播放时,因为音乐播放必须运行在服务进程中,可是音乐服务中的方法,需要被前台Activity所调用,所以需要混合启动音乐服务
- 先start,再bind,销毁时先unbind,在stop
使用服务注册广播接收者(掌握)
- Android四大组件都要在清单文件中注册
- 广播接收者可以使用清单文件注册
- 一旦应用部署,广播接收者就生效了,直到用户手动停止应用或者应用被删除
- 广播接收者可以使用代码注册
- 需要广播接收者运行时,使用代码注册,不需要时,可以使用代码解除注册
电量改变、屏幕开关,必须使用代码注册
注册广播接收者
//创建广播接收者对象 receiver = new ScreenOnOffReceiver(); //通过IntentFilter对象指定广播接收者接收什么类型的广播 IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF); filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON); //注册广播接收者 registerReceiver(receiver, filter);
解除注册广播接收者
unregisterReceiver(receiver);
- 解除注册之后,广播接收者将失去作用
本地服务:服务和启动它的组件在同一个进程
远程服务:服务和启动它的组件不在同一个进程
- 远程服务只能隐式启动,类似隐式启动Activity,在清单文件中配置Service标签时,必须配置intent-filter子节点,并指定action子节点
AIDL(掌握)
- Android interface definition language
- 安卓接口定义语言
- 作用:跨进程通信
- 应用场景:远程服务中的中间人对象,其他应用是拿不到的,那么在通过绑定服务获取中间人对象时,就无法强制转换,使用aidl,就可以在其他应用中拿到中间人类所实现的接口
支付宝远程服务
- 定义支付宝的服务,在服务中定义pay方法
- 定义中间人对象,把pay方法抽取成接口
- 把抽取出来的接口后缀名改成aidl。aidl文件中所有东西都是public的,不需要也不能自己定义访问修饰符
- 中间人对象直接继承Stub对象,这个对象已经继承了Binder并实现了PublicBusiness接口
- 注册这个支付宝服务,定义它的intent-Filter
需要支付的应用
- 把刚才定义好的aidl文件拷贝过来,注意aidl文件所在的包名必须跟原包名一致
- 远程绑定支付宝的服务,通过onServiceConnected方法我们可以拿到中间人对象
- 把中间人对象通过Stub.asInterface方法强转成定义了pay方法的接口
- 调用中间人的pay方法
五种前台进程(掌握)
- activity执行了onresume方法,获得焦点
- 拥有一个跟正在与用户交互的activity绑定的服务
- 拥有一个服务执行了startForeground()方法
- 拥有一个正在执行onCreate()、onStart()或者onDestroy()方法中的任意一个的服务
- 拥有一个正在执行onReceive方法的广播接收者
两种可见进程(掌握)
- activity执行了onPause方法,失去焦点,但是可见
- 拥有一个跟可见或前台activity绑定的服务
对话框
确定取消对话框(掌握)
- 创建对话框构建器对象,类似工厂模式
-
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); - 设置标题和正文
-
builder.setTitle(“警告”);
builder.setMessage(“若练此功,必先自宫”); 设置确定和取消按钮
builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show(); } }); builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show(); } });
使用构建器创建出对话框对象
AlertDialog ad = builder.create(); ad.show();
单选对话框(熟悉)
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("选择你的性别");
* 定义单选选项
*
final String[] items = new String[]{
“男”, “女”, “其他”
};
//-1表示没有默认选择
//点击侦听的导包要注意别导错
builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() {
//which表示点击的是哪一个选项
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了" + items[which], 0).show();
//对话框消失
dialog.dismiss();
}
});
builder.show();
多选对话框(熟悉)
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("请选择你认为最帅的人");
* 定义多选的选项,因为可以多选,所以需要一个boolean数组来记录哪些选项被选了
*
final String[] items = new String[]{
“赵帅哥”,
“赵师哥”,
“赵老师”,
“侃哥”
};
//true表示对应位置的选项被选了
final boolean[] checkedItems = new boolean[]{
true,
false,
false,
false,
};
builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() {
//点击某个选项,如果该选项之前没被选择,那么此时isChecked的值为true
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
checkedItems[which] = isChecked;
}
});
builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for(int i = 0;i < items.length; i++){
sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : "");
}
Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show();
}
});
builder.show();
进度条对话框()熟悉
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert);
dialog.setTitle("正在自宫中,请稍候...");
dialog.setMax(100);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
dialog.setProgress(i);
try {
sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//完成,进度条消失
dialog.dismiss();
}
};
thread.start();
dialog.show();
国际化(掌握)
样式与主题(熟悉)
- 样式与主题定义方式一样
- 样式用于布局文件中的组件
- 主题用于Activity