android开发 handler和looper 线程通信

本文详细介绍了Looper与Handler的工作原理及应用,解释了如何利用Looper将普通线程变为循环线程,并通过Handler实现消息发送与处理的过程。同时,还探讨了不同消息发送方式的特点。

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Looper的意思是“循环者”,他可以把一个普通的线程变成一个循环工作的线程。注意,一个Thread只能有一个Looper对象

那么一个普通线程怎么变成一个循环线程呢?首先,建立一个普通线程(关键代码):

new Thread(){

@Override      

   public void run() {  

}

}

如果在run函数内添加Looper.prepare();//初始化looper

Looper.loop();//启动循环

那么这个线程就变成了循环线程。Looper有了,那么如何在消息队列中添加消息呢?这个时候就需要Handler了,handler扮演了往MQ上添加消息和处理消息的角色(只处理由自己发出的消息先进先出原则通知MQ它要执行一个任务(sendMessage),并在loop到自己的时候执行该任务(handleMessage),整个过程是异步的handler创建时会关联一个looper,默认的构造方法将关联当前线程的looper,不过这也是可以set的。一个线程可以有多个Handler,但是只有一个Looper

有了handler之后就可以在往消息队列里发送消息了。

Handler mHandler; 

在按钮监听器中写如下代码:

Message msg = new Message();

                    msg.what = 1;

 mHandler.sendMessage(str);//发送消息  这时候点击按钮,就会发送消息了

run函数内补充代码:

1.  public void run() {  

2.             //建立消息循环的步骤  

3.             Looper.prepare();//1、初始化Looper  

4.             mHandler = new Handler(){//2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象  

5.                 public void handleMessage (Message msg) {//3、定义处理消息的方法  

6.                     switch(msg.what) {  

7.                     case 1:  

8.                         Log.d("Test""CustomThread receive msg:" + (String) msg.obj);  

9.                     }  

10.                 }  

11.             };  

12.             Looper.loop();//4、启动消息循环  

13.         }  

 

 

 

当然消息的接收和发送方式还有很多中,有了handler之后,我们就可以使用post(Runnable), postAtTime(Runnable, long), postDelayed(Runnable, long), sendEmptyMessage(int), sendMessage(Message), sendMessageAtTime(Message, long)sendMessageDelayed(Message, long)这些方法向MQ上发送消息。(在Androidhandler用来进行进程间通信,其中有sendpost两种方法,大家常用的send方法,其是在工作线程中处理完耗时操作后调用handlersendMessagemessage)把message对象发送给主线程,在主线程中重写handlerMessage()方法,判断接收到的消息进行更新UI的操作;而post方法传递的是一个runnable对象,更新UI的操作也是在这个runnablerun方法中进行的,也就是说run方法中的代码是执行在主线程中的,虽然它是写在工作线程中,主线程在接收到消息后自动执行runnablerun方法中的代码。)

当然,在主线程中不需要自己创建looper,系统自己创建,我们可以直接使用handler来发送和处理消息。

<think>嗯,用户想了解CRC32校验算法的实现和使用方法。我需要先回顾一下CRC32的基本原理,然后考虑如何用简单易懂的中文解释清楚。首先,CRC32是基于循环冗余校验的一种算法,主要用于检测数据传输或存储中的错误。用户可能希望知道它的具体步骤,比如如何初始化、处理数据、异或操作以及最终得到校验值。 根据提供的引用资料,CRC32的核心是多项式除法,但实际中通过查表法优化速度。需要解释生成多项式,比如常见的0xEDB88320,以及初始值、输入输出是否反转这些参数。用户提供的代码片段中有两个版本,一个是逐位计算,另一个是查表法,这可能需要在回答中对比说明,突出查表法的效率优势。 接下来,用户可能关心具体怎么使用这个算法,比如在C语言中的实现步骤,或者如何应用到实际项目中,比如文件校验或网络传输。要分步骤讲解,从初始化到处理每个字节,再到最终计算,可能需要示例代码来辅助说明。同时,注意用户要求行内数学表达式用$...$,比如多项式应该写成$0xEDB88320$这样的格式。 另外,用户的问题里提到生成相关问题,我需要考虑相关的问题可能涉及性能优化、不同生成多项式的影响,或者CRC32与其他校验算法的比较。这些可以作为相关问题放在最后,帮助用户进一步探索。 需要确保回答结构清晰,先讲原理,再讲实现步骤,然后使用方法,最后附上相关问题。同时,引用提供的资料,比如引用[^1]和[^2]来支持解释。要避免技术术语过于复杂,保持语言通俗易懂,同时满足LaTeX格式要求,比如多项式用$符号包裹。检查是否有遗漏的步骤,比如输入反转和输出反转的处理,这在代码示例中有所体现,需要解释清楚这些参数的作用。</think>### CRC32校验算法实现及使用方法 #### 一、CRC32基本原理 CRC32通过多项式除法生成32位校验值,用于检测数据传输或存储中的错误。其核心是生成多项式$G(x)$,常用标准为$0xEDB88320$(反向多项式形式)[^1]。算法流程如下: 1. **初始化**:设置32位寄存器初值为$0xFFFFFFFF$ 2. **数据输入**:逐字节与寄存器异或运算 3. **位移处理**:根据多项式进行循环移位和异或操作 4. **结果取反**:最终值与$0xFFFFFFFF$异或 #### 二、算法实现(C语言) ```c // 查表法实现(高效) uint32_t crc32_table[256]; void init_crc32_table() { for (int i = 0; i < 256; i++) { uint32_t crc = i; for (int j = 0; j < 8; j++) { crc = (crc >> 1) ^ ((crc & 1) ? 0xEDB88320 : 0); } crc32_table[i] = crc; } } uint32_t calc_crc32(uint8_t *data, size_t len) { uint32_t crc = 0xFFFFFFFF; while (len--) { crc = (crc >> 8) ^ crc32_table[(crc ^ *data++) & 0xFF]; } return crc ^ 0xFFFFFFFF; } ``` 此实现通过预先生成的256元素查找表,将时间复杂度从$O(n \cdot 8)$优化到$O(n)$。 #### 三、使用场景及方法 1. **文件校验**:计算文件CRC32值验证完整性 ```bash $ crc32 filename.txt ``` 2. **网络传输**:在数据帧尾部附加4字节校验码 3. **存储系统**:RAID、ZFS等文件系统使用CRC32校验数据块 #### 四、参数配置 | 参数 | 说明 | 标准值 | |---------------|---------------------------|-----------------| | 初始值 | 寄存器初始状态 | 0xFFFFFFFF | | 多项式 | 生成多项式 | 0xEDB88320 | | 输入/输出反转 | 字节处理顺序 | 通常需要反转 |
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