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栈的表示和实现
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栈的概念及结构(栈就相当于一个盒子,只能从一头一个一个放进去,一个一个拿出来)
练习题:- 答案:B、C
- 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
- 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
- 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out) 的原则。
- 实现:
- 数组实现(选择这个来实现)
- 这样实现的是一个静态的顺序表,缺陷是MAX一旦满了就不能再插入了,所以不建议写静态的
- 这样写:
- 链表实现
- 注意,栈顶是指向数组数据的后面一个
- 实现源码:
- 数组实现(选择这个来实现)
- 队列的表示和实现
- 表示:队列就相当于一个管道,这边进去,那边出来
- 出栈,入两个,出两个这种,是不会改变出队顺序的
- 实现:还是两种方式,数组和链表。
- 数组:入数据好入,出数据不好出,而且增容不好增容,不太合适
- 链表:单链表实现即可
- 实现代码:
- 表示:队列就相当于一个管道,这边进去,那边出来
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- 现实世界中的队列的应用:排队
- 更深层次的东西:比如如果两个窗口同时空了,同时按到了按钮,同时叫到了102号,这种怎么解决呢?这就涉及到并行操作了,需要后续操作系统的知识,也就是需要加锁来解决问题,先来的人先取,他取了再下一个,这就不至于导致两个窗口抢到一个
- 现实世界中的队列的应用:排队
- 栈和队列OJ题
- . - 力扣(LeetCode)
- 思路:左括号就入栈,如果是右括号,就拿出栈顶的左括号判断二者是否匹配
- 实现代码:
- . - 力扣(LeetCode)
// 支持动态增长的栈
typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_a = NULL;
ps->_top = ps->_capacity = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
//空间不够先增容
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->_a = tmp;
ps->_capacity = newcapacity;
}
ps->_a[ps->_top] = data;
++ps->_top;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top > 0);
--ps->_top;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top > 0);
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top == 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_top = ps->_capacity = 0;
}
bool isValid(char* s) {
Stack st;
StackInit(&st);
for(int i = 0;s[i] != '\0';++i)
{
if(s[i] == '(' || s[i] == '{' || s[i] == '[')
{
StackPush(&st,s[i]);
}
if(s[i] == ')' || s[i] == '}' || s[i] == ']')
{
if(StackEmpty(&st))
{
StackDestroy(&st);
return false;
}
char tmp = StackTop(&st);
if((tmp == '(' && s[i] == ')') || (tmp == '{' && s[i] == '}') || (tmp == '[' && s[i] == ']'))
{
StackPop(&st);
}
else
{
StackDestroy(&st);
return false;
}
}
}
bool ret = StackEmpty(&st);
StackDestroy(&st);
return ret;
}
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- OJ报错如何解决?
- 看报错的测试用例,分析代码,用大脑跟着走读代码
- OJ报错如何解决?
- 用队列实现栈
- OJ链接:
- 思路:
- 我们可以把另外一个队列当作中间人:
- 入队列和出队列
- 入队列:哪个队列为空,就入到哪个队列里面
- 出队列:哪个队列不为空,就先把队尾前的数据倒到另一个队列里面,再pop
- 我们可以把另外一个队列当作中间人:
- 代码
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typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType val;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;
//队列初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//队尾进数据
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//队头出数据
void QueuePop(Queue* pq);
//队列长度
int QueueSize(Queue* pq);
//获取队头数据:
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//获取队尾数据:
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//判断空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//队列初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
pq->phead = NULL;
pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
//队尾进数据(尾插)
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newnode->next = NULL;
newnode->val = x;
if (pq->phead == NULL)
{
pq->phead = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
else
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
pq->size++;
}
//队头出数据
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
if (pq->size == 1)//一个节点
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else//多个节点
{
QNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
pq->size--;
}
//队列长度
int QueueSize(Queue* pq)
{
return pq->size;
}
//获取队头数据:
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead->val;
}
//获取队尾数据:
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->ptail->val;
}
//判断空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
return pq->phead == NULL ? true : false;
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->phead;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
typedef struct {
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&obj->q1);
QueueInit(&obj->q2);
return obj;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
assert(obj);
if(QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
assert(obj);
Queue* empty = &obj->q1;//假设法,假设q1为空
Queue* noempty = &obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
empty = &obj->q2;
noempty = &obj->q1;
}
while(QueueSize(noempty) > 1)
{
QueuePush(empty,QueueFront(noempty));
QueuePop(noempty);
}
int ret = QueueFront(noempty);
QueuePop(noempty);
return ret;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
assert(obj);
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
assert(obj);
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
assert(obj);
QueueDestory(&obj->q1);
QueueDestory(&obj->q2);
free(obj);
}
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- 用栈实现队列
- OJ链接:
- 思路与分析
- 然后你会发现,在s2这个栈里面的数据,已经符合队列的出栈顺序了,所以,我们出数据,就可以直接让s2这个栈pop,
- 如果需要入数据,我们就push到s1这个栈里面,当s2中的数据pop完了,我们又从s1中把数据倒到s2中去
- 由此,我们可以设计一个pushst的栈,专门用来入数据,另一个popst的栈,专门用来出数据
- 代码:
- 用栈实现队列
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容量
}ST;
//初始化:
void StackInit(ST* ps);
void StackDestory(ST* ps);
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
void StackPop(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
STDataType StackTop(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
//初始化:
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//空间不够先扩容:
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc failed.\n");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
typedef struct {
ST pushST;
ST popST;
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&obj->pushST);
StackInit(&obj->popST);
return obj;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
assert(obj);
StackPush(&obj->pushST,x);
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
assert(obj);
if(StackEmpty(&obj->popST))
{
//倒数据:
while(!StackEmpty(&obj->pushST))
{
StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
StackPop(&obj->pushST);
}
return StackTop(&obj->popST);
}
else
{
return StackTop(&obj->popST);
}
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
assert(obj);
int ret = myQueuePeek(obj);//函数复用
StackPop(&obj->popST);
return ret;
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return StackEmpty(&obj->pushST) && StackEmpty(&obj->popST);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
assert(obj);
StackDestory(&obj->pushST);
StackDestory(&obj->popST);
free(obj);
}
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- 设计循环队列
- OJ地址:
- 什么是循环队列?
- 实现思路:设计一个head和tail,让tail永远指向尾数据的下一个
- 问题1:怎么解决假溢出问题?
- 问题2:回绕问题
- 设计循环队列
通过上面的图,你应该已经发现了tail+1越界了,所以这时候我们需要回绕,有两种解决方案,一种是用条件语句判断,一种是取模操作
让tail + 1 % (k + 1)就可以了,或者:tail == k + 1 ? 0 : tail;
解决完这两个问题,我们就可以上手写代码了:
实现代码:
typedef struct {
int *a;
int head;
int tail;
int k;
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return obj->head == obj->tail;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
return (obj->tail + 1) % (obj->k + 1) == obj->head;//防止tail+1出现溢出问题,我们这里采用模运算进行回绕
}
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
//多开一个空间解决假溢出问题:
obj->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k + 1));
obj->head = obj-> tail = 0;
obj->k = k;
return obj;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if(myCircularQueueIsFull(obj))
return false;
obj->a[obj->tail] = value;
obj->tail++;
obj->tail %= (obj->k + 1);//解决回绕问题
return true;//别忘了返回值
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {//删除就是让head往后走一个,不需要free
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return false;
obj->head++;
obj->head %= (obj->k + 1);//head有可能在数组的最后一个,也需要解决回绕问题
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
return obj->a[obj->head];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
return obj->a[(obj->tail + obj->k) % (obj->k + 1)];//这里应该是obj->tail - 1 + (obj->k + 1),防止出现,tail - 1后出现-1的情况,但是因为我么们加上了k + 1,所以需要一个取模运算给它缩回去,整理一下就可以得到这个式子了;
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->a);//malloc了两个,从小大大逐层释放
obj->head = obj->tail = obj->k = 0;
free(obj);
}