Spring Boot 系列 - WebSocket 简单使用

在实现消息推送的项目中往往需要WebSocket,以下简单讲解在Spring boot 中使用 WebSocket。

1、pom.xml 中引入 spring-boot-starter-websocket
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2、往spring容器中注入 ServerEndpointExporter
package com.sam.conf;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * WebSocket配置
 * <p>
 * 自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint
 * 要注意,如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。
 *
 * @author sam
 * @since 2017/9/13
 */

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}
3、Endpoint 具体实现
package com.sam.websocket;

import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * ServerEndpoint
 * <p>
 * 使用springboot的唯一区别是要@Component声明下,而使用独立容器是由容器自己管理websocket的,但在springboot中连容器都是spring管理的。
 * <p>
 * 虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,所以可以用一个静态set保存起来。
 *
 * @author sam
 * @since 2017/9/13
 */
@ServerEndpoint("/ws/chatRoom/{userName}") //WebSocket客户端建立连接的地址
@Component
public class ChatRoomServerEndpoint {

    /**
     * 存活的session集合(使用线程安全的map保存)
     */
    private static Map<String, Session> livingSessions = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 建立连接的回调方法
     *
     * @param session  与客户端的WebSocket连接会话
     * @param userName 用户名,WebSocket支持路径参数
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userName") String userName) {
        livingSessions.put(session.getId(), session);
        sendMessageToAll(userName + " 加入聊天室");
    }

    /**
     * 收到客户端消息的回调方法
     *
     * @param message 客户端传过来的消息
     * @param session 对应的session
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session, @PathParam("userName") String userName) {
        sendMessageToAll(userName + " : " + message);
    }


    /**
     * 发生错误的回调方法
     *
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 关闭连接的回调方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session, @PathParam("userName") String userName) {
        livingSessions.remove(session.getId());
        sendMessageToAll(userName + " 退出聊天室");
    }


    /**
     * 单独发送消息
     *
     * @param session
     * @param message
     */
    public void sendMessage(Session session, String message) {
        try {
            session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 群发消息
     *
     * @param message
     */
    public void sendMessageToAll(String message) {
        livingSessions.forEach((sessionId, session) -> {
            sendMessage(session, message);
        });
    }

}
4、前端页面实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>聊天室</title>
    <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.8.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<h1>聊天室</h1>

<textarea id="chat_content" readonly="readonly" cols="100" rows="9">

</textarea>

<br>

用户:<input type="text" id="user_name" value="" name="userName"/>
<button id="btn_join">加入聊天室</button>
<button id="btn_exit">退出聊天室</button>

<br>

消息:<input type="text" id="send_text" value="" name="sendText"/>
<button id="btn_send">发送</button>

</body>
</html>

<script>
    $(function () {

        var prefixUrl = 'ws://127.0.0.1:8080/ws/chatRoom/';

        var ws;//WebSocket连接对象

        //判断当前浏览器是否支持WebSocket
        if (!('WebSocket' in window)) {
            alert('Not support websocket');
        }

        $('#btn_join').click(function () {

            var userName = $('#user_name').val();

            //创建WebSocket连接对象
            ws = new WebSocket(prefixUrl + userName);

            //连接成功建立的回调方法
            ws.onopen = function (event) {
                console.log('建立连接')
            }

            //接收到消息的回调方法
            ws.onmessage = function (event) {
                console.log('接收到内容:' + event.data)
                $('#chat_content').append(event.data + '\n')
            }

            //连接发生错误的回调方法
            ws.onerror = function (event) {
                console.log('发生错误')
            }

            //连接关闭的回调方法
            ws.onclose = function (event) {
                console.log('关闭连接')
            }

        })

        //发送消息
        function sendMessage(message) {
            ws.send(message);
        }

        //关闭连接
        function closeWebSocket() {
            ws.close();
        }

        //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
        window.onbeforeunload = function () {
            wx.close();
        }


        //发送消息
        $('#btn_send').click(function () {
            sendMessage($('#send_text').val())
        })

        //点击退出聊天室
        $('#btn_exit').click(function () {
            closeWebSocket();
        })
    })
</script>
以上为完整demo内容。
推荐: 阿里技术-小马哥讲解WebSocket

转载于:https://www.cnblogs.com/magicalSam/p/7522060.html

Spring Boot 使用 WebSocket 实现消息推送 及 WebSocket原理 WebSocket 是什么原理,为什么可以实现持久连接? 一、WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容 阅读详情

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