剪枝可谓是搜索的灵魂所在,我们知道搜索是个愣头青小伙,一路撞到底可能都撞不到答案,他还可能要撞很多次。所以有什么方法可以让他撞的次数少一点呢?我们知道搜索会形成一个搜索树,这其中有很多的枝杈,但是他们中许多其实是无用或者重复的,我们就可以把他们都”剪“掉,或者我们可以使用别的方法去减少枝杈,这样的过程称为剪枝,我们之后的搜索题目都可以有体现。
常见的套路剪枝方法有这几种:
1、优化搜索顺序:有时候需要由大到小倒序。
2、排除重复情况:如果一个状态之前已经在之前被搜索过,那么我们没必要再搜索一次。
3、可行性剪枝:如果一个状态本来就无法达到最终状态,那么我们根本不需要再进行下去。形象的理解就是我们如果看到前面有一堵墙,那么我们就不会再走这条路,因为这条路是不通的,而不是一直走到撞墙在回去。
4、最优性剪枝:如果当前花费的代价已经超过了当前的最优解,那么也不需要再搜索下去了。
5、记忆化:记录每个状态的搜索结果,在重复遍历一个状态时直接返回。相当于我们在对图进行深搜的时候,标记一个节点是否被访问过。记忆化搜索也可以用在动态规划上。
【例题】Sudoku1(poj2676)
题意就是一个数独游戏。
爆搜,无剪枝可过。
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[10][10];
bool check(int x,int y,int now)
{
for(int i=0;i<9;i++)
if(a[x][i]==now)
return false;
for(int i=0;i<9;i++)
if(a[i][y]==now)
return false;
int u=x-x%3,v=y-y%3;
for(int i=u;i<u+3;i++)
for(int j=v;j<v+3;j++)
if(a[i][j]==now)
return false;
return true;
}
bool flag;
void dfs(int x,int y)
{
if(flag || x==9)
{
flag=true;
return;
}
while(a[x][y])
{
if(y==8)
{
y=0;
x++;
if(x==9){flag=true; return;}
}
else y++;
}
for(int i=1;i<=9;i++)
{
if(check(x,y,i))
{
a[x][y]=i;
if(y==8) dfs(x+1,0);
else dfs(x,y+1);
if(flag) return;
a[x][y]=0;
}
}
}
char s[10][10];
int main()
{
int T;scanf("%d",&T);
while(T--)
{
for(int i=0;i<9;i++)
{
scanf("%s",s[i]);
for(int j=0;j<9;j++){
a[i][j]=s[i][j]-'0';
}
}
flag=false; dfs(0,0);
for(int i=0;i<9;i++)
{
for(int j=0;j<9;j++)
printf("%d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
return 0;
}
【例题】Sudoku2(poj3074)
题意还是一个数独游戏
在爆搜的基础上用位运算剪枝。由于原来的搜索方法是从左上角一个一个找到右下角,其中有两个可以优化的地方:
1、原来的我们在找到一个位置的时候有可能它已经被填写,我们还需要找到它往后没有被填的位置,消耗了大量时间。我们需要精准的找到未被填写的位置。
2、我们填数的方式太过于笨拙。我们思考人如何填写数独,一般先找到最容易确定的位置(也就是未填写的最少)来填写,一步一步推出来。
所以我们把每一行,每一列,每一个九宫格用一个9位二进制表示,一开始全部为1,填数则将对应位变为0。我们可以对于一行一列一个九宫格通过与运算可以得出一个val,他就代表在当前行列九宫格没有填的数的二进制表示,我们可以通过lowbit运算找到没有填的位,再找到最小的这样的位置填写。
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int row[10],col[10],tub[20];
int cnt[600],num[600];
char str[10][10];
//填了的为0,没填的为1,可以用lowbit找出没填的
int get(int x,int y){return (x/3*3)+(y/3);}
void change(int x,int y,int k)
{
row[x]^=1<<k;
col[y]^=1<<k;
tub[get(x,y)]^=1<<k;
}
bool dfs(int now)
{
if(now==0) return true;
int tmp=10,x,y;
for(int i=0;i<9;i++)
for(int j=0;j<9;j++)
{
if(str[i][j]!='.') continue;
int val=row[i] & col[j] & tub[get(i,j)];//没填的
if(!val) return false;
if(cnt[val]<tmp)
{//找到最容易确定的位置(也就是未填写的最少)来填写
tmp=cnt[val];
x=i,y=j;
}
}
int val = row[x] & col[y] & tub[get(x,y)];
for(;val;val-=val&-val)
{
int k=num[val&-val];
str[x][y]=k+'1';
change(x,y,k);
if(dfs(now-1)) return true;
change(x,y,k);
str[x][y]='.';
}
return false;
}
char s[100];
int main()
{
for(int i=0;i<1<<9;i++)
for(int j=i;j;j-=j&-j)
cnt[i]++;//计算一个数的二进制位有几个1
for(int i=0;i<9;i++)
num[1<<i]=i;
while(~scanf("%s",s) && s[0]!='e')
{
for(int i=0;i<9;i++)
for(int j=0;j<9;j++)
str[i][j]=s[i*9+j];
for(int i=0;i<9;i++) row[i]=col[i]=tub[i]=(1<<9)-1;
int tot=0;
for(int i=0;i<9;i++)
for(int j=0;j<9;j++)
{
if(str[i][j]!='.') change(i,j,str[i][j]-'1');
else tot++;
}
dfs(tot);
for(int i=0;i<9;i++)
for(int j=0;j<9;j++)
s[i*9+j]=str[i][j];
puts(s);
}
return 0;
}
【例题】Sticks(poj1011)
给出一堆小木棍,将这些小木棍拼成一些大木棍,要求每个大木棍的长度相同。问大木棍最小是多少。
非常经典的搜索题,写一下我在草稿纸上写下的思路吧:
大体思路:枚举长度len(保证sum%len==0),搜索大木棍的组成。
则搜索函数的参数有
dfs(已经处理完的大木棍数量,现在正在处理的大木棒已经增加的长度,当前正在处理的小木棒的下标)
那么剪枝有:
1、枚举因数len时可以用sqrt来枚举,枚举复杂度降至2*sqrt(n)
2、从大到小排序,让大的先尝试
3、记录一个last,表示上次拼接的小木棍长度,那么假如这个长度不成功则相同长度的都不需要再考虑。、
4、检查木棍时,任意一个失败都意味着前面出现了问题,就可以直接退出了。(这是一个大剪枝,因为我们大部分情况都是失败的)
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N=110;
int a[N],n;
int len,sum,sticks;
bool vis[N],flag;
bool cmp(int x,int y){return x>y;}
bool dfs(int cnt,int now,int k)
{
if(cnt>sticks)
return true;
if(now==len)
return dfs(cnt+1,0,1);
int last=0;
for(int i=k;i<=n;i++)
if(!vis[i] && now+a[i]<=len && last!=a[i])
{
vis[i]=true;
if(dfs(cnt,now+a[i],i+1)) return true;
last=a[i];
vis[i]=false;
if(now==0) return false;
}
return false;
}
int main()
{
// freopen("a.in","r",stdin);
// freopen("a.out","w",stdout);
while(scanf("%d",&n)&&n)
{
sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
sum+=a[i];
}
sort(a+1,a+n+1,cmp);
flag=false; int ans=99999999;
int i;
for(i=1;i<=sqrt(sum);i++)
{
if(sum%i==0 && i>=a[1])
{
len=i;
sticks=sum/len;
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(dfs(1,0,1)) ans=min(ans,len);
}
if(i*i!=sum && sum%i==0 && (sum/i)>=a[1])
{
len=sum/i;
sticks=sum/len;
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(dfs(1,0,1)) ans=min(ans,len);
}
}
printf("%d\n",ans);
}
}
【例题】 生日蛋糕(poj1190)
7月17日是Mr.W的生日,ACM-THU为此要制作一个体积为Nπ的M层生日蛋糕,每层都是一个圆柱体。
设从下往上数第i(1 <= i <= M)层蛋糕是半径为Ri, 高度为Hi的圆柱。当i < M时,要求Ri > Ri+1且Hi > Hi+1。
由于要在蛋糕上抹奶油,为尽可能节约经费,我们希望蛋糕外表面(最下一层的下底面除外)的面积Q最小。
令Q = Sπ
请编程对给出的N和M,找出蛋糕的制作方案(适当的Ri和Hi的值),使S最小。
(除Q外,以上所有数据皆为正整数)
圆柱公式 :
体积V =
πr2h
π
r
2
h
侧面积A’ =
π2rh
π
2
r
h
底面积A =
πr2
π
r
2
首先读题:
本题忽略
π
π
只将它后面的有理数进行计算,其次对于表面积,整个蛋糕的上表面面积之和等于最大圆的底面积。所以我们只需要计算侧面积,最底那层计算底面积即可。
仍然是一道经典的搜索剪枝题目。我首先把题目所描述的(1~M从底向上)倒过来(1~M从上到底)方便处理,然后我们从下(最大那层)往上搜索。
搜索思路:
那么我们首先爆搜,我们由于高度和半径下一层都要大于上一层,可以通过记录上一层的半径和高枚举当前一层的半径和高。枚举的下界自然就是当前层的层数(以半径为例,假设第一层半径为1,因为第二层的半径就最少比他大1,那么每一层最小的半径就是层数),枚举的上界呢就是上一层的半径或者高度减一。 但是最大那层的半径和高度的上限应该是多少呢?我们从极端情况考虑,当体积
N
N
不变,半径最大时,高度
h
h
最小为1,那么最大为
N−−√
N
,同理可得
h
h
最大为。
剪枝:
爆搜的思路大概就是这样,那么我们显然发现这样慢的不行,考虑几个剪枝。
1、枚举上限:我们可以通过圆柱体体积计算公式
πr2h=π(N−sumV)[sumV为当前体积和]
π
r
2
h
=
π
(
N
−
s
u
m
V
)
[
s
u
m
V
为
当
前
体
积
和
]
得到:
ri
r
i
的枚举范围为
depi
d
e
p
i
~
min(N−sumV−−−−−−−−−√,ri−1−1)
m
i
n
(
N
−
s
u
m
V
,
r
i
−
1
−
1
)
hi
h
i
的枚举范围为
depi
d
e
p
i
~
min(N−sumVr2,hi−1−1)
m
i
n
(
N
−
s
u
m
V
r
2
,
h
i
−
1
−
1
)
2、在第一条的枚举中倒序搜索。因为这样我们可以尽量快的找到合法状态。
3、还需要一些可行性剪枝。我们预处理到每层最小的体积和和最小的侧面积和,//如果当前体积加上剩下层的最小体积>N或者当前表面积加上剩下层的最小表面积>最优解就剪枝 。相当于看到前面是墙就转弯。
4、还是一个可行性剪枝,如果把剩下的体积全部使用,在表面积最小的情况下仍大于最优解,那么可以剪枝。这个剪枝需要推导一下公式。
2∗r∗h=S
2
∗
r
∗
h
=
S
r∗r∗h=V
r
∗
r
∗
h
=
V
即V∗2/r=S
即
V
∗
2
/
r
=
S
S+sumS=
S
+
s
u
m
S
=
V∗2/r+sumS=
V
∗
2
/
r
+
s
u
m
S
=
(N−sumV)∗2/r+sumS>=minn
(
N
−
s
u
m
V
)
∗
2
/
r
+
s
u
m
S
>=
m
i
n
n
时return
// luogu-judger-enable-o2
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int M,N;
int minn;
int minV[20],minS[20];
/*体积V = r^2h(pi)
侧面积A' = 2rh(pi)
底面积A = r^2(pi)*/
//从上往下 1~M层
void dfs(int now,int V,int S,int lastr,int lasth)
{//当前层数Now ,目前体积V,目前表面积S,上一层半径lastr,上一层高lasth
if(now==0)
{
if(V==N && minn>S)
minn=S;
return;
}
if(V+minV[now]>N || S+minS[now]>minn)
return;//如果当前体积加上剩下层的最小体积>N或者当前表面积加上剩下层的最小表面积>最优解就剪枝
if( int(2*(N-V)/lastr) + S >= minn)
return;//把剩下的所有体积,全部使用表面积大于最优解
for(int i=min(int(sqrt(N-V)),lastr-1);i>=now;i--)//枚举下一层的半径
{
if(now==M) S=i*i;
for(int j=min(int((N-V)/i*i),lasth-1);j>=now;j--)
{
dfs(now-1,V+i*i*j,S+i*j*2,i,j);
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d",&N,&M);
minV[0]=minS[0]=0;
for(int i=1;i<=M;i++)//预处理到某一层的最小侧面积和最小体积
{
minV[i]=minV[i-1]+i*i*i;
minS[i]=minS[i-1]+2*i*i;
}
minn=999999999;
dfs(M,0,0,sqrt(N),N);//当N时r最大为sqrt(N),h最大为N
if(minn==999999999) minn=0;
printf("%d\n",minn);
return 0;
}