I. 什么是多租户?
多租户是一个概念或者说使用场景,它是在探讨与实现在多用户或多组织的环境下,如何共享相同的系统或组件,并且实现一定程度的隔离。
一个租户通常是逻辑上的一组用户,比如是一个集团中的各BU,一个公司中的各个部门,或者一个部门里的用户集合、多个 vip 用户的集合等。在 toB 产品的设计中,租户一般和组织架构相关联,可以根据组织实际情况进行划分,灵活度较高。但是一个租户内的用户一般具有相同的系统共享和隔离程度。
多租户通常是在共享程度与隔离程度之间做权衡选择:
- 共享程度越高,租户成本自然越低,技术实现难度越高,运维难度越大。
- 隔离程度越高,租户成本自然越高,技术实现难度越低,运维难度越低。
以某 Saas 服务为例,可以定义三种多租户模式:
第一个示例使用每租户的独立应用程序和其自己的数据库。
第二个示例使用多租户应用,并且每个租户都具有一个数据库。
第三个示例使用多租户应用,并且具有分片式多租户数据库。
三种模型,从左向右,资源共享程度依次变高,当然成本也就逐步下降,但与之带来的就是技术难度也在大幅增加。
II. Byzer 引擎如何实现多租户设计
Byzer 作为一门面向 Data Pipeline 和 AI 的编程语言,它的引擎在设计