在JavaScript中,我们可以使用射线法(Ray Casting)来判断一个点是否在多边形内部。射线法的基本思想是从指定点向任意方向发射一条射线,然后计算射线与多边形边界的交点个数。如果交点个数是奇数,那么点就在多边形内部;如果交点个数是偶数,那么点就在多边形外部。
下面是一个使用JavaScript实现多边形内点判断的示例代码:
function pointInPolygon(point, polygon) {
var x = point[0]
在JavaScript中,我们可以使用射线法(Ray Casting)来判断一个点是否在多边形内部。射线法的基本思想是从指定点向任意方向发射一条射线,然后计算射线与多边形边界的交点个数。如果交点个数是奇数,那么点就在多边形内部;如果交点个数是偶数,那么点就在多边形外部。
下面是一个使用JavaScript实现多边形内点判断的示例代码:
function pointInPolygon(point, polygon) {
var x = point[0]