队列:迷雾揭开,让你轻松理解其原理与实现
队列是一种常见的数据结构,它遵循先进先出(FIFO)的原则,即先进入队列的元素最先被取出。队列有着广泛的应用场景,例如任务调度、消息传递等。本文将介绍队列的原理与实现,并提供相应的源代码。
队列的原理
队列主要有两个基本操作:入队和出队,它们分别对应元素的添加和移除。在队列中,元素只能从队尾入队,从队头出队。这意味着队列具有“先进先出”的特性,第一个入队的元素会被先出队。
队列的实现
队列可以使用数组或链表来实现。使用数组实现的队列称为顺序队列,使用链表实现的队列称为链式队列。下面我们将分别介绍这两种实现方式。
顺序队列
顺序队列是利用数组实现的。它需要两个指针,一个指向队头,一个指向队尾。在队列的入队操作中,我们需要向数组末尾添加元素,并将队尾指针后移一位。在队列的出队操作中,我们需要弹出队头的元素,并将队头指针后移一位。
class ArrayQueue