鸿蒙开发 添加组件(显示图片 (Image))

往期推文全新看点(文中附带最新·鸿蒙全栈学习笔记)

1.嵌入式开发适不适合做鸿蒙南向开发?一文带你了解

2.鸿蒙众多岗位需求突增!该如何选择

3.分享一场鸿蒙开发岗位面试经历~

4.待更新中……

1、概述

开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg和gif。

Image通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Image(src: string | Resource | media.PixelMap)

该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。其中,src是图片的数据源。

2、加载图片资源

Image支持加载存档图、多媒体像素图两种类型。

2.1、存档图类型数据源

存档图类型的数据源可以分为本地资源、网络资源、Resource资源、媒体库资源和base64,分别介绍如下:

  • 本地资源

创建文件夹,将本地图片放入ets文件夹下的任意位置。

Image组件引入本地图片路径,即可显示图片(根目录为ets文件夹)。

Image('images/view.jpg')
.width(200)
  • 网络资源

引入网络图片需申请权限ohos.permission.INTERNET。此时,Image组件的src参数为网络图片的链接。

Image('https://www.example.com/example.JPG') // 实际使用时请替换为真实地址
  • Resource资源

使用资源格式可以跨包/跨模块引入图片,resources文件夹下的图片都可以通过$r资源接口读取到并转换到Resource格式。例如有如下资源:

调用方式:

Image($r('app.media.icon'))

另外,图片还可以放在rawfile文件夹下面,例如:

调用方式:

Image($rawfile('snap'))
  • 媒体库file://data/storage

支持file://路径前缀的字符串,用于访问通过媒体库提供的图片路径。

1. 调用接口获取图库的照片url。

import picker from '@ohos.file.picker';
@Entry
@Component
struct Index {
  @State imgDatas: string[] = [];
  // 获取照片url集
  getAllImg() {
    
    let result = new Array<string>();
    try {
      let PhotoSelectOptions = new picker.PhotoSelectOptions();
      PhotoSelectOptions.MIMEType = picker.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;
      PhotoSelectOptions.maxSelectNumber = 5;
      let photoPicker = new picker.PhotoViewPicker();
      photoPicker.select(PhotoSelectOptions).then((PhotoSelectResult) => {
        this.imgDatas = PhotoSelectResult.photoUris;
        console.info('PhotoViewPicker.select successfully, PhotoSelectResult uri: ' + JSON.stringify(PhotoSelectResult));
      }).catch((err) => {
        console.error(`PhotoViewPicker.select failed with. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
      });
    } catch (err) {
      console.error(`PhotoViewPicker failed with. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);    }
  }
  // aboutToAppear中调用上述函数,获取图库的所有图片url,存在imgDatas中
  async aboutToAppear() {
    this.getAllImg();
  }
  // 使用imgDatas的url加载图片。
  build() {
    Column() {
      Grid() {
        ForEach(this.imgDatas, item => {
          GridItem() {
            Image(item)
              .width(200)
          }
        }, item => JSON.stringify(item))
      }
    }.width('100%').height('100%')
  }
}

b. 从媒体库获取的url格式通常如下:

Image('file://media/Photos/5')
.width(200)

  • base64

路径格式为data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data],其中[base64 data]为Base64字符串数据。

Base64格式字符串可用于存储图片的像素数据,在网页上使用较为广泛。

2.2、多媒体像素图

PixelMap是图片解码后的像素图。以下示例将加载的网络图片返回的数据解码成PixelMap格式,再显示在Image组件上,步骤如下:

step1: 创建PixelMap状态变量。

@State image: PixelMap = undefined;

step2: 引用多媒体。

请求网络图片请求,解码编码PixelMap。

1. 引用网络权限与媒体库权限

import http from '@ohos.net.http';
import ResponseCode from '@ohos.net.http';
import image from '@ohos.multimedia.image';


b. 填写网络图片地址,加载图片数据。

http.createHttp().request("https://www.example.com/xxx.png",
  (error, data) => {
    if (error){
      console.error(`http reqeust failed with. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
    } else {
    }
  }
)

c. 将网络地址成功返回的数据,编码转码成pixelMap的图片格式。

let code = data.responseCode;
if (ResponseCode.ResponseCode.OK === code) {
  let res: any = data.result  
  let imageSource = image.createImageSource(res);
  let options = {
    alphaType: 0,                     // 透明度
    editable: false,                  // 是否可编辑
    pixelFormat: 3,                   // 像素格式
    scaleMode: 1,                     // 缩略值
    size: { height: 100, width: 100}
   }  // 创建图片大小
    imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap) => {
    this.image = pixelMap
  })
}

d. 显示图片

Button("获取网络图片")
  .onClick(() => {
    this.httpRequest()
  })
Image(this.image).height(100).width(100)

3、显示矢量图

Image组件可显示矢量图(svg格式的图片),支持的svg标签为:svg、rect、circle、ellipse、path、line、polyline、polygon和animate。

svg格式的图片可以使用fillColor属性改变图片的绘制颜色。​​​​​​​

Image($r('app.media.cloud')).width(50)
.fillColor(Color.Blue)

原始图片

设置绘制颜色后的svg图片

3.1、添加属性

给Image组件设置属性可以使图片显示更灵活,达到一些自定义的效果。以下是几个常用属性的使用示例。

👉🏻示例1: 设置图片缩放类型

通过objectFit属性使图片缩放到高度和宽度确定的框内。​​​​​​​

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  scroller: Scroller = new Scroller()
  build() {
    Scroll(this.scroller) {
      Row() {
        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
          .objectFit(ImageFit.Contain).margin(15) // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
          .overlay('Contain', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.ic_img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
          .objectFit(ImageFit.Cover).margin(15)
          // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。
          .overlay('Cover', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
            // 自适应显示。
          .objectFit(ImageFit.Auto).margin(15)
          .overlay('Auto', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
      }
      Row() {
        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
          .objectFit(ImageFit.Fill).margin(15)
          // 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。
          .overlay('Fill', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
          // 保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown).margin(15)
          .overlay('ScaleDown', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
          // 保持原有尺寸显示。
          .objectFit(ImageFit.None).margin(15)
          .overlay('None', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
      }
    }
  }
}


👉🏻示例2: 图片插值

当原图分辨率较低并且放大显示时,图片会模糊出现锯齿。这时可以使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰。​​​​​​​

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image($r('app.media.grass'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.None)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.None", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
        Image($r('app.media.grass'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.Low)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.Low", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
      Row() {
        Image($r('app.media.grass'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.Medium)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.Medium", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
        Image($r('app.media.grass'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.High)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.High", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
    .height('100%')
  }
}


👉🏻示例3: 设置图片重复样式

通过objectRepeat属性设置图片的重复样式方式.​​​​​​​

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Row({ space: 5 }) {
        Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
          .width(110)
          .height(115)
          .border({ width: 1 })
          .objectRepeat(ImageRepeat.XY)
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          // 在水平轴和竖直轴上同时重复绘制图片
          .overlay('ImageRepeat.XY', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
          .width(110)
          .height(115)
          .border({ width: 1 })
          .objectRepeat(ImageRepeat.Y)
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          // 只在竖直轴上重复绘制图片
          .overlay('ImageRepeat.Y', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
          .width(110)
          .height(115)
          .border({ width: 1 })
          .objectRepeat(ImageRepeat.X)
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          // 只在水平轴上重复绘制图片
          .overlay('ImageRepeat.X', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
      }
    }.height(150).width('100%').padding(8)
  }
}


 

👉🏻示例4: 设置图片渲染模式

通过renderMode属性设置图片的渲染模式为原色或黑白(灰度图)​​​​​​​

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Row({ space: 50 }) {
        Image($r('app.media.example'))
          // 设置图片的渲染模式为原色 
          .renderMode(ImageRenderMode.Original)
          .width(100)
          .height(100)
          .border({ width: 1 })
            // overlay是通用属性,用于在组件上显示说明文字
          .overlay('Original', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.example'))
          // 设置图片的渲染模式为黑白
          .renderMode(ImageRenderMode.Template)
          .width(100)
          .height(100)
          .border({ width: 1 })
          .overlay('Template', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
      }
    }.height(150).width('100%').padding({ top: 20,right: 10 })
  }
}


👉🏻示例5: 设置图片解码尺寸

通过sourceSize属性设置图片解码尺寸,降低图片的分辨率。

原图尺寸为1280*960,该示例将图片解码为150*150和400*400。​​​​​​​

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      Row({ space: 20 }) {
        Image($r('app.media.example'))
          .sourceSize({
            width: 150,
            height: 150
          })
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .width('25%')
          .aspectRatio(1)
          .border({ width: 1 })
          .overlay('width:150 height:150', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
        Image($r('app.media.example'))
          .sourceSize({
            width: 400,
            height: 400
          })
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .width('25%')
          .aspectRatio(1)
          .border({ width: 1 })
          .overlay('width:400 height:400', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
      }.height(150).width('100%').padding(20)
    }
  }
}

👉🏻示例6: 为图片添加滤镜效果

通过colorFilter修改图片的像素颜色,为图片添加滤镜。​​​​​​​

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image($r('app.media.example'))
          .width('40%')
          .margin(10)
        Image($r('app.media.example'))
          .width('40%')
          .colorFilter(
            [1, 1, 0, 0, 0,
             0, 1, 0, 0, 0,
             0, 0, 1, 0, 0,
             0, 0, 0, 1, 0])
          .margin(10)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
  }
}


👉🏻示例7: 同步加载图片

一般情况下,图片加载流程会异步进行,以避免阻塞主线程,影响UI交互。但是特定情况下,图片刷新时会出现闪烁,这时可以使用syncLoad属性,使图片同步加载,从而避免出现闪烁。不建议图片加载较长时间时使用,会导致页面无法响应。​​​​​​​

Image($r('app.media.icon'))
  .syncLoad(true)


4、事件调用

通过在Image组件上绑定onComplete事件,图片加载成功后可以获取图片的必要信息。如果图片加载失败,也可以通过绑定onError回调来获得结果。​​​​​​​

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  @State widthValue: number = 0
  @State heightValue: number = 0
  @State componentWidth: number = 0
  @State componentHeight: number = 0
  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image($r('app.media.ic_img_2'))
          .width(200)
          .height(150)
          .margin(15)
          .onComplete(msg => {
            if(msg){
              this.widthValue = msg.width
              this.heightValue = msg.height
              this.componentWidth = msg.componentWidth
              this.componentHeight = msg.componentHeight
            }
          })
            // 图片获取失败,打印结果
          .onError(() => {
            console.info('load image fail')
          })
          .overlay('\nwidth: ' + String(this.widthValue) + ', height: ' + String(this.heightValue) + '\ncomponentWidth: ' + String(this.componentWidth) + '\ncomponentHeight: ' + String(this.componentHeight), {
            align: Alignment.Bottom,
            offset: { x: 0, y: 60 }
          })
      }
    }
  }
}

 

### 使用 HarmonyOS 进行 HTTP 请求以显示网络图片 为了在 HarmonyOS 中加载并显示来自互联网的图片,可以利用 `@ohos.net.http` 模块发起 HTTP GET 请求获取图像资源,并将其展示给用户。下面介绍具体实现方式。 #### 准备工作 确保项目已正确配置好所需权限,在 config.json 文件内声明 internet 权限: ```json { "reqPermissions": [ { "name": "ohos.permission.INTERNET" } ] } ``` #### 创建 HTTP 客户端实例 创建一个新的 JavaScript 文件用于封装 HTTP 功能,比如命名为 http.js: ```javascript import http from '@ohos.net.http'; export default class HttpClient { static async fetchImage(url) { try { const request = new http.HttpRequest(); let response; await request.get({ url, responseType: 'arraybuffer' }).then((res) => {response = res;}); if (response.statusCode === 200) { return response.data; } else { throw Error(`Failed to load image, status code ${response.statusCode}`); } } catch (error) { console.error('Error fetching image:', error); throw error; } } } ``` 此代码片段定义了一个名为 `HttpClient` 的类,其中包含了静态异步函数 `fetchImage()` ,该函数接收 URL 参数并通过 HTTP GET 方法下载二进制形式的图片文件[^4]。 #### 将图片数据显示到界面上 接下来修改页面布局 XML 文件(如 index.hml),添加 Image 组件用来呈现远程图片: ```xml <div> <!-- ...其他组件... --> <image id="network-image"></image> </div> ``` 最后一步是在对应的 JS 控制器里调用之前编写的 `HttpClient.fetchImage()` 方法读取图片流并将结果赋值给 `<image>` 标签属性 src : ```javascript // 假设控制器名称为 IndexController.js import httpClient from './http'; // 导入自定义 Http Client async function onLoad() { try { const imageUrl = 'https://example.com/path/to/image.png'; const imageData = await httpClient.fetchImage(imageUrl); this.$element('network-image').setAttribute('src', `data:image/png;base64,${Buffer.from(imageData).toString('base64')}`); } catch(error){ console.log('Failed to display network image.', error.message); } } export default { onLoad }; ``` 上述代码展示了如何在网络请求成功后将返回的数据转换成 Base64 编码字符串作为 img 元素源地址的方式渲染网页中的图片[^5]。
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