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原创 Spring框架学习 --前言 + Spring的XML应用

以上我们都介绍的是自己创建的bean在Spring中进行配置。在实际开发中我们有时会在Spring中配置非自定义的bean,例如在jar包中的类进行配置。bean的实例化方法是什么(无参还是有参构造、静态还是动态工厂实例化);bean创建时需要注入哪些必要的属性。

2024-05-08 10:29:18 882

原创 JavaWeb -- 入门到入土

JavaWeb学习笔记一.Servlet入门1.HelloServlet项目1).创建一个Servlet父项目的步骤在此处为了方便我们之后其余学习项目的创建,我们将创建一个父项目,这个父项目中导入servlet所需的jar包。之后我们将在这个父项目中创建诸多子项目。这么做的优点便是:1.在之后创建新的子项目时,我们不必每次都new一个Project。只需要在对应的父项目中new一个moudle即可。2.在之后创建的子项目中,我们不需要每次都在pom文件中添加父项目中已有的依赖。3.可以方便

2024-02-28 11:20:15 964 1

原创 Unity入门开发实战——俯视角3D射击游戏项目实战

这个项目是我在学习的Unity开发中认为一个比较好且非常适合新手做的项目,所以在这里分享给大家。本项目参考自《Unity3D 脚本编程和游戏开发》中的第二章,强烈建议大家阅读,是本很适合新手入门的书。

2025-03-20 15:15:28 1157

原创 Unity 游戏开发中处理事件依赖关系的方法

选择哪种方法取决于您的具体需求和项目的复杂度。回调函数:适用于简单的异步任务,代码简洁易懂。协程:适用于需要暂停和恢复执行的复杂任务,代码可读性好。事件系统:适用于多个对象之间的通信,灵活性高。:适用于需要更复杂的异步编程和错误处理的场景,代码结构清晰。

2024-11-20 14:22:08 1096 1

原创 Unity 代码重复问题及解决方案笔记

规范Unity中的脚本代码

2024-11-20 10:51:51 619

原创 《代码整洁之道》 知识点笔记

代码整洁之道》(Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship)是软件工程师Robert C. Martin(也被称为Uncle Bob)撰写的一本关于软件开发的书籍。这本书自2008年出版以来,成为了软件开发领域内非常有影响力的一本书籍。解释代码背后的逻辑和目的,而不仅仅是代码本身。使用一致的格式和语法。在代码更改时及时更新。避免冗余和不必要的注释。通过遵循这些最佳实践,可以使代码更加清晰、易于理解和维护。一致性。

2024-11-15 19:36:56 888

原创 Spring框架学习 -- Spring xml方式整合第三方框架

针对于SpringXML配置方式整合第三方框架的一些简单学习笔记的总结

2024-05-23 15:52:36 984 1

原创 javaweb 实战项目 --遇见狂神说 SMBMS 超市订单管理系统 数据库创建使用SQL

【代码】javaweb 实战项目 --遇见狂神说 SMBMS 超市订单管理系统 数据库创建使用SQL。

2024-03-01 16:51:59 199 1

原创 javaweb入门 -- 过滤器Filter

过滤器的大致功能如下所示一般来说我们使用过滤器来拦截请求,并且对拦截的请求进行特别处理。

2024-02-29 13:50:11 400 1

原创 javaweb入门(二)——JSP学习01——JSP基础语法

<body></h2><%;%></body><title>500错误页面</title>

2023-10-27 13:44:46 102 1

原创 javaweb入门(二)——JSP学习01——JSP的原理

JSP的全称是,意为,和Servlet一样,用于。其实JSP的语法和HTML非常相似,标签也大多都一样,但是。

2023-10-17 08:36:35 76

原创 javaweb入门(二)——Session和Cookie学习01

我们现在已经学习了Cookie以及Session这三个在网络应用中常见的存放数据的技术。

2023-10-12 09:12:11 121 1

原创 javaweb入门(一)——serlvet-08-Request学习

代表客户端的请求,用户使用HTTP协议访问服务器,其中的HTTP请求新消息会被封装到中,所以通过,我们可以获取。和。

2023-09-25 21:45:41 88 1

原创 javaweb入门(一)——servlet-07-Response实现重定向

fill:#333;color:#333;color:#333;fill:none;1.发送请求2.通知A访问B3.发送请求客户端web资源Aweb资源B向发送请求之后,通知去访问,这个过程就是重定向。重定向过程中客户端向服务器发送了,所以重定向之后的请求路径会发生改变,第一次请求发送给web资源B,在收到了B返回的响应之后,得知需要访问web资源C,之后又向web资源C发送请求。重定向常见的应用场景:用户登录等等。为了更加直观的了解重定向,我们可以做一个简单的案例。

2023-09-20 22:42:14 214 1

原创 javaweb入门(一)——servlet-06-Response应用的案例——验证码

上一章中我们学习了Response中的一些基础的方法,并且创建了两个案例让我们直观的了解到了Response中的。2.本案例中大部分代码都是固定的格式,而且在如今不需要我们掌握,大家做个了解就可以了。)和Response中下载文件的操作(其中包括。1.在内存中创建一个图片,即创建一个图片类。,这个方法可以说是固定的。1.创建随机数的方法最广为流传的是。4.将图片返回给servlet。2.生成一个具有N位的随机数。3.将随机数写入到图片之中。

2023-09-18 23:14:04 70

原创 javaweb入门(一)——servlet-05-Response学习

在web服务器接收到客户端的之后,针对于这个请求,web服务器会创建以及,其中来代表用来代表。对于类,我们习惯于称之为Response,也即。

2023-09-17 23:44:45 99 1

原创 javaweb入门(一)——servlet-04-SerlvetContext应用

1.什么是Properties类?Properties类是用于处理属性文件的类(一般来说,属性文件是使用键值对保存一些程序运行所需要的配置数据,例如jdbc的url等。这类文件的后缀一般是Properties类继承自Hashtable类,在Hashtable类的基础之上增加了一些与配置文件相关的方法。2.Properties类中常用的方法Propertiesload()store()load():加载properties文件。一般使用流的方式来加载。:根据参数获取Property类中对应的数据信息。

2023-09-15 22:15:05 132

原创 javaweb入门(一)——servlet-03-servletContext对象

ServletContext是一个全局的储存信息的空间,服务器开始就存在,服务器关闭才释放。ServletContext详解我们可以做一个总结是一个可以被所有客户端访问、被所有servlet共享的一个公共空间。web容器启动时,会为每个web应用创建一个。重点是共享数据以及与web应用在web容器中存在时间相同。每个web应用有且仅有一个。

2023-09-14 23:00:46 93 1

原创 javaweb入门(一)——servlet-02-servlet运行原理

1.

2023-09-13 23:23:22 71 1

原创 javaweb入门(一)——servlet-01-HelloServlet

1.创建一个普通的Maven文件2.删除其中的src目录3.在pom.xml中导入java.servlet以及java.servlet.jsp的依赖</</</</</</</</

2023-09-12 22:12:07 196 1

Unity3d入门——俯视角3D射击游戏项目

包含场景、脚本、预制体、材料

2025-03-20

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