javaweb入门(一)——servlet-06-Response应用的案例——验证码

本文详细介绍了如何在Servlet中通过Java生成验证码,包括创建BufferedImage、设置随机数和验证码文本,以及设置响应头以返回给客户端。重点在于createRandNum和createRandNum2方法的实现过程。

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上一章中我们学习了Response中的一些基础的方法,并且创建了两个案例让我们直观的了解到了Response中的两个输出流PrintWriterOutputStream)和Response中下载文件的操作(其中包括获取文件输入流设置相应的头文件通过缓冲区将输入流的数据写入输出流

在本章中我们将通过案例进一步学习Response的一个常见的日常应用:Response验证码
本案例重点实现验证码的生成以及响应将验证码返回给客户端
步骤如下:
1.在内存中创建一个图片,即创建一个图片类
2.生成一个具有N位的随机数
3.将随机数写入到图片之中
4.将图片返回给servlet
案例代码

package com.kuang.servlet;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.Random;

public class RandNumServlet extends HttpServlet {
    @Override
    protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        resp.setHeader("refresh","3");
//        1.创建一个图片类
        BufferedImage image = new BufferedImage(100,30,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//参数分别是 宽度 高度 以及图片类型
//        获取图片的笔,笔用来设置图片的内容,例如背景颜色等
        Graphics2D g = (Graphics2D) image.getGraphics();
//        设置图片背景颜色
        /*
        * 设置背景颜色的方法是,先将笔设置一个颜色,然后将范围内的区域全都染成设置好的颜色。
        * 我们在涂染区域时,设置区域的大小是图片大小,所以就将整个图片的背景设置成了对应的颜色
        * */
        g.setColor(Color.BLUE);
        g.fillRect(0,0,100,30);
//      在图片中绘制生成的随机数
        g.setColor(Color.WHITE);
        g.setFont(new Font(null,Font.ITALIC,20));
        g.drawString(createRandNum2(),5,25);//参数:要绘制的字符串,字符串左下角的坐标

//        告诉浏览器使用图片格式打开
        resp.setContentType("image/jpeg");
//        不让浏览器缓存
        resp.setDateHeader("expires",-1);
        resp.setHeader("Cache-Control","no-cache");
        resp.setHeader("Pragma","no-cache");
//        把图片写给浏览器
        boolean write = ImageIO.write(image, "jpg",resp.getOutputStream());


    }
//  生成随机数方法
    private String createRandNum(){
        /*
        * 这个方法的原理是,根据我们想要生成随机数的位数,在这个范围内生成一个随机数,
        * 但是考虑到生成的随机数可能不满足位数大小(例如我们生成的随机数可能是个位数,远远小于想要生成的位数),
        * 所以我们在后面添加了一个for循环,用于创建一个缺少位数大小的String,在缺少的地方添加“0”作为补充。
        * 这样,我们就生成了一个规定位数的随机数*/
        Random random = new Random();
        String r = random.nextInt(999999999) + "";
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (int i = 0;i < (8-r.length()) ; i++){
            sb.append("0");
        }
        return sb + r;
    }

    private String createRandNum2(){
//        这个方法的思想是每次生成一个位的随机数,循环N次,将每次生成的随机数放在字符缓冲区中
        Random random = new Random();
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (int i = 0 ; i < 8 ; i++){
            sb.append(random.nextInt(10));
        }
        System.out.println("得到的随机数 :" + sb);
        return sb.toString();
    }


    @Override
    protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        doGet(req, resp);
    }
}

在本章案例代码中,我们需要注意:
1.创建随机数的方法最广为流传的是createRandNum(),这个方法可以说是固定的。我们应该记住。
2.本案例中大部分代码都是固定的格式,而且在如今不需要我们掌握,大家做个了解就可以了。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 随着 Web UI 框架(如 EasyUI、JqueryUI、Ext、DWZ 等)的不断发展与成熟,系统界面的统化设计逐渐成为可能,同时代码生成器也能够生成符合统规范的界面。在这种背景下,“代码生成 + 手工合并”的半智能开发模式正逐渐成为新的开发趋势。通过代码生成器,单表数据模型以及对多数据模型的增删改查功能可以被直接生成并投入使用,这能够有效节省大约 80% 的开发工作量,从而显著提升开发效率。 JEECG(J2EE Code Generation)是款基于代码生成器的智能开发平台。它引领了种全新的开发模式,即从在线编码(Online Coding)到代码生成器生成代码,再到手工合并(Merge)的智能开发流程。该平台能够帮助开发者解决 Java 项目中大约 90% 的重复性工作,让开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑的实现上。它不仅能够快速提高开发效率,帮助公司节省大量的人力成本,同时也保持了开发的灵活性。 JEECG 的核心宗旨是:对于简单的功能,可以通过在线编码配置来实现;对于复杂的功能,则利用代码生成器生成代码后,再进行手工合并;对于复杂的流程业务,采用表单自定义的方式进行处理,而业务流程则通过工作流来实现,并且可以扩展出任务接口,供开发者编写具体的业务逻辑。通过这种方式,JEECG 实现了流程任务节点和任务接口的灵活配置,既保证了开发的高效性,又兼顾了项目的灵活性和可扩展性。
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