Unity Hololens1代 开发问题

本文针对Unity开发Hololens1代过程中遇到的软件及插件版本不匹配问题进行了详细的说明,并提供了BuildSettings警告、发布及部署错误的具体解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

软件及插件版本

使用到U3D版本untiy2019.4.11f1,Mixed Reality Toolkit插件版本V2.6.1 网址https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/tag/v2.6.1。

遇到问题

1.Build Settings报警告Build Settings报警告
2.发布报错
‘FALSE != acquireNewContextResult’
WSATestCertificate.pfx does not exist
Failed to open Assets\WSATestCertificate.pfx

3.部署报错
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

问题1 警告解决方案

打开你当前使用得VS版本,工具->获取工具和功能->通用windows平台开发->C++通用windows平台工具 安装,成功解决该问题

问题2 发布报错解决方案

方案1:更新win10sdk 工具->获取工具和功能->通用windows平台开发->选择一个版本的win10SDK安装,测试发布任存在问题。未解决
把所有SDK都安装上任然报错!!!

方案2:从其他的示例项目拿到该文件使用,可行打包没有问题。

问题3 部署报错解决方案

第一个报错解决:该报错是因为发布时发布的是64位的,然而hololens1是32位的
第二个报错解决:首先更新了hololens自身系统,在网页部署的时候从旧的网页换成了新的网页,修改Builds\WSAPlayer\Hololens\Package.appxmanifest 文件内容,直接删除 有splashscreen image =“ Assets \ Splashscreen.png” 该内容的那一段,具体是更新系统还是删除修改文件起了作用,没有去深究,如有上述问题可以两个方法都测试一下。

测试后发现,文件的是否修改并没有影响!!!

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